制作人:《黑暗之魂3》是系列的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)
時(shí)間:2015-08-11 10:27:21 來源:hkgnews 作者:曉月 熱度: 15 次
《黑暗之魂3》在今年的德國科隆展商亮相就讓系列玩家高興不已,本作也獲得了GC2015最佳RPG稱號(hào),近日游戲制作人宮崎英高在接受外媒采訪時(shí)提到本作是系列的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)楸咀骷尤肓怂麄€(gè)人獨(dú)有的興趣愛好的元素,不再被單一一個(gè)主題束縛了,希望系列能成為其他類型譬如科幻類的游戲。
《黑暗之魂3》在今年的德國科隆展商亮相就讓系列玩家高興不已,本作也獲得了GC2015最佳RPG稱號(hào),近日游戲制作人宮崎英高在接受外媒采訪時(shí)提到本作是系列的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)楸咀骷尤肓怂麄€(gè)人獨(dú)有的興趣愛好的元素,不再被單一一個(gè)主題束縛了,希望系列能成為其他類型譬如科幻類的游戲。
以下是采訪原文:
“《Dark Souls III》是我一生的工作,最新作《Dark Souls III》中所有內(nèi)容都是基于我個(gè)人興趣愛好,而我想是時(shí)候做出一點(diǎn)改變了,《Dark Souls》系列并非被一個(gè)主題所束縛,我希望能夠?qū)⑾盗醒u作成其他類型的游戲,比如說科幻游戲。”
當(dāng)詢問他是否傾向于把下一部作品做成科幻游戲時(shí),宮崎表示:“即便如此,我也會(huì)在其中注入宮崎英高獨(dú)有的元素。我想要做一些新東西,希望玩家能夠期待支持。”
《黑暗之魂3》將于2016年登陸PC、Xbox One、PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
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