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圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實(shí)現的

時(shí)間:2018-01-19 16:40:26 來(lái)源:知乎 作者:EnvZhang 熱度: 480

就在昨天早上,任天堂公布了一段關(guān)于其最新的游戲(或者說(shuō)周邊產(chǎn)品)Nintendo Labo,其一經(jīng)公布就在全球甚至國內獲得了一致的好評,甚至占據了各大媒體的熱搜榜,大家對于任天堂將紙板與游戲周邊相結合的作法非常喜歡,并且表示它讓自己回憶起了自己的童年。那么這些好玩的游戲玩法是怎樣單憑一張紙板就實(shí)現的呢?下面就讓我們一起來(lái)看看!

就在昨天早上,任天堂公布了一段關(guān)于其最新的游戲(或者說(shuō)周邊產(chǎn)品)Nintendo Labo,其一經(jīng)公布就在全球甚至國內獲得了一致的好評,甚至占據了各大媒體的熱搜榜,大家對于任天堂將紙板與游戲周邊相結合的作法非常喜歡,并且表示它讓自己回憶起了自己的童年。那么這些好玩的游戲玩法是怎樣單憑一張紙板就實(shí)現的呢?下面就讓我們一起來(lái)看看!

咱們先來(lái)回顧下這兩段官方的視頻:

視頻原址

視頻原址

首先琴鍵如何按下這個(gè),幾乎已經(jīng)是確定了,短片中還用它作為“discover”的舉例:

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實(shí)現的

labo discover界面,講解原理用的,可見(jiàn)任天堂沒(méi)有只滿(mǎn)足于“好玩”

琴鍵按下時(shí),琴鍵聯(lián)動(dòng)擊錘,擊錘運動(dòng),而右joy-con的紅外攝像機能識別哪個(gè)擊錘被抬起,之后轉換成信號輸入,再由游戲軟件轉換為聲音輸出。
鋼琴內部被組裝成暗室,防止外界干擾。
說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)設計真是給我看,呆,了。

其他的我不能一一判斷,只能給出幾個(gè)自己瞎猜的:

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飛行搖桿

陀螺儀控制方向,模擬一個(gè)搖桿;
左手食指的扳機觸點(diǎn)應該連接了肩鍵。

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釣魚(yú)竿

魚(yú)竿的轉軸中,估計放了一個(gè)joy-con,通過(guò)它的陀螺儀偵測旋轉;

另一個(gè)和joy-con的陀螺儀負責指向。

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撲翼飛行

鳥(niǎo)撲翼飛行時(shí),其實(shí)是鳥(niǎo)頭的運動(dòng)判斷撲翼的頻率,陀螺儀判斷飛行的方向;
把joy-con的形狀當作鳥(niǎo)嘴,把搖桿當作眼睛,這種設計簡(jiǎn)直贊爆了!設計師如果不愛(ài)自家的機器,是做不出這種設計的。

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油門(mén)

這個(gè)很簡(jiǎn)單,也很巧妙:陀螺儀判斷joy-con傾斜角度,于是有了線(xiàn)性的油門(mén)(switch所有控制設備都沒(méi)有扳機鍵,用這個(gè)方式實(shí)現了線(xiàn)性扳機能做到的事情),而橡皮筋只負責力反饋;(和它配套的方向盤(pán)就不用說(shuō)了,Wii時(shí)代就有的東西)

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摩托車(chē)把

摩托車(chē),用紅joy-con的陀螺儀判斷油門(mén)大小,又是一個(gè)線(xiàn)性油門(mén)的實(shí)現,估計里面也有皮筋實(shí)現反饋;
車(chē)閘應該有一個(gè)觸點(diǎn)連接了肩鍵。

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照相機

紅joy-con陀螺儀負責對焦,藍joy-con負責快門(mén)和鏡頭方向;

另外,如果switch上有攝像頭(拍照用的),那這就是AR,可惜沒(méi)有哇,不過(guò)AR其實(shí)也沒(méi)有很好玩;

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房間

房子這個(gè)我也只能猜猜了:注意紅joy-con是右手,帶紅外攝像機的,應該是通過(guò)它來(lái)識別插進(jìn)去的是哪個(gè)零件,比如預告片中出現的水龍頭,通過(guò)放進(jìn)去零件的不同,來(lái)解決房間里遇到的問(wèn)題,比如水龍頭能放水,解決一些相關(guān)的迷題。

你們也注意到我一直在回避這個(gè)機甲了,因為我也沒(méi)太想的通,或者不太敢相信(現在確信了):

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機甲

頭盔上的joy-con用于判斷玩家面向方向;

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機甲背包,可以看出操縱方式

雙手雙腳的運動(dòng)通過(guò)線(xiàn)連接了背包里的這些滑塊,因為背包也算暗室,而且連接的也是帶有紅外攝像頭的右joy-con,應該也是用紅外攝像機來(lái)識別人的體感操作的吧(經(jīng)知友提醒,銀灰色那些是反光紙,又是一個(gè)“低級技術(shù)”完成復雜操作的例子);
注意,這不像ARMS,玩家左右手握著(zhù)的,都只是紙板而已。而且,即便是看起來(lái)最復雜的這個(gè)機甲,也只用到了不多不少兩個(gè)joy-con,任何已經(jīng)擁有switch的家庭都可以通過(guò)購買(mǎi)軟件和kit(不知道有沒(méi)有軟件單賣(mài),紙模我自己做的選項……猜猜誰(shuí)的快遞箱子一直沒(méi)舍得扔? )來(lái)玩labo,不需要購置新的joy-con。

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實(shí)現的

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圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實(shí)現的

圖解Nintendo Labo的各項好玩功能是怎樣實(shí)現的

(貼出來(lái)截圖給懶得看上面的原視頻,又非說(shuō)機甲用了四個(gè)joy-con的朋友看,要真用四個(gè),那還要那幾根繩子拴著(zhù)干嘛用?)

你們看,老任的機能一點(diǎn)都沒(méi)浪費,按鍵,兩個(gè)joy-con的兩個(gè)陀螺儀(這個(gè)很重要?。?,和右joy-con的紅外攝像頭,一點(diǎn)都沒(méi)浪費,尤其是雙體感和紅外攝像頭,簡(jiǎn)直是大殺四方,直接相當于多出來(lái)了兩個(gè)到四個(gè)搖桿,和幾個(gè)可以自定義的按鍵!

更值得稱(chēng)道的是,它向我們玩家和游戲制作者傳遞了這樣的信號:你們也可以通過(guò)類(lèi)似的方法,只需要添加一個(gè)簡(jiǎn)單的外設,就可以活用joy-con的機能,完成本來(lái)需要定制控制器才能完成的操作!

紙殼看起來(lái)簡(jiǎn)陋了一些,不過(guò)如果是塑料和金屬呢?畢竟外殼都只是外殼而已,真正用于輸入信號的還是joy-con本體。

服了,服了!

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