勇者斗惡龍8全角色咒文及武器技能、效果匯總
時(shí)間:2012-12-19 17:50:32 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 6659 次
《勇者斗惡龍8》的技能系統(tǒng)是系列的一次革新之作,本作的咒文除了一些基本的隨著等級(jí)提升自動(dòng)習(xí)得的咒文技能以外,角色到達(dá)一定的等級(jí)后會(huì)獲得技能點(diǎn)數(shù),玩家將這些點(diǎn)數(shù)分配到對(duì)應(yīng)的武器技能上就能習(xí)得該武器的特殊技能,下面就給大家?guī)肀咀魉膫€(gè)主角的全部咒文及加點(diǎn)
《勇者斗惡龍8》的技能系統(tǒng)是系列的一次革新之作,本作的咒文除了一些基本的隨著等級(jí)提升自動(dòng)習(xí)得的咒文技能以外,角色到達(dá)一定的等級(jí)后會(huì)獲得技能點(diǎn)數(shù),玩家將這些點(diǎn)數(shù)分配到對(duì)應(yīng)的武器技能上就能習(xí)得該武器的特殊技能,下面就給大家?guī)肀咀魉膫€(gè)主角的全部咒文及加點(diǎn)武器技能的匯總及相應(yīng)的中文效果。
主角技能一覽:
隨等級(jí)提升而習(xí)得的咒文技能
等級(jí) | 技能名稱 | 消耗MP | 作用 |
---|---|---|---|
3 | ホイミ | 2 | 我方單體HP回復(fù)30以上 |
Heal | |||
4 | キアリー | 2 | 我方單體毒、猛毒狀態(tài)回復(fù) |
Squelch | |||
6 | リレミト | 2 | 從迷宮、塔中脫出 |
Evac | |||
11 | ギラ | 4 | 敵一組火炎攻擊小傷害 |
Sizz | |||
18 | ベホイミ | 3 | 我方單體HP回復(fù)75以上 |
Midheal | |||
20 | ベギラマ | 6 | 敵一組火炎攻擊中等傷害 |
Sizzle | |||
27 | ベホマ | 6 | 我方單體HP全回復(fù) |
Fullheal | |||
29 | ザオラル | 8 | 我方單體50%幾率復(fù)活 復(fù)活后HP50% |
Zing | |||
32 | ベギラゴン | 10 | 敵一組火炎攻擊大傷害 |
Kasizzle | |||
65 | Dragon Soul | 64 | 敵單體雷攻擊傷害約450 |
隨技能點(diǎn)數(shù)分配而習(xí)得的武器技能
劍(Swords)技能 | ||||
---|---|---|---|---|
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 4 | 攻擊力+5 | - | 劍裝備時(shí)攻擊力+5 |
2 | 9 | ドラゴン斬り | 0 | 對(duì)龍系怪物傷害150% |
Dragon Slash | ||||
3 | 15 | かえん斬り | 0 | 炎屬性劍技,對(duì)無炎抗性怪物115%傷害 |
Flame Slash | ||||
4 | 22 | 攻擊力+10 | - | 劍裝備時(shí)攻擊力+10 |
5 | 30 | メタル斬り | 0 | 對(duì)金屬史萊姆系怪物造成1-2傷害 |
Metal Slash | ||||
6 | 40 | 會(huì)心率上升 | - | 劍裝備時(shí)會(huì)心一擊率上升 |
7 | 52 | はやぶさ斬り | 0 | 以70%傷害對(duì)敵單體做出2次連續(xù)攻擊,裝備隼劍可4次攻擊 |
Falcon Slash | ||||
8 | 66 | 攻擊力+25 | - | 劍裝備時(shí)攻擊力+25 |
9 | 82 | ミラクルソード | 4 | 恢復(fù)HP量=對(duì)敵傷害量的50% 但恢復(fù)量不大于敵殘留HP |
Miracle Slash | ||||
10 | 100 | ギガスラッシュ | 20 | 對(duì)敵一組攻擊的究級(jí)劍技傷害約165 |
Gigaslash | ||||
組合技 | - | ギガブレイク | 20 | ギガスラッシュ的強(qiáng)化版 傷害敵一組約300 |
Gigagash | ||||
最后一個(gè)特技比較特殊,需要把勇氣特技也加到100才能習(xí)得,且無須裝備劍也能使用! | ||||
槍(ヤリ/Spears)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 3 | 攻擊力+5 | - | 槍裝備時(shí)攻擊力+5 |
2 | 7 | しっぷ突き | 0 | 必定第一個(gè)攻擊,傷害75% |
Mercurial Thrust | ||||
3 | 12 | 一閃突き | 3 | 25%會(huì)心一擊、25%普通攻擊,其余MISS |
Thunder Thrust | ||||
4 | 18 | 攻擊力+10 | - | 槍裝備時(shí)攻擊力+10 |
5 | 25 | さみだれ突き | 4 | 以50%的傷害對(duì)敵做3~4次攻擊,目標(biāo)隨機(jī) |
Multithrust | ||||
6 | 34 | 會(huì)心率上升 | - | 槍裝備時(shí)會(huì)心一擊率上升 |
7 | 45 | なぎ払い | 0 | 以90%的傷害對(duì)敵一組進(jìn)行攻擊 傷害漸減 |
Clean Sweep | ||||
8 | 59 | 雷光一閃突き | 3 | 一閃突き的強(qiáng)化版,一旦命中必定會(huì)心一擊,命中率50% |
Lighting Thrust | ||||
9 | 77 | 攻擊力+25 | - | 槍裝備時(shí)攻擊力+25 |
10 | 100 | ジゴスパーク | 25 | 從地獄發(fā)起的對(duì)敵全體雷攻擊造成傷害約200 |
Lighting Strom | ||||
回旋鏢(ブーメラン/Boomerangs)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 6 | クロスカッター | 2 | 敵全體攻擊,,傷害85%,但最左端敵人2次傷害,第二次為第一次傷害的1/5 |
Crosscutter Throw | ||||
2 | 12 | 攻擊力+5 | - | 回旋鏢裝備時(shí)攻擊力+5 |
3 | 18 | パワフルスロー | 4 | 不會(huì)出現(xiàn)傷害漸減現(xiàn)象 但傷害降低為85% |
Power Throw | ||||
4 | 25 | 攻擊力+10 | - | 回旋鏢裝備時(shí)攻擊力+10 |
5 | 32 | バーニングバード | 6 | 敵全體造成炎屬性傷害約35 |
Firebird Throw | ||||
6 | 40 | 攻擊力+15 | - | 回旋鏢裝備時(shí)攻擊力+15 |
7 | 52 | 超パワフルスロー | 4 | パワフルスロー的強(qiáng)化版 傷害提高到115% |
Super Throw | ||||
8 | 66 | 攻擊力+20 | - | 回旋鏢裝備時(shí)攻擊力+20 |
9 | 82 | シャイソスコール | 8 | 敵全體造成光屬性傷害約70 |
Starburst Throw | ||||
10 | 100 | ギガスロー | 16 | 敵單體造成雷屬性傷害約165 |
Gigathrow | ||||
格斗(Fisticuffs)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 4 | 攻擊力+5 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+5 |
2 | 11 | 大ぼうぎょ | 0 | 受到的傷害變成10% |
Defending Champion | ||||
3 | 17 | 石つぶて | 0 | 敵一組石子攻擊傷害約20 |
Stones Throw | ||||
4 | 24 | せいけん突き | 2 | 以150%的傷害對(duì)敵單體攻擊 蓄氣無效 |
Knuckle Sandwich | ||||
5 | 33 | 攻擊力+20 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+20 |
6 | 42 | しんくうは | 2 | 敵全體造成真空屬性傷害 等級(jí)越高傷害越大 |
Thin Air | ||||
7 | 52 | 會(huì)心率上升 | - | 不裝備武器時(shí)會(huì)心率上升 |
8 | 70 | ばくれつけん | 0 | 以50%的傷害對(duì)敵做出4次攻擊,目標(biāo)隨機(jī) |
Multifists | ||||
9 | 82 | 巖石おとし | 4 | 敵全體大石頭攻擊傷害約100 |
Boulder Toss | ||||
10 | 100 | 攻擊力+50 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+50 |
勇氣(ゆうき/Courage)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 8 | ルーラ | 1 | 瞬間回到去過的城鎮(zhèn)等地 |
Zoom | ||||
2 | 16 | キアリク | 2 | 我方全體睡眠,麻痹狀態(tài)回復(fù) |
Tingle | ||||
3 | 28 | トヘロス | 4 | 在一定路程內(nèi)不會(huì)遇到比自己弱的敵人 |
Holy Protection | ||||
4 | 40 | マホト-ン | 3 | 敵一組魔法封印 |
Fizzle | ||||
5 | 48 | ライデイン | 6 | 敵全體雷攻擊中等傷害 |
Zap | ||||
6 | 56 | 消費(fèi)MP3/4 | - | 使用任何魔法、特技只需正常MP的3/4,遇小數(shù)上升1 |
7 | 70 | メガンテ | 1 | 自己和敵人同歸于盡,有可能失敗,BOSS無效 |
Kamikazee | ||||
8 | 82 | ベホマズン | 36 | 我方全體HP全回復(fù) |
Omniheal | ||||
9 | 90 | 消費(fèi)MP1/2 | - | 使用任何魔法、特技只需正常MP的1/2 |
10 | 100 | ギガデイン | 15 | 敵一組雷攻擊大傷害 |
Kazap | ||||
ギガスラッシュ | 20 | 對(duì)敵一組攻擊的究級(jí)劍技傷害約165 | ||
Gigaslash |
楊加斯技能一覽
由于楊加斯個(gè)人職業(yè)屬性原因,其沒有咒文技能。
隨技能點(diǎn)數(shù)分配而習(xí)得的武器技能
斧(Axes)技能 | ||||
---|---|---|---|---|
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 6 | かぶとわり | 0 | 敵單體普通攻擊,高幾率防御力降低50%,對(duì)絕大部分BOSS有效 |
Helm Splitter | ||||
2 | 12 | 攻擊力+5 | - | 斧裝備時(shí)攻擊力+5 |
3 | 19 | まじん斬り | 3 | 25%幾率會(huì)心一擊、25%幾率普通攻擊,其余MISS |
Hatchet Man | ||||
4 | 26 | 會(huì)心率上升 | - | 斧裝備時(shí)會(huì)心率上升 |
5 | 34 | 攻擊力+10 | - | 斧裝備時(shí)攻擊力+10 |
6 | 42 | 蒼天魔斬 | 2 | 以125%的傷害對(duì)敵單體攻擊,一定幾率麻痹 |
Parallax | ||||
7 | 54 | オノむそう | 0 | 以85%的傷害對(duì)敵一組進(jìn)行攻擊,傷害漸減 |
Axe of Evil | ||||
8 | 66 | 大まじん斬り | 3 | まじん斬り的強(qiáng)化版本,一旦命中必定會(huì)心一擊,命中率50% |
Executioner | ||||
9 | 82 | 攻擊力+20 | - | 斧裝備時(shí)攻擊力+20 |
10 | 100 | 烈風(fēng)獸神斬 | 6 | 以150%傷害對(duì)敵單體攻擊,獸系200%傷害,對(duì)真空有抗性的則依抗性指數(shù)降低傷害,最低為無效 |
Typhoeus' Maul | ||||
打擊(Clubs)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 9 | 攻擊力+5 | - | 打擊系武器裝備時(shí)攻擊力+5 |
2 | 19 | ハートブレイク | 2 | 對(duì)敵單體普通攻擊,一定幾率行動(dòng)不能一回合 |
Heart Breaker | ||||
3 | 25 | ゴールドハンマー | 2 | 對(duì)敵單體普通攻擊,未打死敵人有獲得錢判定,幾率約50%,金額為該敵人掉落錢的10%,可多次獲得 |
Penny Pincher | ||||
4 | 32 | ドラムクラッシュ | 3 | 以110%傷害對(duì)敵單體攻擊 物質(zhì)系150%傷害 |
Monster Masher | ||||
5 | 48 | 攻擊力+10 | - | 打擊系武器裝備時(shí)攻擊力+10 |
6 | 59 | 會(huì)心率上升 | - | 打擊系武器裝備時(shí)會(huì)心率上升 |
7 | 71 | マインドブレイク | 2 | ハートブレイク的強(qiáng)化版,傷害提升為125%,行動(dòng)不能幾率更高 |
Mind Breaker | ||||
8 | 82 | 攻擊力+25 | - | 打擊系武器裝備時(shí)攻擊力+25 |
9 | 93 | ゴールドラッシュ | 2 | ゴールドハンマー的強(qiáng)化版,傷害提升為125%,錢獲得量增加到20% |
Gold Rush | ||||
10 | 100 | デビルクラッシュ | 5 | ドラムクラッシュ的強(qiáng)化版,以110%的傷害對(duì)敵單體攻擊,對(duì)物質(zhì)系敵人150%倍傷害、惡魔系200%傷害 |
Devil Crusher | ||||
鐮(Scythes)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 12 | 攻擊力+5 | - | 鐮裝備時(shí)攻擊力上升5 |
2 | 22 | ぬすっと刈り | 0 | 對(duì)敵單體攻擊,未打死敵人有掉寶判定,幾率等同于掉寶率,一場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)一個(gè)敵人只能獲得一個(gè)道具 |
Steal Sickle | ||||
3 | 32 | かまいたち | 0 | 敵單體造成真空屬性傷害,等級(jí)越高傷害越大 |
Wind Sickles | ||||
4 | 42 | 攻擊力+10 | - | 鐮裝備時(shí)攻擊力上升10 |
5 | 50 | 死神のかま | 3 | 以80%的傷害對(duì)敵一組攻擊,威力漸減,低幾率即死 |
Grim Reaper | ||||
6 | 60 | 會(huì)心率上升 | - | 鐮裝備時(shí)會(huì)心率上升 |
7 | 70 | 大どろぼうのかま | 0 | ぬすっと刈り的強(qiáng)化版,傷害提升為115% |
Stainless Steal Sickle | ||||
8 | 80 | 攻擊力+25 | - | 鐮裝備時(shí)攻擊力上升25 |
9 | 90 | 冥王のかま | 3 | 死神のかま的強(qiáng)化版,傷害提升為100%,即死幾率提升 |
Grimmer Reaper | ||||
10 | 100 | ビッグバン | 30 | 對(duì)敵全體造成爆炸屬性傷害約200,55級(jí)以后升級(jí),傷害增強(qiáng)到約350 |
Big Banga | ||||
格斗(Fisticuffs)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 3 | 攻擊力+5 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+5 |
2 | 7 | 速度+10 | - | 不裝備武器時(shí)速度+10 |
3 | 12 | せいけん突き | 2 | 以150%的傷害對(duì)敵單體攻擊 蓄氣無效 |
Knuckle Sandwich | ||||
4 | 18 | 會(huì)心率上升 | - | 不裝備武器時(shí)會(huì)心率上升 |
5 | 25 | 攻擊力+20 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+20 |
6 | 33 | しのびばしり | 4 | 在一定路程內(nèi)遇敵幾率減半 |
Padfoot | ||||
7 | 42 | しんくうは | 2 | 敵全體造成真空屬性傷害 等級(jí)越高傷害越大 |
Thin Air | ||||
8 | 60 | ばくれつけん | 0 | 以50%的傷害對(duì)敵做出4次攻擊 目標(biāo)隨機(jī) |
Multifists | ||||
9 | 80 | 攻擊力+45 | - | 不裝備武器時(shí)攻擊力+45 |
10 | 100 | 巖石おとし | 4 | 敵全體大石頭攻擊傷害約100 |
Boulder Toss | ||||
人情(にんじょう/Humanity)技能 | ||||
等級(jí) | 所需SP | 技能名稱 | 消耗MP | 技能作用 |
1 | 4 | くちぶえ | 0 | 吹口哨引來敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗 |
Whistle | ||||
2 | 10 | ホイミ | 2 | 我方單體HP回復(fù)30以上 |
Heal | ||||
3 | 16 | とうぞくのはな | 0 | 調(diào)查本區(qū)域的剩余道具或?qū)毾涞臄?shù)量 |
Norse of Treasure | ||||
4 | 22 | おたけび | 0 | 一定幾率敵一組行動(dòng)不能一回合 |
Warcry | ||||
5 | 32 | マホアゲル | 隨機(jī) | (戰(zhàn)斗中)把自己的MP約20分給一個(gè)同伴 |
Share Magic | ||||
6 | 42 | スクルト | 3 | 5~6回合內(nèi)我方全體防御力上升25%,可累積上升200 |
Kabuff | ||||
7 | 55 | ステテコダンス | 0 | 一定幾率敵全體行動(dòng)不能一回合 |
Underpants Dance | ||||
8 | 68 | ベホイミ | 3 | 我方單體HP回復(fù)75以上 |
Midheal | ||||
9 | 82 | メガザル | 全部 | (戰(zhàn)斗中)我方全員復(fù)活且HP全回復(fù) 但使用者死亡 |
Kerplunk | ||||
10 | 100 | おっさん呼び | 15 | 召喚出大叔軍團(tuán)進(jìn)行四次攻擊,目標(biāo)隨機(jī),傷害隨著等級(jí)而定,蓄氣無效 |
Golden Oldise |
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