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全境封鎖萬(wàn)物平衡天賦分析

時(shí)間:2016-04-21 11:35:44 來(lái)源:巴哈姆特 作者:simon1112008 熱度: 53

《全境封鎖》中狙擊槍在暗區(qū)的話威懾力相當(dāng)?shù)膹?qiáng),小編今天也來(lái)給大家分享一個(gè)狙擊槍的天賦分析,一共參考。

《全境封鎖》中狙擊槍在暗區(qū)的話威懾力相當(dāng)?shù)膹?qiáng),小編今天也來(lái)給大家分享一個(gè)狙擊槍的天賦分析,一共參考。

有關(guān)「萬(wàn)物平衡」這天賦

全境封鎖萬(wàn)物平衡天賦分析

(嘿?zèng)]有錯(cuò)就是這個(gè))

最一開(kāi)始發(fā)現(xiàn)是我在OB時(shí)找到一把狙擊槍帶有這個(gè)天賦

用了之后

我就決定之后我的狙擊步槍一定要有這天賦

萬(wàn)物平衡的天賦說(shuō)明是:

以肩膀架住槍托時(shí)(就是按右鍵瞄準(zhǔn)時(shí)),此武器達(dá)到最高準(zhǔn)確度的速度會(huì)加快。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是 準(zhǔn)心回到最小的速度變快了

單看這樣的效果的話 可能感覺(jué)沒(méi)什么用 實(shí)際用過(guò)之后才會(huì)發(fā)現(xiàn)差距真的挺大

但是僅限在半自動(dòng)狙擊步槍的場(chǎng)合 全自動(dòng)或是手栓式的步槍可能感受不到什么差別

現(xiàn)在正式開(kāi)服了 我做出一把藍(lán)色的特戰(zhàn) M1A 天賦就是萬(wàn)物平衡

到現(xiàn)在用了很久 其他的紫色M1A 只要沒(méi)有萬(wàn)物平衡都取代不了這把

(其實(shí)帶有萬(wàn)物平衡的那一把藍(lán)色M1A 可以再射的更快 只是以我的程度手動(dòng)修正后座力會(huì)來(lái)不及)

影片中可以看到那把藍(lán)色M1A的準(zhǔn)心幾乎不會(huì)擴(kuò)大 一直保持在最高準(zhǔn)確度

我相信在大部分的情況下

各位使用狙擊步槍的時(shí)候應(yīng)該都會(huì)等到回到最高準(zhǔn)確度才進(jìn)行射擊

尤其是要針對(duì)頭部進(jìn)行射擊時(shí)

(除非敵人已經(jīng)貼到你臉上...)

就以我個(gè)人的看法 我認(rèn)為有萬(wàn)物平衡這天賦才能將半自動(dòng)狙擊步槍該有的DPS打出來(lái)

(這裡并不是指帳面上的DPS 因?yàn)橥婕視?huì)爆頭也會(huì)爆擊)

只要習(xí)慣手動(dòng)修正后座力對(duì)準(zhǔn)心的影響(就是壓槍) 就可以打出比其他拿M1A的人更高的實(shí)際DPS

(以上同樣適用在其他半自動(dòng)狙擊步槍 如SCAR-H Mk17等等)

如果有其他大大有不同看法的話 歡迎提出來(lái)討論(´?ω?`)

再提一下最近比較有感的事

我不知道是我網(wǎng)路差還是伺服器有點(diǎn)差 打怪偶爾有點(diǎn)延遲

然后我就可以做到怪探頭出來(lái)>伺服器延遲>我連開(kāi)兩槍>一次達(dá)成兩個(gè)爆頭傷害....

所以修好伺服器也是一種對(duì)萬(wàn)物平衡的Nerf (X)

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順便分享兩個(gè)小知識(shí)(如果是和主題相關(guān)的會(huì)更新在↑這條↑分隔線的上方)

如果有敵人在你的脈衝範(fàn)圍內(nèi) 而你沒(méi)有施放脈衝時(shí)

脈衝的技能按鈕會(huì)持續(xù)跳出紅光

裝甲值有效的上限約是4600(對(duì)武器傷害減免65.0%)

以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了了。

k73更懂你:全境封鎖

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全境封鎖

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游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演射擊開(kāi)放

發(fā)售日期:2019-3-19 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2016-3-8
Xbox One美版:2016-3-8
PC中文版:2016-3-8
PS4歐版:2016-3-8
PS4中文版:2016-3-8
Xbox One中文版:2016-3-8
Xbox One歐版:2016-3-8
Xbox One中文版:2016-3-8
PS4中文版:2016-3-8
PS4日版:2016-3-10
Xbox One日版:2016-3-10
PC美版:2019-3-19

游戲版本:日版美版歐版中文版

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總分 玩家評(píng)分:30 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂(lè):6
耐玩:6

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