刺客信條梟雄低配提高10幀ini設(shè)置技巧
時(shí)間:2015-11-30 09:22:21 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 279 次
刺客信條梟雄本座在優(yōu)化上還是做足了功夫,但是仍有一些pc不能流暢運(yùn)行。今天給大家分享一下通過(guò)修改ini來(lái)提高幀數(shù)的方式,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下!
刺客信條梟雄本座在優(yōu)化上還是做足了功夫,但是仍有一些pc不能流暢運(yùn)行。今天給大家分享一下通過(guò)修改ini來(lái)提高幀數(shù)的方式,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下!
N卡驅(qū)動(dòng)359.00針對(duì)梟雄的驅(qū)動(dòng)也出了,建議更新喲,8系筆記本顯卡最好還是留在355.98,更新新的驅(qū)動(dòng)可能會(huì)造成死機(jī)掉驅(qū)動(dòng)的情況。
另外如果覺(jué)得又要流暢又要畫質(zhì)的同學(xué)請(qǐng)出門左拐CF吧,那里適合你。
找到我的文檔下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打開
下面就對(duì)里面的參數(shù)進(jìn)行詳解,只需看我注解了的參數(shù),可自行手動(dòng)調(diào)整,調(diào)整到自己能夠接受的最佳為止
改好配置文件以后就不要在游戲里面去改設(shè)置了,不然有的項(xiàng)目會(huì)失效,要重新調(diào)整。
下面這張是全低特效開FXAA1080p的幀數(shù)。
下面這張是材質(zhì)中+ssao+bloom+postFX+fxaa的幀數(shù)。MinSkipMipTextureSize這個(gè)參數(shù)就是預(yù)讀材質(zhì)分辨率,
降低數(shù)值能夠有效降低顯存使用,之前默認(rèn)畫質(zhì)如果開中材質(zhì)的話,
我的顯存占用達(dá)到2300MB,但是現(xiàn)在卻不超過(guò)2000mb。遠(yuǎn)景材質(zhì)也是比較占顯存的。
現(xiàn)在的畫面是1080p+環(huán)境低+材質(zhì)中+陰影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。
我的配置是i5-4210m+860m+8g?;旧显诔抢锉戎疤岣吡?-10幀。
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