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黑暗之魂3新手注意事項(xiàng)及推薦

時(shí)間:2016-04-19 11:30:30 來(lái)源:巴哈姆特 作者:michael1222 熱度: 63

《黑暗之魂3》是最近最為大熱的一部作品了,同時(shí)也吸引了許許多多的新人玩家,小編今天就來(lái)和大家說(shuō)下其新手心得,以供參考。

《黑暗之魂3》是最近最為大熱的一部作品了,同時(shí)也吸引了許許多多的新人玩家,小編今天就來(lái)和大家說(shuō)下其新手心得,以供參考。

黑暗之魂3新手注意事項(xiàng)及推薦

想必有一些跟風(fēng)或是只玩過(guò)血源的玩家(例如我)入坑黑魂3

對(duì)整個(gè)游戲一頭霧煞煞

攻略又不從何查起

以下為小弟的一點(diǎn)簡(jiǎn)易心得

希望能幫助到大家

一開(kāi)始開(kāi)荒職業(yè)怎么選?

個(gè)人建議選騎士

一開(kāi)始就有完全抵擋物理傷害的盾

身上的騎士裝備屬性好到玩到破關(guān)都沒(méi)有問(wèn)題

武器又是破關(guān)神器直劍

武器選擇

既然直劍是破關(guān)神器

那哪一把直劍性價(jià)比較高呢

個(gè)人推薦黑暗劍跟闊劍

能力值需求低又能在前期取得

都能在高墻區(qū)拿到

配點(diǎn)怎么配

個(gè)人建議初期先把血量加到25再把耐力加到25

這樣你就有基礎(chǔ)的生存能力

基本上破關(guān)來(lái)說(shuō)也夠用了

不要傻傻的先加力量

初期武器沒(méi)強(qiáng)化 屬性補(bǔ)正低 傷害差別不大

等你把血量耐力加到25(中間加一點(diǎn)智力,可以把一個(gè)npc帶回家)

再把力量直衝到40

先加力量的好處是可以比較大的提升你防御跟抗性尤其是火抗,這游戲附有火屬性的怪相當(dāng)多

加力量的性價(jià)比是很高的

之后就看你個(gè)人的需求

看是要把血量加到40還是把耐力加到40(40為效率最大化,再往上加提升很小)

抑或是加敏捷智力等其他方面的屬性

或者你可以像我一樣加負(fù)重

不要小看負(fù)重 加負(fù)重提升你的防御跟抗性可說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇 又可以穿屬性更好的防具

記得活著才有輸出

前期回血的元素瓶好少根本不夠用怎么辦

首先去找鐵匠把回FP的元素瓶轉(zhuǎn)成回血的 反正回FP的不玩魔法基本上用不到

關(guān)卡中有加元素瓶數(shù)量跟回血量的道具記得探索完回去找鐵匠跟你的火點(diǎn)升級(jí)

關(guān)卡不要用跑的 慢慢仔細(xì)探索探索 大部份的道具都不難找 再加上線上玩家都會(huì)給提示

萬(wàn)一沒(méi)血沒(méi)元素瓶就塬路跑回去火點(diǎn)傳回祭祀場(chǎng)

把身上的魂用完

這游戲死后所有的魂會(huì)歸零 要到你當(dāng)初死亡的地點(diǎn)附近撿(還好比血源有善多了,如果是像血源一樣 死后魂被敵人撿走 然后又剛好是菁英怪,你真的會(huì)欲哭無(wú)淚)

傳回去后探索過(guò)的地方直接跑過(guò)去 當(dāng)然你也可以把敵人清光過(guò)去 來(lái)回幾次刷魂把等級(jí)升上去

開(kāi)荒期是比較痛苦的 把血量耐力升上去會(huì)舒服很多

NPC事件那么多怎么解

個(gè)人建議第一輪直接無(wú)視

只建議解洋蔥的支線 其他有順便就解 錯(cuò)過(guò)就算了

黑魂3NPC事件復(fù)雜到讓我死了一堆腦細(xì)胞甚至讓我抓狂

相較之下血源的除了機(jī)槍男跟烏鴉女的支線稍微復(fù)雜一點(diǎn)其他都很簡(jiǎn)單

第一輪玩家在搞不清楚事件流程的狀況下很容易就錯(cuò)過(guò)

再加上現(xiàn)在NPC事件觸發(fā)的條件,時(shí)間點(diǎn)等等都還沒(méi)測(cè)試清楚

第一輪想解完所有NPC事件很痛苦 何況還有不同支線

反正如果你是蒐集狂或成就狂 這游戲至少得玩叁輪

不需要太急

只要記得每打完一個(gè)Boss或到新的火點(diǎn)回祭祀場(chǎng)繞一圈把能對(duì)話的人都對(duì)話幾次直到對(duì)話重復(fù)

打完最終boss不要直接進(jìn)下一輪

把能解的npc事件都解一解

能買的東西買一買

再進(jìn)下一輪

關(guān)卡遇到一些很強(qiáng)的敵人怎么辦

這游戲大家都是死過(guò)來(lái)的

多打幾次多死幾次總會(huì)打贏

不然回頭刷個(gè)魂練個(gè)等再挑戰(zhàn)

另外打那種菁英怪跟boss 不要用盾檔攻擊

擋叁下基本上就被爆盾了

這游戲如果是你在攻擊時(shí)或爆盾的情況下受到的傷害會(huì)比較高

多利用翻滾 然后盡量不要往后滾 往怪到側(cè)前方滾 有玩過(guò)血源的人就明白我的意思

很多怪尤其是Boss 攻擊範(fàn)圍都大到夸張

很多攻擊往后滾根本躲不了

一般人對(duì)于看起來(lái)很強(qiáng)的敵人都會(huì)后煺拉開(kāi)距離觀察 這游戲是反其道而行

你越往后走只會(huì)越讓你步向死亡 尤其黑魂系列的關(guān)卡地形跟視角是出名的噁心

很容易就被卡墻角或卡位致死

通常往前滾有很多死角

甚至可以讓大型怪變腦殘

玩過(guò)黑魂1 2沒(méi)玩過(guò)血源的玩家對(duì)黑魂3不能再依賴盾牌這點(diǎn)在初期的很不適應(yīng)

玩過(guò)血源的反而在這點(diǎn)很吃香

另外敵人盡量逐一各自擊破(利用弓箭射來(lái)引怪)

兩個(gè)敵人的難度可能是一個(gè)敵人的五倍

如果是兩隻血厚又痛的菁英怪那可能就是十倍

如果你真的不幸被一堆怪追 那就跑吧 跑到一定程度怪就會(huì)不追了 但騎士系敵人可能就會(huì)一路追你追到死 還不能傳營(yíng)火回去

另外盾系敵人可以用前加攻擊使出踢擊直接破盾然后按攻擊接傷害超高的內(nèi)臟刺擊 或等敵人攻擊后繞到背后進(jìn)行背刺

沒(méi)有地圖不知道往哪走

這個(gè)只能多繞繞多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

至少我玩的過(guò)程中不會(huì)找不到路 所以基本上路是不會(huì)太難找

加上這代營(yíng)火多到有點(diǎn)夸張

只是有時(shí)會(huì)走到別的區(qū)域就是了

以上是我的零零碎碎心得

另外這代boss除了最終Boss跟隱藏王 大部份都算還簡(jiǎn)單

死個(gè)兩叁次就可以過(guò)了

以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。

k73更懂你:黑暗之魂3

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黑暗之魂3

黑暗之魂3

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2016-4-12 全部版本發(fā)售日
Xbox One美版:2016-12-31
PS4美版:2016-12-31
Xbox One日版:2016-3-24
PC中文版:2016-4-12
PS4日版:2016-3-24
PS4中文版:2016-4-12
Xbox One中文版:2016-4-12

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

83

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:48
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):7
耐玩:7

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