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你是如何看待MOBA游戲的匹配機制的?
時間:2015-05-06 09:17:42 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 74 次
相信許多玩家除了玩電玩以外,同時也會玩一些pc游戲,例如火了n年的moba題材游戲,如《dota1》和《dota2》《lol》等,這類游戲通常會為你匹配幾名隊友,然后與對方的匹配隊友進行團戰(zhàn),不過大多數(shù)玩家會有隊友似豬,對面如神的感覺,下面就讓我們來看討論下這個問題。
相信許多玩家除了玩電玩以外,同時也會玩一些pc游戲,例如火了n年的moba題材游戲,如《dota1》和《dota2》《lol》等,這類游戲通常會為你匹配幾名隊友,然后與對方的匹配隊友進行團戰(zhàn),不過大多數(shù)玩家會有隊友似豬,對面如神的感覺,下面就讓我們來看討論下這個問題。
自從MOBA類游戲增加了匹配機制后,確實為一些像老貓這樣偶爾出來練練手坑坑隊友的人提供了不少便利,畢竟玩游戲的本質(zhì)就是為了快樂,誰也不想在找隊友和找對手上浪費大量時間。
但是跟以前相比,現(xiàn)在的游戲勝利難度越來越大,當(dāng)然游戲體驗效果卻越來越好!因為你無法選擇自己面對的對手,也無法選擇你的隊友,這樣讓游戲充滿了刺激的體驗,當(dāng)然絕大部分情況都是“對面一群神,己方一群猴”。自己匹配到的隊友就跟天線寶寶一樣,除了賣萌犯傻其他什么都不會!
也許你辛辛苦苦保的大哥是一位剛剛來練手的新人,兢兢業(yè)業(yè)讓頭讓刀的大哥三十分鐘秒退,這樣的游戲體驗絕對使我們不想要的!
那么作為玩家的你,你怎么看待MOBA游戲中的匹配機制呢?如果你有自己的看法或者更好的游戲匹配策略,歡迎在前往論壇進行投票討論。
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