惡魔城暗影之王制作人想制作魂斗羅
時間:2012-06-28 09:33:54 來源:未知 作者:小四 熱度: 26 次
日前,主機(jī)平臺優(yōu)秀動作游戲《惡魔城暗影之王》的制作人戴夫·考克斯在接受媒體采訪時表示自己非常想制作一款魂斗羅游戲,他表示自己不想為了利潤而放棄一些游戲的設(shè)想。
日前,主機(jī)平臺優(yōu)秀動作游戲《惡魔城暗影之王》的制作人戴夫·考克斯在接受媒體采訪時表示自己非常想制作一款魂斗羅游戲,他表示自己不想為了利潤而放棄一些游戲的設(shè)想。
戴夫·考克斯——就像我說的,我知道在制作惡魔城新作的過程中我們會有壓力,但我不想增加這種壓力,我想制作一些其他的東西。我很喜歡魂斗羅,我很樂意開發(fā)一款魂斗羅游戲。在Mercury Steam我們已經(jīng)有了一個初步的游戲設(shè)想,我覺得這太棒了。我們很樂意去將這種設(shè)想予以市場化,并且我希望暗影之王2的成功能夠允許我們?nèi)?shí)現(xiàn)它。
我真誠的感謝那些游戲制作人,游戲音樂師,那些能過看淡游戲利潤,制作自己喜愛的游戲,并且不會把自己的想法禁錮在一個創(chuàng)造的盒子里,他們都是值得尊敬的。這也證明了他們有能力在魂斗羅的項(xiàng)目上會做得更好,他們應(yīng)該有這個機(jī)會去完成它。
戴夫·考克斯——就像我說的,我知道在制作惡魔城新作的過程中我們會有壓力,但我不想增加這種壓力,我想制作一些其他的東西。我很喜歡魂斗羅,我很樂意開發(fā)一款魂斗羅游戲。在Mercury Steam我們已經(jīng)有了一個初步的游戲設(shè)想,我覺得這太棒了。我們很樂意去將這種設(shè)想予以市場化,并且我希望暗影之王2的成功能夠允許我們?nèi)?shí)現(xiàn)它。
我真誠的感謝那些游戲制作人,游戲音樂師,那些能過看淡游戲利潤,制作自己喜愛的游戲,并且不會把自己的想法禁錮在一個創(chuàng)造的盒子里,他們都是值得尊敬的。這也證明了他們有能力在魂斗羅的項(xiàng)目上會做得更好,他們應(yīng)該有這個機(jī)會去完成它。
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