全境封鎖套裝分析及PVP推薦
時(shí)間:2016-04-13 15:19:32 來(lái)源:巴哈姆特 作者:chun33605 熱度: 58 次
《全境封鎖》中的套裝屬性看起來(lái)都非常厲害,那么實(shí)際效果如何呢?實(shí)戰(zhàn)中又該如何選擇呢?下面就來(lái)看看其他玩家分享的資料吧。
《全境封鎖》中的套裝屬性看起來(lái)都非常厲害,那么實(shí)際效果如何呢?實(shí)戰(zhàn)中又該如何選擇呢?下面就來(lái)看看其他玩家分享的資料吧。
由於個(gè)人是主pvp所以會(huì)以pvp裝備走向?yàn)橹?/p>
相信大家都看了官方所給的套裝能力了
先來(lái)分析一下每一套的能力
1.突擊者的戰(zhàn)鬥裝備
2件效果:+20% 敵人裝甲傷害
3件效果:+100% 爆擊傷害
4件效果:每次命中提升1%傷害 最高能堆疊至100% 射失則下降2% 效果每秒減少1%
這套很強(qiáng) 強(qiáng)在100%爆傷
100%爆傷真的不是說(shuō)笑的 不論在pvp還是pve
以3件裝備的天賦換取100%爆傷絕對(duì)值得
20%裝甲傷害我只當(dāng)做bonus(因?yàn)橹粚?duì)npc有效而我基本上只打暗區(qū))
而4件的疊傷效果可以說(shuō)很強(qiáng) 也可以說(shuō)很弱
強(qiáng)在pve 弱在pvp
pve的小怪基本上都沒(méi)怎麼動(dòng)的
只要有一直打的話可以算是穩(wěn)定的100%增傷
而在pvp會(huì)很雞肋
射失減2% 每秒再減1%
除非是自瞄外掛
不然遇上一些走位強(qiáng)點(diǎn)的射失是很常有的事
再加上每秒減1% 其實(shí)根本疊不了多少
不過(guò)若果打算會(huì)弄三件出100%爆傷的話 弄多一件出疊傷也不算太差
2.流浪者之路
2件效果:+50% 拾荒
3件效果:+20% 擊殺生命值
4件效果:當(dāng)受到致死傷害時(shí) 將回復(fù)生命至滿血 冷卻時(shí)間10分鐘
版上的聲音均認(rèn)為這套很爛
而事實(shí)只是其他套裝太強(qiáng)
先說(shuō)50%拾荒
護(hù)膝有個(gè)名為洞察力的天賦是加25%拾荒的
而2件加50%也算合格
而20%擊殺生命值其實(shí)也不錯(cuò)
配上其他裝備上的屬性 每次擊殺大約可以回個(gè)50%
50%擊殺回血在暗區(qū)無(wú)論當(dāng)紅人還是獵殺紅人 1v多都沒(méi)什麼問(wèn)題
當(dāng)然前題是傷害要夠
而4件的效果是差 但算不上爛
在這遊戲中只有倖存者連結(jié)能加移速的情況下
多個(gè)回血途徑 生存能力真的提高不少
不過(guò)這個(gè)前題是秒回滿而不是像lol復(fù)活甲那種倒地再起
如果回滿同時(shí)再加個(gè)免疫所有狀態(tài)五秒這套裝就真的飛天了
個(gè)人評(píng)價(jià)是還算堪用
3.戰(zhàn)略家的權(quán)威
2件效果:+4000 技能強(qiáng)度
3件效果:+20% 技能加速
4件效果:你的隊(duì)伍每造成6萬(wàn)傷害增加你1%技能強(qiáng)度 最高堆疊至100% 當(dāng)隊(duì)伍不再造成傷害時(shí)每秒減少1%
這套雖然是技能向的天賦
但對(duì)電工來(lái)說(shuō)根本爛
電工根本不缺這套附帶的能力
但若這套放在火體/體火/火電身上呢?
配上滿血加13%技能強(qiáng)度的背包
你將會(huì)看見(jiàn)各種補(bǔ)各種坦各種掃描增傷各種魯洨
唯一可惜的是4件的效果很爛
PVP遭遇戰(zhàn)不能立即發(fā)揮效用已是敗筆
而且六萬(wàn)才1%?!
在pvp6萬(wàn)傷害已經(jīng)已射倒一大堆人了
正常4v4打完能加個(gè)10%已經(jīng)很不錯(cuò)了
在pve的作用就只是找不到電工時(shí)找個(gè)有這效果體電當(dāng)個(gè)兼職電工
4.哨兵的呼喚
2件效果:+30% 爆頭傷害
3件效果:+20% 菁英傷害
4件效果:爆頭射擊會(huì)對(duì)目標(biāo)附加一個(gè)增加15%所受傷害持續(xù)10秒的debuff 一個(gè)目標(biāo)可以堆疊三個(gè)標(biāo)記
這套非常強(qiáng)
30%爆頭傷見(jiàn)人見(jiàn)智
就好像我都在腰射
而且pvp要射中頭不是普通的難
菁英傷只有pve有用也不多說(shuō)了
這套強(qiáng)在4件的效果
電工配上這套傷害支援力暴增
原因在於4件的效果是對(duì)敵人的debuff而不是自己的buff
敵人頭部別了三槍後全世界包括 你 你的隊(duì)友 路人 甚至小怪 射他都會(huì)增加45%傷害
對(duì)一個(gè)65%減傷的玩家爆頭3次
他之後受到的傷害會(huì)跟49.25%減傷的相等
變相就是減防
一隊(duì)人中有一個(gè)有這套的4件效果的話傷害力將會(huì)提升不少
暗區(qū)主流裝備選擇(由於官方?jīng)]有提過(guò)要修改魯莽跟修復(fù)的bug故以魯莽跟修復(fù)bug仍然存在的情況下)
火體/體火:突擊者/戰(zhàn)略家 護(hù)膝 背包 槍套 + 魯莽背心 修復(fù) 回復(fù)原狀/恢復(fù)精神面具 野蠻手套 或
魯莽背心 + 回復(fù)原狀/恢復(fù)精神面具
體電:突擊者/戰(zhàn)略家/哨兵 護(hù)膝 背包 槍套 + 魯莽背心 修復(fù) 回復(fù)原狀/恢復(fù)精神面具 野蠻手套
或
魯莽背心 + 回復(fù)原狀/恢復(fù)精神面具
電工:哨兵全套/流浪者全套 + 魯莽背心 修復(fù)面具
暗區(qū)4人隊(duì)配置:哨兵體電/體火 + 三個(gè)火體/體火
Pve :三個(gè)突擊者火體/體火 + 哨兵電工(拿步槍或連狙)
以上均為個(gè)人看法 並不保證一定會(huì)如我的預(yù)測(cè)般發(fā)展。
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