魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7玩家角度上手心得分享
時(shí)間:2015-12-04 13:58:25 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 13 次
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作發(fā)售以來(lái),貌似各種評(píng)價(jià)層出不窮,今天給大家分享一下魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7玩家角度上手心得,值不值得入手一看便知!
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大地圖比H6和H5更有層次感了,但是似乎還不如H6好看,主要是場(chǎng)景的卡通化太嚴(yán)重。不過(guò)大地圖上的城鎮(zhèn)模型和細(xì)節(jié)做的確實(shí)比H6那個(gè)坑爹玩意要好得多了
戰(zhàn)斗方面:
首先戰(zhàn)斗場(chǎng)景做的還不如H6好看,大量兵種直接沿用了6代的模型和動(dòng)作,最大的改變是7代不像6代那么容易無(wú)損戰(zhàn)斗了,英雄對(duì)戰(zhàn)局的影響力低很多,給我的感覺(jué)就是放什么技能都沒(méi)啥卵用,放個(gè)治療居然一個(gè)都復(fù)活不了-。-不如平砍..然后加入了側(cè)擊和背擊應(yīng)該說(shuō)還是很不錯(cuò)的,增加了不少可玩度。弩車(chē)和治療帳篷回歸了,但坑爹的是我把戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器加到大師級(jí)了然后弩車(chē)每次攻擊竟然只能打死三五個(gè)弩兵。。搞毛。。H5三聯(lián)火弩可是能重創(chuàng)敵人主力輸出部隊(duì)的,更不要說(shuō)三聯(lián)注魔弩直接秒一隊(duì)..
劇情方面:
首先竟然所有的劇情都是文本框+旁白就帶過(guò)了,好歹連H5也有個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)湊合湊合吧,到了H7反而連這個(gè)都沒(méi)了,育碧你這是要做手機(jī)游戲嗎?一開(kāi)始圓桌會(huì)議那里,所有人都沒(méi)有動(dòng)作,是我下的版本人物動(dòng)作丟失了么?英雄盔甲的3D模型的材質(zhì)水平更是被H6甩一條街,感覺(jué)就像古裝版的星際爭(zhēng)霸2,塑料感突破天際..
技能方面:
H7的英雄技能比H6好得多,應(yīng)該說(shuō)是結(jié)合了H5和H6的特點(diǎn),H6的技能感覺(jué)玩下來(lái)就發(fā)現(xiàn)每個(gè)力量型英雄都一樣,每個(gè)魔法型英雄除了魔法派系限制有所不同以外也差不多,戰(zhàn)斗方式也無(wú)聊得很,力量型就是天降援兵+沖鋒+順劈斬,補(bǔ)兩個(gè)治療法術(shù),魔法型就是招一坨土元素扔敵人遠(yuǎn)程兵臉上。。H7每種英雄的技能盤(pán)不一樣,能掌握的能力也不一樣,相對(duì)來(lái)說(shuō)玩法豐富了不少,還是值得肯定的~戰(zhàn)役每關(guān)的游戲時(shí)間比H6要短一些,我玩H6一個(gè)地圖差不多10幾個(gè)小時(shí)。。
之前下的時(shí)候在3DM看了個(gè)評(píng)測(cè):《白開(kāi)水的平庸之作》,我玩過(guò)之后覺(jué)得說(shuō)平庸之作算是抬舉了。我的感覺(jué)就是畫(huà)面效果、聲音和劇情表現(xiàn)力還不如H6,可玩性上比H6要強(qiáng)一些
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