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家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海 聯(lián)通發(fā)布“智慧沃家”業(yè)務(wù)

時間:2015-03-19 17:04:49 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 19

伴隨電視游戲市場的解禁,大批的國產(chǎn)廠商開始將目光投向這個尚未開發(fā)的新市場,就連中國通信行業(yè)的龍頭老大們也不甘寂寞,推出了自家的新興產(chǎn)品。中國聯(lián)通于近日公布了旗下全新業(yè)務(wù)“智慧沃家”,這個業(yè)務(wù)有望幫助中國電視游戲市場更快的成型和規(guī)范。

伴隨電視游戲市場的解禁,大批的國產(chǎn)廠商開始將目光投向這個尚未開發(fā)的新市場,就連中國通信行業(yè)的龍頭老大們也不甘寂寞,推出了自家的新興產(chǎn)品。中國聯(lián)通于近日公布了旗下全新業(yè)務(wù)“智慧沃家”,這個業(yè)務(wù)有望幫助中國電視游戲市場更快的成型和規(guī)范。

3月18日,中國聯(lián)通在北京召開“智慧沃家?智造幸福”業(yè)務(wù)發(fā)布暨產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟啟動儀式,這是中國聯(lián)通繼發(fā)布4g戰(zhàn)略、啟動4G商用之后舉行的又一項(xiàng)重大活動。在發(fā)布會上,中國聯(lián)通正式推出全系列“智慧沃家”融合通信應(yīng)用,同時宣布成立“智慧沃家”產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并舉行了中國聯(lián)通TV增值業(yè)務(wù)運(yùn)營中心的揭牌儀式。

中國聯(lián)通董事長常小兵在本次發(fā)布會上介紹,相關(guān)咨詢機(jī)構(gòu)預(yù)測全球家庭互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模2000億美元,中國將超過1000億美元。同時中國國聯(lián)通總經(jīng)理陸益民、副總經(jīng)理熊昱和華為、英特爾、百度、阿里、海爾、蘇寧云商等以及愛上電視、百視通及廣電新媒體企業(yè)為首的戰(zhàn)略聯(lián)盟代表,以及各大新聞媒體記者出席本次大會。

家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海 聯(lián)通發(fā)布“智慧沃家”業(yè)務(wù)

打造家庭互聯(lián)網(wǎng)能力開放平臺

“智慧沃家”是中國聯(lián)通在建設(shè)“智慧城市”的宏觀背景下,推出的移動、固定、應(yīng)用融合的家庭業(yè)務(wù),以實(shí)現(xiàn)智慧家庭為目標(biāo),滿足家庭的通訊、娛樂、健康、家居需求。

智慧沃家”,是中國聯(lián)通專門面向家庭客戶推出的一個綜合信息服務(wù)解決方案,改變了一直以來通信運(yùn)營商原有套餐的簡單組合捆綁方式,首創(chuàng)“通信全家桶”概念,徹底實(shí)現(xiàn)了家庭成員之間寬帶、流量、語音、短信等業(yè)務(wù)的全面共享。依托中國聯(lián)通全國首創(chuàng)、業(yè)內(nèi)唯一的“全國集中計(jì)費(fèi)營帳與客戶關(guān)系管理系統(tǒng)”,“智慧沃家”也是中國聯(lián)通迎接“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,面向家庭互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴打造的一個能力開放平臺。

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回歸大屏,家庭娛樂重新獲得關(guān)注

在智能手機(jī)越發(fā)普及的時代,昔日的娛樂中心似乎漸漸的從大屏過渡到手機(jī)小屏,在手機(jī)上玩游戲、看視頻、閱讀新聞成為大家日常生活中的一部分。但從去年開始智能電視異軍突起,漸漸的又開始成為大家生活中新的娛樂中心。

家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海 聯(lián)通發(fā)布“智慧沃家”業(yè)務(wù)

本次發(fā)布會上發(fā)布的“智慧沃家”業(yè)務(wù)是以家庭為基本用戶單元,其中,最受關(guān)注的“沃家電視”服務(wù)將通過打造客廳娛樂中心,實(shí)現(xiàn)休閑娛樂的家庭生活。簡單來說,在電視上可直接觀看高清視頻,電視變身可直接下載游戲的超大游戲機(jī),連接手機(jī)或手柄即可在電視大屏幕上玩游戲,正在觀看的視頻可以在手機(jī)與電視間隨心切換。

家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海

除了“互聯(lián)網(wǎng)+”成為大家爭相討論的話題外,“電視游戲”成為另一個發(fā)布會上備受關(guān)注并被看好的領(lǐng)域。同時在發(fā)布會上中國聯(lián)通“TV增值業(yè)務(wù)運(yùn)營中心”正式成立,這也是“智慧沃家”能力平臺對外實(shí)施全面開放合作的第一步,可以幫助合作伙伴實(shí)現(xiàn)合作產(chǎn)品的一點(diǎn)接入、快速上線、全網(wǎng)覆蓋、高效運(yùn)營。這為電視游戲未來的爆發(fā)式增長提供了可能。

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在中國,2014年作為電視游戲啟動的元年,恰好是在互聯(lián)網(wǎng)視頻、智能電視等相互融合、促進(jìn)與發(fā)展的歷史時期,視頻 游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內(nèi)家庭娛樂發(fā)展的必然模式。

發(fā)布會結(jié)束之后,在體驗(yàn)區(qū)來自深圳的一家創(chuàng)業(yè)公司天易聯(lián)科技帶來的家庭電視游戲平臺“辣椒快打”成為關(guān)注的焦點(diǎn)。

家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海 聯(lián)通發(fā)布“智慧沃家”業(yè)務(wù)

據(jù)了解“辣椒快打”作為此次中國聯(lián)通“智慧沃家”戰(zhàn)略合作聯(lián)盟華為的合作方,是目前中國最大也是最成熟的電視游戲平臺,有超過三萬多款安卓游戲能夠在平臺上完美運(yùn)行。

家庭電視游戲或成未來新藍(lán)海 聯(lián)通發(fā)布“智慧沃家”業(yè)務(wù)

記者發(fā)現(xiàn)很多時下熱門的手游如“刀塔傳奇”、“海島奇兵”、“太極熊貓”都可以直接在電視上玩,而手機(jī)則變身操作手柄,并且操作也相當(dāng)流暢,基本感受不到有操作延遲。電視大屏帶來的視覺聽覺體驗(yàn)比在手機(jī)上更爽,記者還了解到,所有安卓手機(jī)端的游戲都可以無需適配直接安裝在“辣椒快打”電視游戲平臺上,而游戲內(nèi)的扣費(fèi)道具支付則可以非常容易的在手機(jī)上直接完成。

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根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2014年手機(jī)游戲市場規(guī)呈成幾何級增長,規(guī)模已經(jīng)超過頁游,并有大力追趕PC端游戲勢。

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“辣椒快打”平臺無需適配的天然優(yōu)勢必將引來無數(shù)手機(jī)端的游戲大作登陸平臺,而對于用戶而言則無需額外成本即可擁有豐富的游戲資源以及不亞于Xbox ONE、PS4等游戲主機(jī)的游戲體驗(yàn)。

在發(fā)布上還提到,電視游戲擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ):中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機(jī)頂盒、OTT盒子已經(jīng)覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發(fā)展。在這些機(jī)頂盒中,視頻和游戲都是標(biāo)配。雖然受限于整個產(chǎn)業(yè)的匹配情況不高,這些游戲無論是內(nèi)容制作、還是操作體驗(yàn)上,都有較大提升空間,但其增長速度非??臁⑾胂罂臻g十分巨大。中國聯(lián)通的“智慧沃家”平臺正是看準(zhǔn)了這一趨勢,助力推動,整合資源,希望電視游戲未來將成為新藍(lán)海找到新的掘金點(diǎn)。

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