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劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

時間:2015-01-22 08:59:34 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 307

相信喜歡RPG游戲或獨立游戲的玩家一定知道一款叫做《去月球(To the Moon)》的作品,這款作品雖然沒有精美的畫面表現(xiàn),但是其對于劇情、音樂的打磨可以說現(xiàn)在的許多以劇情為主打的RPG游戲汗顏,今天我們要給大家?guī)淼木褪沁@款神作的圖文評測。

相信喜歡RPG游戲或獨立游戲的玩家一定知道一款叫做《去月球(To the Moon)》的作品,這款作品雖然沒有精美的畫面表現(xiàn),但是其對于劇情、音樂的打磨可以說現(xiàn)在的許多以劇情為主打的RPG游戲汗顏,今天我們要給大家?guī)淼木褪沁@款神作的圖文評測。

劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

《去月球》(To the Moon)是我在《幽城幻劍錄》之后遇到的最好的游戲劇本。

最開始接觸這個作品時,以為這是部科幻作品,畢竟通過改寫記憶來完成臨終愿望這種事情,怎么看都像是科幻小說的設定。淺嘗輒止后,我抱著對RPG Maker這種引擎無法產(chǎn)出優(yōu)秀作品的偏見暫時放下了這部作品。直到今年元旦,才在完成《鳥的故事》(A Bird Story)后驚覺其背后的團隊正是《去月球》的開發(fā)者,高瞰(Kan "Reives" Gao)及其獨立游戲團隊自由鳥游戲(Freebird Games),便轉(zhuǎn)而開始重新?lián)炱疬@部作品。

劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

《去月球》從開始到完成,只花了四個小時左右的時間,相比《鳥的故事》一個小時左右的長度要豐盛許多。當然與后者幾乎不著一字的完全圖像化處理相比,《去月球》的文字量非常大,解謎部分也更為扎實一些。但歸根結(jié)底,這兩部作品都沒有將重心放在打造游戲性上,而是將自己定位為“視覺小說”,通過追求敘事的極致來打動玩家。RPG Maker(角色扮演游戲制作大師)這款引擎本是為了玩家自行開發(fā)設計游戲而出品的引擎,雖然以其較強的開放性,玩家可以在其上實現(xiàn)多種游戲系統(tǒng),但為了維持引擎的通用性,相對在視覺表現(xiàn)方面就受限較大。這也是為何大多數(shù)以這一引擎制作出來的作品,在畫面上都給人似曾相識的感覺(90度俯視視角、相對粗糙的16-bit風格畫面)。換言之,開發(fā)者在這一引擎的限制下,根本沒辦法享受到技術的進步帶來的優(yōu)勢,沒有電影級別的畫質(zhì),抑或逼真的角色演出。然而對任何藝術創(chuàng)作而言,枷鎖、限制,往往意味著噴薄而出的創(chuàng)造力,更何況,對于獨立團隊而言,縱使給他們虛幻引擎,最終的成品也未必能夠在品質(zhì)上勝過《去月球》。在有限的資源與技術限制下,自由鳥團隊反而得以將資源與精力集中投入到對游戲故事的打磨之中,創(chuàng)造出這個遠超業(yè)界平均水準的作品。

也許這就是對于藝術創(chuàng)作而言,附加了祝福的枷鎖。

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這是一個非常復雜的故事,也是一個非常簡單的故事。從題材上看,《去月球》摻雜了科幻、愛情、驚悚種種要素,在時而悠揚、時而詭異的鋼琴聲中,玩家自始至終都在思考這個故事的意義。也許直到最后一刻,當那兩只手緊緊握在一起,飛向月球的時候,玩家才能確信這個故事真正想要述說的,是一個簡單到不能再簡單的愛情故事。而如果你還沒有玩過這款游戲,不如先去把它通關,再接著看我說下去。

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西格蒙德公司(Sigmund Corp.)是一家?guī)椭顾乐送瓿膳R終愿望的公司,其雇員夏娃•羅莎琳博士(Dr. Eva Rosalene)和尼爾•瓦特博士(Dr. Neil Watts)為了實現(xiàn)病人約翰尼•懷爾斯(Johnny Wyles)的臨終愿望,來到位于一座燈塔旁的宅邸。兩人所使用的儀器是整個故事敘事的關鍵,所謂完成臨終愿望并不依賴現(xiàn)實生活中的任何東西,他們要做的,是深入病人的每一段記憶,追根溯源到病人的童年,通過改寫其中一部分記憶來讓病人產(chǎn)出其后一生的經(jīng)歷,并由此在腦海中親手完成自己的愿望。

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而對于約翰尼而言,這個愿望卻并不簡單:他想要“去月球”。羅莎琳和瓦特兩人一步步深入約翰尼的過去,了解了他與愛妻麗芙(River)自相識至其今的每一段生活經(jīng)歷,但這趟旅程卻并未解開約翰尼愿望背后的真正驅(qū)動力,他們知道的越多,反而卻越迷惑,在約翰尼的一生中,幾乎沒有出現(xiàn)任何與月球相關的事物,他自己也從未對太空表達過任何興趣,而在這個懸而未決的無解之結(jié)下,約翰尼和麗芙兩人的婚姻也顯得危機重重,讓人無從下手解讀,兩人甚至懷疑約翰尼之所以選擇了與麗芙生活在一起,是出于自私而非愛情。若是在完成游戲之后再來看約翰尼的一生,也許代替大惑不解的并非清楚原委后的如釋重負,而是對命運弄人的無限唏噓。

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在突破了約翰尼那為β-受體阻滯劑(Beta Blocker)封鎖的童年記憶之后,兩位博士終于看到了造成其一生悲劇的那起事故,也意識到早在中學之前,約翰尼與麗芙兩人便已經(jīng)有過了第一次接觸。終其一生,麗芙都在用自己的方式試圖喚醒約翰尼那段為阻滯劑封鎖的記憶,約翰尼卻始終無動于衷。他們兩人就在這段不知所起的感情中,攜手走過了這不算漫長的一生。那么,這又算的上是愛情嗎?這樣不算幸福的記憶,是否仍然值得珍惜呢?

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羅莎琳和瓦特對此有著截然不同的看法,羅莎琳選擇了消去這段記憶,將麗芙自約翰尼的生命中徹底抹除,而瓦特則堅持認為即使是這不算完美的愛情,也要好過約翰尼那虛妄的臨終愿望。但兩人均未想到的是,縱使通過抹去約翰尼童年時的那場事故,讓兩人再也無法在約翰尼的人生中相遇,在約翰尼大腦重新構(gòu)造的人生經(jīng)歷中,麗芙仍然出現(xiàn)了。

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沒有人能夠解釋這一切,如果要用一個詞來形容,我想,唯有“命運”。

在這段重新生長而出的人生經(jīng)歷中,兩個人都走上了宇航之路,并最終在NSA重新遇到了彼此。推動他們前進的,不過是初次見面后隨口而說的一句約定:“如果明年你沒有回到這里,我們便在月球上見吧。”在這個一切速朽的年代,約翰尼與麗芙的愛情純粹到令人難以置信。

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《去月球》的敘事幾乎完全跳出了時空連續(xù)性的限制,由于故事的絕大部分都發(fā)生在約翰尼的記憶之中,敘事也可以藉此來制造懸念、將關鍵信息隱藏在幕布之下,徐徐展開。記憶對于這部作品的敘事而言,是極為重要的一個環(huán)節(jié),對記憶的干預(如利用藥物刪去約翰尼童年的記憶、利用儀器消去約翰尼的一生記憶、再由此生長/發(fā)展出一段全新的記憶)、親歷(羅莎琳和瓦特可以進入到約翰尼再現(xiàn)的記憶中,與其中的人、物進行互動)以及利用關鍵物品進行時空跳躍的行為,都在向我們展示著記憶本身的種種特征。在某種意義上講,《去月球》正是游戲界的《記憶碎片》(Momento),只不過與過于依賴敘事順序的《記憶碎片》相比,支撐《去月球》的核心故事要遠為動人。

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回到《去月球》的敘事,約翰尼與麗芙雖然是整個故事的核心,但永遠處于被觀察者的位置,推動故事前進的,反而是羅莎琳與瓦特兩人。在實現(xiàn)約翰尼臨終愿望的過程中,兩位博士也在思考著記憶、愛情對于一個普通人類而言,意義究竟何在。也許兩人在故事中段的分歧,剛好可以代表玩家對待約翰尼愛情經(jīng)歷的態(tài)度:瓦特視愛情為需要人為守護的脆弱記憶,而羅莎琳則相信約翰尼與麗芙兩人的感情,絕非表面上看起來那樣費解或脆弱,她相信如果沒有人為干預,這段感情是可以結(jié)出豐碩的果實的。

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她賭對了,或者其實應該說,她相信愛情,愛情也證明了自己的價值。而愛情,不正是這信則有,不信則無的事情嗎?對于約翰尼和麗芙兩人而言,即使藥劑可以讓他遺失記憶,即使儀器可以消去彼此的存在,但他們在潛意識中仍然牢記著、堅信著在漫天星空之下的那個約定,縱然在儀器聲稱的虛幻記憶中,他們也仍然能夠走到一起。

劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

在鮮紅的夕陽下,航天飛機緩緩起航,坐在機艙中的兩人望著面前的月球,雙手握到了一起,而約翰尼的心跳也在此時驟然停止。在生命的最后一刻,他終于實現(xiàn)了自己的愿望,即使重新生長而出的這段記憶,并非他的真實生活,但其中不變的,是他與麗芙的愛情,只不過這愛情不再受到任何干擾,純粹而簡單,樸實而美麗。

劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

整個游戲中有兩處情節(jié)讓我無法抑止地流下了眼淚,一處是羅莎琳博士抹去約翰尼對麗芙的一切記憶那一刻,伴著“Everything’s Alright”的歌詞,兩人相處的一幕幕被新的記憶所取代,以失去愛情為代價,來實現(xiàn)一個看似荒謬的愿望,是否值得?另一處則是游戲結(jié)尾處,約翰尼心臟停止跳動的一刻。他終于找回了自己的愛人,實現(xiàn)了自己的愿望,只是他們的一生已經(jīng)走過,麗芙也早已離他而去。這看似圓滿的結(jié)局,并不能抹去兩人互不理解的一生。而人生,又何曾按照你我的意愿發(fā)展呢?只不過這兩人讓我們看到了在這無法預知的人生中,總還有一些東西,是堅固的,可以相信,可以依賴的。

劇情神作《去月球(To the Moon)》圖文評測

當這個世界不復存在

舉目所見唯有明月

我會邀你一同飛翔

直到星辰皆已隕落

夜幕不再耀眼

我也毫不在意

只要你在我身旁

便一切安好

k73更懂你:去月球

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去月球

去月球

游戲平臺:安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演文字冒險

發(fā)售日期:2017-5-13 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2017-4-17
Android, iOS中文版:2017-5-13

游戲版本:美版中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲免費游戲獨立游戲

91

總分 玩家評分:45 k73評分:46
畫面:8
劇情:10
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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