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電擊文庫格斗巔峰再燃補正相關(guān)解析

時間:2016-01-04 10:17:48 來源:巴友 作者:liupoyip(蘿蔔) 熱度: 24

《電擊文庫格斗巔峰再燃》中玩家在對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中招式傷害涉及到各方面的補正,很多玩家不太理解該系統(tǒng),下面就來詳細介紹一下。

《電擊文庫格斗巔峰再燃》中玩家在對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中招式傷害涉及到各方面的補正,很多玩家不太理解該系統(tǒng),下面就來詳細介紹一下。

電擊文庫格斗巔峰再燃補正相關(guān)解析

補正相關(guān)

●傷害補正

.每個招示都有其特有的傷害倍率,使連段傷害遞減

.對浮空的敵人傷害倍率為90%

●最低傷害保證

.每個招示即使傷害倍率已經(jīng)非常低,其攻擊力依然不會低于某個值

.較高的最低傷害保證:EX必殺技25%、亂舞約1000、CA約1500

.攻擊力、減傷加乘會在最低傷害上生效

EX:最低傷害1000,減傷10%,則傷害會剩下900

●受身補正

.連段愈長,攻擊后的受擊硬直會愈短,以防止無限段

.受身補正生效時機和連段起始有關(guān)

.Counter Hit會將受身補正生效時機往后延

●最低硬直保證

.和最低傷害保證類似,即使受身補正已經(jīng)很高,受擊硬直依然不會低于某個值

.有些招示無視受身補正

●同技補正

.一套連段中若有同樣的招示,則傷害、受身補正的影響會加遽

.同樣的必殺技,不同的版本不會算入同技補正

●關(guān)于攻擊力、減傷

.攻擊力Buff會取最高者,不會疊加

EX:單Ignition狀態(tài)下,CA用王牌強化,不會變成 104%×125% 或 100%+(4+25)%

.減傷Buff會疊加,公式 = (角色狀態(tài)+Ignition)×血量補正

EX:(黑雪姬Mode Green狀態(tài) + 單Ignition)×血量落后 = (100-15-7)×90% =70.2%

●傷害公式

.一般情況:招式補正 × 空中補正 × 攻擊力倍率 × 減傷倍率 × 血量補正

.低于傷害保證的情況:最低傷害保證 × 攻擊力倍率 × 減傷倍率 × 血量補正

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電擊文庫格斗巔峰再燃

電擊文庫格斗巔峰再燃

游戲平臺:PSVPS3PS4

游戲類型:動作格斗

發(fā)售日期:2015-12-17 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2015-12-17
PS3日版:2015-12-17
PS4日版:2015-12-17
PS3日版:2015-12-17

游戲版本:日版

游戲標簽:好玩的游戲聯(lián)機游戲改編游戲

85

總分 玩家評分:44 k73評分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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