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情熱傳說(shuō)通關(guān)思路要點(diǎn) 各角色點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2015-10-15 10:28:20 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 24

《情熱傳說(shuō)》個(gè)人表示通關(guān)之后還是挺喜歡這款游戲的,無(wú)論在游戲的音樂(lè)、劇情、戰(zhàn)斗時(shí)的操作以及各個(gè)角色人物的刻畫,詳細(xì)的我們從正文一一解答描述吧!

《情熱傳說(shuō)》個(gè)人表示通關(guān)之后還是挺喜歡這款游戲的,無(wú)論在游戲的音樂(lè)、劇情、戰(zhàn)斗時(shí)的操作以及各個(gè)角色人物的刻畫,詳細(xì)的我們從正文一一解答描述吧!

情熱傳說(shuō)通關(guān)思路要點(diǎn) 各角色點(diǎn)評(píng)

音樂(lè):這種高品質(zhì)的音樂(lè)是歷代傳說(shuō)難得有的,開(kāi)頭的スレイのテーマ~純粋真是讓我震撼了,后面風(fēng)神殿,地神殿的bgm真是聽(tīng)著陶醉啊,最終決戰(zhàn)前的歌和片尾,很切合。

劇情:傳說(shuō)已經(jīng)不把男女之情作為主要描寫的東西了,從tox開(kāi)始就能明顯感覺(jué)到,本作壓根就取消了,ロゼ除了最后沒(méi)抓住スレイ時(shí)候流淚讓我稍稍覺(jué)得有那么一丟丟以外,其余任何時(shí)候都很平淡。相反,デゼル死后ライラ那一通長(zhǎng)篇大論讓我徹底明白了這做要表達(dá)的中心思想,只能說(shuō),不壞,但是這些少年理論上來(lái)說(shuō)想不到這么深吧...

操作:本作的法師系角色用的是我覺(jué)得最爽的,step-step-普通三段攻擊-高速詠唱奧義(按著O不放瞬間變成上位奧義,同時(shí)sc全滿)-秘奧義,配上兩個(gè)ゼクシート,sc全滿秘奧義bg減少1,テンペスト,二段秘奧義只要兩個(gè)bg,剛放完沒(méi)多久又可以放第二個(gè)了,爽啊,神依后雖然人數(shù)減少,但是二者能力疊加,同時(shí)配上ゼクシート,sc全滿秘奧義bg減少1,那個(gè)沒(méi)打幾下就是秘奧義刷刷的放,真是爽,刷武器那個(gè)快啊,因?yàn)橛妹貖W義進(jìn)行とどめ攻擊武器掉落幾率會(huì)大幅上升,同時(shí)詭異的grade評(píng)判系統(tǒng)使得研究不死,不用道具,秘奧義擊破變得十分有趣,除了alisha師傅那一場(chǎng)boss幾乎都是一騎討(alisha不能神依,chaos難度傻傻的貼著boss,也無(wú)法強(qiáng)化她的裝備,實(shí)在無(wú)法控制),一場(chǎng)下來(lái)2000-3000的grade看著心里很舒服。融合系統(tǒng)與技能成長(zhǎng)結(jié)合在一起,敵人等級(jí)隨主角提高而提高,利用得當(dāng)再也不用擔(dān)心去隱藏迷宮刷刷刷,中后期就能讓主角們進(jìn)化為完全體。

既然喜歡,總會(huì)分別評(píng)價(jià)下各個(gè)角色的,所以~

スレイ:廣范圍的劍技,不俗的奧義傷害,加之特殊裝備對(duì)他的強(qiáng)化,可以看出他的重要地位,boss的一騎討都指望他了,技能方面,由于飾品自帶秘奧義bg減少1的效果,加護(hù)以后就是減2,所以same15與他的相性最佳,配上テンペスト,戰(zhàn)斗不能防止,大大提高了一騎討容錯(cuò)率,刷武器配合風(fēng)神依,sc全滿秘奧義bg減少1,那個(gè)一戰(zhàn)下來(lái)就看見(jiàn)裝備刷刷的掉,bg幾乎沒(méi)怎么動(dòng)。性格方面被制作組刻畫的中規(guī)中矩,我只能說(shuō)他是個(gè)好導(dǎo)師,明白自己的使命,通過(guò)一系列事情后的成長(zhǎng),嗯嗯~

ロゼ:本作女主角,肯定的不用爭(zhēng)議了,高集中力,不俗的術(shù)攻擊,hit數(shù)高,配合same5能打出十分夸張的hit數(shù),但是,缺點(diǎn)也在,攻擊范圍判定太窄,物理攻擊和防御低,加之本作飽受詬病的ai設(shè)定,高難度下生存是個(gè)大問(wèn)題,我只能把她當(dāng)副手用了,所以技能上,same7,same9,テンペスト,全傷害減少是可以優(yōu)先考慮的,當(dāng)然硬要把她當(dāng)主力用配上兩個(gè)same7,我也不覺(jué)得太差,可是會(huì)犧牲很多其它的東西。性格方面,她是一個(gè)優(yōu)秀的商人也是一個(gè)優(yōu)秀的頭領(lǐng),該做什么毫不猶豫,尤其是她幫スレイ殺了教皇后說(shuō)的那句,殺人是我的工作,救人是你的工作,讓我震驚了。他對(duì)スレイ的感情很淡,淡到老娘愿意和你拯救世界,殺多少人也在所不惜的程度,僅此而已。

ライラ:本作個(gè)人最喜歡的角色,除了移動(dòng)速度慢,各項(xiàng)技能都十分優(yōu)秀,加之本作法師系角色強(qiáng)悍無(wú)比,按照前面說(shuō)的套路,配合兩個(gè)same7,那個(gè)秘奧義也是打得敵人不要不要的(主要是ライラ漂亮,秘奧義演出效果好看),由于step接天響術(shù)后會(huì)大幅減少詠唱時(shí)間,所以反而覺(jué)得詠唱?jiǎng)傮w,詠唱時(shí)間少40%的技能顯得多余,當(dāng)然一周目我還是穩(wěn)穩(wěn)的給所有法師角色配了same11和詠唱?jiǎng)傮w附加的技能,為了一騎討,雖然一周目合體無(wú)法繼承same11,但是詠唱?jiǎng)傮w加個(gè)11什么的,很保險(xiǎn)的。火神依是任何時(shí)候的主攻手,其第三個(gè)天響術(shù)連續(xù)詠唱能化解各種危機(jī),同時(shí)秘奧義范圍和傷害不俗,總之很靠譜。性格方面,她是個(gè)人生經(jīng)歷豐富到令人發(fā)指的大媽,依舊是デゼル死亡時(shí)候的那段劇情,她對(duì)スイレ說(shuō),依照人們的慣例,會(huì)把折好的舟放在河里任其飄去,以悼念逝去的人們,但是,不要后悔?;蛟S她從一開(kāi)始早就看穿了一切,身為導(dǎo)師以后的命運(yùn)如何。這句話,這段劇情已經(jīng)奠定了本作的劇情走向,以及編劇想在本作中表達(dá)的思想吧。

ミクリオ:娘娘就一個(gè)廣范圍天響術(shù),而且詠唱時(shí)間超長(zhǎng),雖說(shuō)普通攻擊招式不錯(cuò),但畢竟是個(gè)法師系的角色,如何提高物理攻擊是個(gè)嚴(yán)肅的問(wèn)題,所以我個(gè)人覺(jué)得他和テンペスト是最不搭的一個(gè),但是,他的最終武器特殊效果竟然是bg為0后自動(dòng)回復(fù)1格,加護(hù)以后就是2格,這個(gè)真的不要太牛逼,配合兩個(gè)same7,sc全滿秘奧義bg減少1,光看著他不停的放著秘奧義了。水神依是個(gè)優(yōu)秀的回復(fù)手,我常常在一騎討時(shí)候讓他和副手呆在一起幫忙加血,當(dāng)然合體以后的天響術(shù)傷害和范圍理想,普通攻擊距離超遠(yuǎn),還有一個(gè)是龍族特效,打龍族boss就依靠他耍賴了。劇情方面,口嫌體正直的他注定不能和耿(ben)直(dan)的スイレ走在一起,稍微顯得有點(diǎn)那么遺憾。

エドナ:難得一見(jiàn)的普攻段數(shù)超高的法師系角色,配合自身特定hit數(shù)爆發(fā)的天響術(shù),按照step-天響術(shù)-普通三段攻擊-R2或者直接普通四段攻擊一下子打出超級(jí)高的hit數(shù),同時(shí)第二種天響術(shù)更是能力拔群,是一個(gè)用上手以后很難放下的角色,可惜30hit以上秘奧義所需bg減少1一戰(zhàn)只能用一次,不然她真的是個(gè)無(wú)解的角色,武器推薦最后一個(gè),雖然默認(rèn)技能有點(diǎn)水,但是為了物理攻擊成長(zhǎng),還是忍了。地神依是單體boss的殺手,尤其是第四個(gè)天響術(shù),按照step-step-天響術(shù)能屈死任何單體boss,不能抓的除外,想著隱藏迷宮里ソイフ就這么活活被屈死放不出幾個(gè)招式來(lái),想想都有點(diǎn)小遺憾。劇情方面,超腹黑小蘿莉,胸的大小與實(shí)際年齡反差之大令人咋舌,以挖苦娘娘為樂(lè),當(dāng)然娘娘那種總是一本正經(jīng)實(shí)際口嫌體正的性格本身就有太多吐槽點(diǎn)。兄控,但是哥哥死了以后還是繼續(xù)堅(jiān)定自己的信念,意外的讓人覺(jué)得她真的很堅(jiān)強(qiáng)。

デゼル:不喜歡,沒(méi)研究,反正要領(lǐng)便當(dāng)。劇情方面:他的劇情很多都是跳著看的,無(wú)話語(yǔ)權(quán)。什么你說(shuō)他神依能解除石化,我只想說(shuō)游戲中盤配不出same6說(shuō)明沒(méi)有研究過(guò)本作武器掉落,技能附加與融合系統(tǒng),再說(shuō)教皇boss不能石化,跟渣渣一樣,不多說(shuō)了。

ザービダ:我只能說(shuō),他的天響術(shù)太強(qiáng)了,強(qiáng)到變態(tài),范圍大,傷害高,hit數(shù)也不低,而且普攻也是多hit數(shù),范圍適中,如果花點(diǎn)時(shí)間練練手,你會(huì)發(fā)現(xiàn)真的好使,秘奧義流走兩個(gè)same7,不過(guò)我更喜歡他當(dāng)npc流,配合same11,詠唱?jiǎng)傮w,也讓雜魚們嘗嘗高難度下法術(shù)海的滋味。風(fēng)神依被日站評(píng)為最渣的神依,事實(shí)也是這樣的,不管是普通攻擊還是天響術(shù),能用的就那么兩三個(gè),但是他對(duì)刷武器的貢獻(xiàn)之大,是不可否認(rèn)的,也就是為何全游戲里風(fēng)神依的秘奧義count數(shù)是最高的原因了。劇情方面,他教會(huì)了我們一個(gè)這樣深刻而又淺顯的道理,男人長(zhǎng)的帥又有實(shí)力是能夠輕浮的最強(qiáng)保證,哈哈。當(dāng)然實(shí)際劇情來(lái)看,這家伙也確實(shí)是個(gè)真man!

Alisha:女二號(hào),不服來(lái)辯,講道理嘛~除了不能神依,整體實(shí)力和スイレ是一個(gè)水平的,奧義的高爆發(fā)和廣范圍,最終武器特殊效果竟然是無(wú)屬性耐性打消,飾品蝴蝶結(jié)的效果是秘奧義bg減1,加護(hù)后就是減2,這個(gè)真的很猛,same15和テンペスト與她十分契合,如果買了dlc圖書管理員的服飾,可以在她放秘奧義的時(shí)候無(wú)限欣賞她的小褲褲了,哦吼吼~劇情方面:呆萌的大小姐,エドナ另一個(gè)捉弄的對(duì)象,被捉弄后一本正經(jīng)的履行小蘿莉的話讓人覺(jué)得她十分可愛(ài),同時(shí)在親手打敗自己師傅后,撲在スイレ懷里一邊哭泣一邊說(shuō)到什么國(guó)家什么政治什么國(guó)民的幸福我都不想管,我只是一個(gè)小女生,意外的讓人覺(jué)得其實(shí)她是一個(gè)賢妻良母型的大小姐。

關(guān)于一騎討:開(kāi)始反復(fù)打一個(gè)boss,并得意的總結(jié)出一套心得,到后來(lái)摸清本作的武器系統(tǒng)后,發(fā)現(xiàn)自己之前簡(jiǎn)直實(shí)在浪費(fèi)時(shí)間。一周目個(gè)人總體思路:攢滿所有bg(也就是為何推薦法師一個(gè)same11和兩個(gè)same3了,畢竟神依才是主要手段)-開(kāi)戰(zhàn)命令全員發(fā)動(dòng)總攻擊(右搖桿)-weak和total damge上來(lái)后合體,副手全心防御-無(wú)限秘奧義地獄,bg沒(méi)了換另一個(gè)天族,留一個(gè)給副手-沒(méi)死,副手合體,再來(lái)一波秘奧義地獄(也就是推薦 ロゼ學(xué)一個(gè)same7的原因),就算最高難度,那些野外boss也是沒(méi)一個(gè)受得了,幾個(gè)龍族敵人除外,這個(gè)得靠賴皮手法慢慢磨了。另外戰(zhàn)斗不能防止是個(gè)神技,能有效提高一騎討容錯(cuò)率,233~

總結(jié):本作是一個(gè)大膽的嘗試,這個(gè)嘗試的結(jié)果我個(gè)人覺(jué)得就是,二周目欲望非常低,所有能做的事情在一周目都能做了,比如二周目繼承某些東西來(lái)碾壓一周目欺負(fù)自己的boss,即使grade shop里最貴的エクステンドスキル也因?yàn)槌霈F(xiàn)×2,×3幾率太低不實(shí)用,畢竟不會(huì)把辛辛苦苦在一周目調(diào)配出來(lái)的武器再在這種環(huán)境下進(jìn)行突破改造,太難太耗時(shí)間了。需要花點(diǎn)時(shí)間吃透本作的系統(tǒng),當(dāng)理解了以后會(huì)發(fā)現(xiàn)本作操作很流暢,音樂(lè)很好,劇情如果細(xì)細(xì)看的話還是能感受到那種深度的,デゼル死那段劇情應(yīng)該把編劇最想表達(dá)的思想體現(xiàn)了。當(dāng)然這本身是個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的事情。

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情熱傳說(shuō)

情熱傳說(shuō)

游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-1-22 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2015-1-22
PS4美版:2015-10-16
PS4中文版:2015-10-20
PS3美版:2015-10-16
PC中文版:2016-3-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

87

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:42
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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