刺客信條梟雄評測好玩嗎
時間:2015-10-23 08:55:15 來源:巴友 作者:凱凱 熱度: 12 次
轉(zhuǎn)眼也從刺客教條一玩到梟雄都九部作品了,F(xiàn)F15 卻還沒出(?)梟雄應(yīng)該可以洗刷大革命最致命的優(yōu)化和劇情的缺點,即便不是個讓人想直呼神作的作品,但是該有的水準(zhǔn)都有到位。
轉(zhuǎn)眼也從刺客教條一玩到梟雄都九部作品了,F(xiàn)F15 卻還沒出(?)梟雄應(yīng)該可以洗刷大革命最致命的優(yōu)化和劇情的缺點,即便不是個讓人想直呼神作的作品,但是該有的水準(zhǔn)都有到位。
先講講優(yōu)點:
這次的優(yōu)化很好,PS4 上面 30fps 穩(wěn)穩(wěn)跑沒事,畫面上乍看之下沒有大革命漂亮,但是似乎是為了工業(yè)革命都市倫敦做了些不一樣的美術(shù)呈現(xiàn)。
沒有大革命的 5000 NPC,但是這次的 NPC 開始會聊天,聊政治、聊經(jīng)濟、聊家庭,甚至在公園裡面還可以看 NPC 打板球。在我有限的印象中,這應(yīng)該是 NPC 最像活人的一代。(雖然還是不會跟主角互動)。
劇情方面絕對不是引人入勝的史詩,但卻是個非常恰當(dāng)?shù)男∑?。主角沒有以遠(yuǎn)大抱負(fù)、刺客大師的姿態(tài)現(xiàn)身,而是兩個 20 歲血氣方剛的小孩。但是他們也好好地活的像 20 歲的人物,姊弟會拌嘴,處處充滿著有趣的對話。劇情之幽默大概所有人玩到某只狗登場的時候都會大噴笑。
不過最令人印象深刻的卻不是在刺客教條的本體,作為支線任務(wù)的「恐怖罪案」反而是游戲中最有趣的部份。玩家可以調(diào)查命案,質(zhì)問嫌犯,甚至是長途往返倫敦來追查證據(jù)。這部分讓大革命中的密室亂猜,真正地成為了完整地游戲內(nèi)容。
鷹眼視覺甚至在這次的犯罪調(diào)查中都能夠派上用場,開啟鷹眼視覺后,可以給予玩家對調(diào)查結(jié)果有更多的認(rèn)識,高度輔助案件的調(diào)查。這部分甚至?xí)屛覟檫@款游戲的命案調(diào)查,給予高過福爾摩斯系列游戲的評價,這是游玩前根本想像不到的事情。
此外本代的黑科技馬車跟黑科技繩槍也是一大賣點。
撇除黑科技這點,繩槍讓玩家可以不用浪費時間在無意義的攀爬,不過繩槍也不是隨時都能使用,只有在站立于平面上才能發(fā)射,所以攀爬中途沒有辦法使用??梢詸M跨建筑也讓玩家第一次獲得高速穿梭于建筑群的可能性。而黑科技馬車本身就是個普通的馬車,只是神秘地有橫向衝撞的能力。
這兩點讓在倫敦穿梭的本身變得有趣許多,甚至讓我可以享受在倫敦本身進(jìn)行駕車這件事情,輕鬆地駕著馬車看看風(fēng)景。
至于缺點嘛:
戰(zhàn)斗本身略嫌單調(diào),這次的戰(zhàn)斗節(jié)奏比過去快很多,但是主角的攻擊速度太快,導(dǎo)致大多戰(zhàn)斗都可以用連按攻擊完成(當(dāng)然得加減搭配破防)。導(dǎo)入等級設(shè)計讓玩家在裝備不足之下沒辦法與高等敵人戰(zhàn)斗,但是敵人本身戰(zhàn)斗模式的單一,降低了游戲本身的樂趣。
劇情 Boss 會施展連續(xù)技相對有趣很多,只可惜其他敵人在這方面沒有做更多的強化。
然后再一次地遺憾沒有現(xiàn)代世界的操作,只有過場。不過從劇情看來,下一代出現(xiàn)現(xiàn)代世界操作的可能性很高。再加上近代倫敦的世界構(gòu)成很可能是為了現(xiàn)代世界跑酷做合理化的準(zhǔn)備。但也要明年,或者說后年才知道了。
黑盒暗殺還是略嫌多樣性不足,不過如果成功解鎖獨特刺殺還蠻有趣的。然后這次的黑盒暗殺都是由弟弟擔(dān)當(dāng),弟弟到處腦衝暗殺,然后姊姊就會出現(xiàn)要 Carry 弟弟的任務(wù) XDDDDDDDDD
總之回到水準(zhǔn),展現(xiàn)了一個與過去刺客教條面貌大相逕庭的刺客世界。不過也令人感慨起何時才能再玩到經(jīng)典之作的想法。
優(yōu)點
1. 比大革命全面好很多
2. 劇情走輕快路線
3. 優(yōu)化好
4. PS 獨佔的「恐怖罪案」命案調(diào)查超好玩,好玩到開始自己腦補名偵探柯南配樂
5. 馬車、繩槍贊
缺點
1. 戰(zhàn)斗單調(diào)
2. 現(xiàn)代線少、沒操作部分
戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實本身沒很差,快節(jié)奏打擊不錯,還會隨環(huán)境有不同的打擊姿勢。但是敵人雖然有多種敵人卻沒什么差異。
幫眾系統(tǒng),跟以前的差異是幫眾會跟著跑,搭上你開的車。隨升級幫眾會開始越來越強......強到一開戰(zhàn)敵人就死光了 XDDDDDD
技能部分,雖然很多人說姊姊的隱形技很破壞平衡,但是......隱形技要在沒被察覺的情況下才會被開啟,所以已經(jīng)有人看到你的時候沒辦法發(fā)動,然后既然敵人看不到你,表示你在掩體后面那你當(dāng)然根本就不需要用 XD 防人路過的效益比較大,主動隱蔽效益超低。
歷史人物部分,這次名字有被提到的人大多都不是插花,可以放心(還有這次敵人不會爬樓。但是會進(jìn)入房子然后直接傳送到屋頂(五秒不到就從一樓上到頂樓掀蓋)所以單純的躲屋頂并不是閃敵人的好方法,不過玩家中期也有繩槍可以制衡這部分。
然后新的挾持系統(tǒng)可以讓玩家挾持?jǐn)橙?,沒被發(fā)現(xiàn)的情況下挾持住敵人,可以讓其他敵人不會對玩家起疑心。算是個挺有趣的新潛行系統(tǒng)。
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