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《火焰紋章無雙》角色會死亡 擁有核心難度模式

時間:2017-06-27 12:09:39 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 103

登陸new 3ds和ns雙平臺的無雙游戲《火焰紋章無雙》今天又有新的情報公布,這款FE系列首次的延伸無雙外傳作品將會針對粉絲們加入一個更加具有挑戰(zhàn)性的核心難度模式,你可以在這個模式下挑戰(zhàn)更加具有難度的游戲內容。

登陸new 3ds和ns雙平臺的無雙游戲《火焰紋章無雙》今天又有新的情報公布,這款FE系列首次的延伸無雙外傳作品將會針對粉絲們加入一個更加具有挑戰(zhàn)性的核心難度模式,你可以在這個模式下挑戰(zhàn)更加具有難度的游戲內容。

《火焰紋章無雙》角色會死亡 擁有核心難度模式

游戲的劇本Heather Alexandra和國外媒體Kotaku編輯聊天時談到,Intelligent Systems和Koei Tecmo的Yosuke Hayashi表示這款無雙游戲將擁有極高的挑戰(zhàn)難度系數(shù),從游戲的特色到系列的內容,采訪過程中覆蓋了大量的內容,以下是采訪中的幾點,你可以簡要的了解下:

一個核心模式并且角色會死:

Hayashi: 我們知道《火焰紋章》的鐵桿粉絲均是核心且高端玩家,如同在正傳《火焰紋章》作品中一樣,游戲中擁有難度選項,其中就有一個【核心模式】,這個模式下你必須從全局來進行思考,進行策略部署,不然很有可能會陣亡。當然,在輕松模式下,角色就不會死亡了。

永久死亡方面:

Hayashi: 也許不會如同正傳《火焰紋章》同樣的方式,但是或許會以“無雙類游戲”那種方式。

系列人物的選擇問題:

Hayashi: 我們真心希望玩家能夠從三款系列作品中選擇任意喜歡的角色來游玩,所以我們挑選中了暗影龍、覺醒和命運這幾款游戲。

《火焰紋章共鳴 維倫蒂婭之影》的發(fā)售日以及其實的經(jīng)典重制游戲:

Higuchi: 我們沒有任何更多的重制具體計劃,但如果有機會的話,我愿意做一個重制版的《FC大戰(zhàn)》。

《火焰紋章無雙》角色會死亡 擁有核心難度模式

就是這個

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