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圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

時間:2018-01-19 16:40:26 來源:知乎 作者:EnvZhang 熱度: 480

就在昨天早上,任天堂公布了一段關(guān)于其最新的游戲(或者說周邊產(chǎn)品)Nintendo Labo,其一經(jīng)公布就在全球甚至國內(nèi)獲得了一致的好評,甚至占據(jù)了各大媒體的熱搜榜,大家對于任天堂將紙板與游戲周邊相結(jié)合的作法非常喜歡,并且表示它讓自己回憶起了自己的童年。那么這些好玩的游戲玩法是怎樣單憑一張紙板就實現(xiàn)的呢?下面就讓我們一起來看看!

就在昨天早上,任天堂公布了一段關(guān)于其最新的游戲(或者說周邊產(chǎn)品)Nintendo Labo,其一經(jīng)公布就在全球甚至國內(nèi)獲得了一致的好評,甚至占據(jù)了各大媒體的熱搜榜,大家對于任天堂將紙板與游戲周邊相結(jié)合的作法非常喜歡,并且表示它讓自己回憶起了自己的童年。那么這些好玩的游戲玩法是怎樣單憑一張紙板就實現(xiàn)的呢?下面就讓我們一起來看看!

咱們先來回顧下這兩段官方的視頻:

視頻原址

視頻原址

首先琴鍵如何按下這個,幾乎已經(jīng)是確定了,短片中還用它作為“discover”的舉例:

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

labo discover界面,講解原理用的,可見任天堂沒有只滿足于“好玩”

琴鍵按下時,琴鍵聯(lián)動擊錘,擊錘運動,而右joy-con的紅外攝像機能識別哪個擊錘被抬起,之后轉(zhuǎn)換成信號輸入,再由游戲軟件轉(zhuǎn)換為聲音輸出。
鋼琴內(nèi)部被組裝成暗室,防止外界干擾。
說實話這個設(shè)計真是給我看,呆,了。

其他的我不能一一判斷,只能給出幾個自己瞎猜的:

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

飛行搖桿

陀螺儀控制方向,模擬一個搖桿;
左手食指的扳機觸點應(yīng)該連接了肩鍵。

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釣魚竿

魚竿的轉(zhuǎn)軸中,估計放了一個joy-con,通過它的陀螺儀偵測旋轉(zhuǎn);

另一個和joy-con的陀螺儀負(fù)責(zé)指向。

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撲翼飛行

鳥撲翼飛行時,其實是鳥頭的運動判斷撲翼的頻率,陀螺儀判斷飛行的方向;
把joy-con的形狀當(dāng)作鳥嘴,把搖桿當(dāng)作眼睛,這種設(shè)計簡直贊爆了!設(shè)計師如果不愛自家的機器,是做不出這種設(shè)計的。

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油門

這個很簡單,也很巧妙:陀螺儀判斷joy-con傾斜角度,于是有了線性的油門(switch所有控制設(shè)備都沒有扳機鍵,用這個方式實現(xiàn)了線性扳機能做到的事情),而橡皮筋只負(fù)責(zé)力反饋;(和它配套的方向盤就不用說了,Wii時代就有的東西)

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摩托車把

摩托車,用紅joy-con的陀螺儀判斷油門大小,又是一個線性油門的實現(xiàn),估計里面也有皮筋實現(xiàn)反饋;
車閘應(yīng)該有一個觸點連接了肩鍵。

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照相機

紅joy-con陀螺儀負(fù)責(zé)對焦,藍(lán)joy-con負(fù)責(zé)快門和鏡頭方向;

另外,如果switch上有攝像頭(拍照用的),那這就是AR,可惜沒有哇,不過AR其實也沒有很好玩;

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房間

房子這個我也只能猜猜了:注意紅joy-con是右手,帶紅外攝像機的,應(yīng)該是通過它來識別插進(jìn)去的是哪個零件,比如預(yù)告片中出現(xiàn)的水龍頭,通過放進(jìn)去零件的不同,來解決房間里遇到的問題,比如水龍頭能放水,解決一些相關(guān)的迷題。

你們也注意到我一直在回避這個機甲了,因為我也沒太想的通,或者不太敢相信(現(xiàn)在確信了):

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機甲

頭盔上的joy-con用于判斷玩家面向方向;

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機甲背包,可以看出操縱方式

雙手雙腳的運動通過線連接了背包里的這些滑塊,因為背包也算暗室,而且連接的也是帶有紅外攝像頭的右joy-con,應(yīng)該也是用紅外攝像機來識別人的體感操作的吧(經(jīng)知友提醒,銀灰色那些是反光紙,又是一個“低級技術(shù)”完成復(fù)雜操作的例子);
注意,這不像ARMS,玩家左右手握著的,都只是紙板而已。而且,即便是看起來最復(fù)雜的這個機甲,也只用到了不多不少兩個joy-con,任何已經(jīng)擁有switch的家庭都可以通過購買軟件和kit(不知道有沒有軟件單賣,紙模我自己做的選項……猜猜誰的快遞箱子一直沒舍得扔? )來玩labo,不需要購置新的joy-con。

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

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圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實現(xiàn)的

(貼出來截圖給懶得看上面的原視頻,又非說機甲用了四個joy-con的朋友看,要真用四個,那還要那幾根繩子拴著干嘛用?)

你們看,老任的機能一點都沒浪費,按鍵,兩個joy-con的兩個陀螺儀(這個很重要?。?,和右joy-con的紅外攝像頭,一點都沒浪費,尤其是雙體感和紅外攝像頭,簡直是大殺四方,直接相當(dāng)于多出來了兩個到四個搖桿,和幾個可以自定義的按鍵!

更值得稱道的是,它向我們玩家和游戲制作者傳遞了這樣的信號:你們也可以通過類似的方法,只需要添加一個簡單的外設(shè),就可以活用joy-con的機能,完成本來需要定制控制器才能完成的操作!

紙殼看起來簡陋了一些,不過如果是塑料和金屬呢?畢竟外殼都只是外殼而已,真正用于輸入信號的還是joy-con本體。

服了,服了!

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