電擊文庫格斗巔峰再燃補正相關(guān)解析
時間:2016-01-04 10:17:48 來源:巴友 作者:liupoyip(蘿蔔) 熱度: 24 次
《電擊文庫格斗巔峰再燃》中玩家在對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中招式傷害涉及到各方面的補正,很多玩家不太理解該系統(tǒng),下面就來詳細介紹一下。
《電擊文庫格斗巔峰再燃》中玩家在對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中招式傷害涉及到各方面的補正,很多玩家不太理解該系統(tǒng),下面就來詳細介紹一下。
補正相關(guān)
●傷害補正
.每個招示都有其特有的傷害倍率,使連段傷害遞減
.對浮空的敵人傷害倍率為90%
●最低傷害保證
.每個招示即使傷害倍率已經(jīng)非常低,其攻擊力依然不會低于某個值
.較高的最低傷害保證:EX必殺技25%、亂舞約1000、CA約1500
.攻擊力、減傷加乘會在最低傷害上生效
EX:最低傷害1000,減傷10%,則傷害會剩下900
●受身補正
.連段愈長,攻擊后的受擊硬直會愈短,以防止無限段
.受身補正生效時機和連段起始有關(guān)
.Counter Hit會將受身補正生效時機往后延
●最低硬直保證
.和最低傷害保證類似,即使受身補正已經(jīng)很高,受擊硬直依然不會低于某個值
.有些招示無視受身補正
●同技補正
.一套連段中若有同樣的招示,則傷害、受身補正的影響會加遽
.同樣的必殺技,不同的版本不會算入同技補正
●關(guān)于攻擊力、減傷
.攻擊力Buff會取最高者,不會疊加
EX:單Ignition狀態(tài)下,CA用王牌強化,不會變成 104%×125% 或 100%+(4+25)%
.減傷Buff會疊加,公式 = (角色狀態(tài)+Ignition)×血量補正
EX:(黑雪姬Mode Green狀態(tài) + 單Ignition)×血量落后 = (100-15-7)×90% =70.2%
●傷害公式
.一般情況:招式補正 × 空中補正 × 攻擊力倍率 × 減傷倍率 × 血量補正
.低于傷害保證的情況:最低傷害保證 × 攻擊力倍率 × 減傷倍率 × 血量補正
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