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2014年中國(guó)游戲業(yè)電視游戲占比26% 總收入391億元

時(shí)間:2014-12-30 09:33:49 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 79

今天給大家?guī)?lái)的是一條興奮電視游戲業(yè)界的消息,在過去的2014年里,中國(guó)的電視游戲行業(yè)經(jīng)歷了從無(wú)到有的進(jìn)化,xbox one國(guó)行和ps4國(guó)行也已經(jīng)發(fā)售或即將發(fā)售,這些對(duì)于國(guó)內(nèi)電視游戲行業(yè)會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響呢?

今天給大家?guī)?lái)的是一條興奮電視游戲業(yè)界的消息,在過去的2014年里,中國(guó)的電視游戲行業(yè)經(jīng)歷了從無(wú)到有的進(jìn)化,xbox one國(guó)行和ps4國(guó)行也已經(jīng)發(fā)售或即將發(fā)售,這些對(duì)于國(guó)內(nèi)電視游戲行業(yè)會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響呢?

2014年中國(guó)游戲業(yè)電視游戲占比26% 總收入391億元

在2014年度(第十一屆)中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)上,2014年中國(guó)游戲行業(yè)整體數(shù)據(jù)正式發(fā)布。包括網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、家用游戲、單機(jī)游戲、掌機(jī)游戲、大型游戲等各個(gè)種類游戲在內(nèi),2014年的總收入約為1520億元人民幣,比2013年的1230 億元增收290億元。

網(wǎng)絡(luò)游戲2014年的經(jīng)營(yíng)收入約為620億元人民幣,比2013年的650億減少約30億元,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的41%。

網(wǎng)頁(yè)游戲包括社交類游戲在內(nèi),2014年的經(jīng)營(yíng)收入約為244億元人民幣以上,比2013年的150億元增收94億元,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的16%

移動(dòng)游戲2014年經(jīng)營(yíng)收入約為265億元人民幣以上,比2013年的100億元增收165億元,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的17%。

游戲機(jī)類游戲包括家用游戲、掌機(jī)游戲、大型游戲3大類,2014年生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)總收入約為391億元左右,比2013年的 330億元多增收61億元,比2013年略有好轉(zhuǎn),約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的26%。

整體來(lái)看,端游的市場(chǎng)呈現(xiàn)逐步下滑趨勢(shì),移動(dòng)游戲領(lǐng)域增長(zhǎng)迅猛,社交類游戲市場(chǎng)活躍。而新興起的電視游戲機(jī)行業(yè),今年相比去掉增長(zhǎng)了61億元,占整個(gè)游戲行業(yè)的26%,這絕對(duì)是一條令人興奮的消息。

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