黑暗之魂3全咒術(shù)使用心得
時(shí)間:2016-05-03 09:01:20 來(lái)源:巴哈姆特 作者:ROCKMANZER 熱度: 1099 次
《黑暗之魂3》中咒術(shù)師的技能大部分都是以火系為主,其使用方式也不一樣,下面小編就來(lái)和大家分享下其全咒術(shù)的一個(gè)使用心得,以供參考。
《黑暗之魂3》中咒術(shù)師的技能大部分都是以火系為主,其使用方式也不一樣,下面小編就來(lái)和大家分享下其全咒術(shù)的一個(gè)使用心得,以供參考。
先來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)下點(diǎn)數(shù)方面
魔力跟信仰目前都是點(diǎn)到足夠使用咒術(shù)門(mén)檻的數(shù)值
集中力方面點(diǎn)到24讓角色有4格記憶槽能配戴更多法數(shù)
一般敵人不會(huì)這么好心給你時(shí)間在那慢慢集火球= =
所以我敏捷點(diǎn)到30加上古老戒指讓丟火球的速度變快,目前還沒(méi)往后點(diǎn)
因?yàn)橛X(jué)得點(diǎn)30丟的速度已經(jīng)能接受了
而自己測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)不管是丟甚么火球速度都一樣
其他點(diǎn)數(shù)就分配到血跟持久力上,這兩個(gè)當(dāng)然是越多越好0 .0
玩咒術(shù)師主攻技能大多是丟火球,丟的方法有兩種
一種是用自動(dòng)瞄準(zhǔn)丟,不過(guò)自動(dòng)瞄準(zhǔn)丟的距離是固定的
自己手動(dòng)瞄準(zhǔn)在攻擊上會(huì)比較有彈性一些
以這隻珊瑚頭的位置來(lái)說(shuō),這距離是自動(dòng)瞄準(zhǔn)瞄不到的
我是用鍵盤(pán)跟滑鼠,投擲火球的高度是以角色視角決定
依對(duì)方的位置大略調(diào)整一下視角高度讓火球以?huà)佄锞€(xiàn)丟出
練久了就大概抓得出視角要抬多高才能丟到對(duì)方
接著來(lái)說(shuō)說(shuō)咒術(shù)吧,其實(shí)好用的沒(méi)多少,耍帥的咒術(shù)倒是很多
咒術(shù)獲得方法就請(qǐng)爬文吧,版上已經(jīng)有很多相關(guān)資料了
-火球-
FP消耗:11
所需記憶槽:1
所需智力:6
所需信仰:6
應(yīng)該沒(méi)有咒術(shù)師沒(méi)這招的吧?
基本威力不怎么高,傷害打空裝的敵人約為武器傷害的1.2倍,會(huì)依照對(duì)方的火抗性而改變傷害
因?yàn)槭亲罨镜恼惺?,所以沒(méi)甚么好提的= =
----------------------------------------
-噴射火焰-
FP消耗:每秒消耗2FP
所需記憶槽:1
所需智力:6
所需信仰:0
按著攻擊鍵就能持續(xù)對(duì)前方放火,攻擊範(fàn)圍如圖,大概是兩叁個(gè)角色的距離
單次傷害約武器攻擊力的0.4倍,每隔一秒會(huì)產(chǎn)生一次傷害
敵人被火燒到不會(huì)產(chǎn)生硬直,所以要看情況停手,以免被反擊
對(duì)拿盾的敵人意外的有效,不過(guò)持續(xù)燒非常耗FP
----------------------------------------
-引燃烈火-
FP消耗:20
所需記憶槽:1
所需智力:10
所需信仰:10
在手中引發(fā)爆破,距離非常短,範(fàn)圍只有下圖這樣,幾乎要貼著敵人才炸得到
值得一提的是,這招放招速度相當(dāng)快,因此可以應(yīng)用在近身戰(zhàn)中
傷害約為武器傷害的1.7倍,因?yàn)槭窍裾◤椧话愕谋扑阅芷贫?/p>
----------------------------------------
-爆炸火球-
FP消耗:14
所需記憶槽:1
所需智力:18
所需信仰:12
放煙火非常詭異的一招,施放時(shí)會(huì)朝前面丟出許多小火球,火球數(shù)目不一定
數(shù)量大概是在12~16顆左右
之所以說(shuō)這招很詭異,是因?yàn)樗鼈?huì)亂跳,因?yàn)槭穷?lèi)似散彈,所以對(duì)小型敵人丟傷害會(huì)很低
對(duì)大型怪?jǐn)橙藖G,傷害也是不一定,最高傷害跟火球差不多,還不如帶傷害穩(wěn)定的火球比較實(shí)在= =
----------------------------------------
-火球彈-
FP消耗:15
所需記憶槽:1
所需智力:18
所需信仰:12
火球加強(qiáng)版,威力比火球高出50%左右,爆炸範(fàn)圍也比火球廣
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是大一號(hào)的火球~
----------------------------------------
-橫掃火焰-
FP消耗:整個(gè)掃完約消耗35FP
所需記憶槽:1
所需智力:13
所需信仰:8
在面前一邊劃圈圈一邊噴出火焰,放招慢,放出去的火是用飄的
火焰會(huì)產(chǎn)生連續(xù)傷害,單次傷害威力跟噴射火焰燒一下差不多
不過(guò)出招慢,火又用飄的,完全不知道這招是做啥用的= =
----------------------------------------
-罪業(yè)火焰-
FP消耗:30
所需記憶槽:1
所需智力:25
所需信仰:0
在前方空間中產(chǎn)生爆破,發(fā)動(dòng)到產(chǎn)生爆破會(huì)有一段時(shí)間差,所以要算好時(shí)間點(diǎn)
距離太遠(yuǎn)會(huì)炸不到,大概這個(gè)距離就炸不到了
(珊瑚頭:后面怎么熱熱的...)
這招傷害約武器傷害的2.7倍,非常痛,爆炸範(fàn)圍蠻廣的
對(duì)著墻壁放不會(huì)穿墻,而是直接在墻上爆破,可以炸到貼著墻壁的敵人
----------------------------------------
-凈化之火-
FP消耗:25
所需記憶槽:1
所需智力:8
所需信仰:8
出招時(shí)會(huì)先集氣在將手往前插,出招速度整體很慢
插中目標(biāo)時(shí)會(huì)引發(fā)爆破,傷害約為武器攻擊力的2.4倍
對(duì)人型敵人有特殊演出,會(huì)將手插進(jìn)對(duì)方體內(nèi)灌火后爆破
演出中角色為無(wú)敵狀態(tài),整個(gè)就是帥氣度爆表前提是要插到人
----------------------------------------
-火焰風(fēng)暴-
FP消耗:整個(gè)燒完約消耗38FP
所需記憶槽:1
所需智力:18
所需信仰:0
將咒術(shù)之力灌入地面,在角色周遭產(chǎn)生大量火柱
出招有點(diǎn)慢,火柱位置是隨機(jī)的,所以不一定會(huì)燒到想燒的對(duì)象
單發(fā)火柱威力約為武器攻擊力的1.6倍,一般敵人會(huì)被炸飛
火柱攻擊判定範(fàn)圍意外的很窄,要讓對(duì)方吃到兩發(fā)火柱有些難度
----------------------------------------
-黑火球-
FP消耗:22
所需記憶槽:1
所需智力:20
所需信仰:20
天照!整個(gè)就是超中二的咒術(shù),消耗的FP比火球彈多,傷害卻跟火球彈沒(méi)兩樣
跟火球彈不一樣的是,黑火球相當(dāng)沉重,可以很輕易的破盾
這招是暗屬性的,戴上暗之怪手戒指會(huì)有額外傷害加成,火屬性加成不會(huì)影響這招
----------------------------------------
-黑焰-
FP消耗:28
所需記憶槽:1
所需智力:15
所需信仰:15
跟引燃烈火一樣,只是顏色不同而已,傷害也都差不多,消耗的FP卻多了8點(diǎn)
----------------------------------------
-黑蛇-
FP消耗:19
所需記憶槽:1
所需智力:15
所需信仰:15
將黑火焰往地面砸,火焰會(huì)像蛇一樣往前爬行大概叁到四個(gè)角色的距離后消失
傷害跟火球差不多,缺點(diǎn)就是施放后角色會(huì)有約兩秒的時(shí)間不能行動(dòng)
放這招根本是叫敵人來(lái)打自己= A=
這招遇到墻壁時(shí)會(huì)沿著墻壁往上爬,算是娛樂(lè)用的咒術(shù)吧
----------------------------------------
-吐巖-
FP消耗:17
所需記憶槽:1
所需智力:8
所需信仰:12
我昨天吃了一顆石頭,你要看嗎?(吐)
咒術(shù)師會(huì)噴石頭還是第一見(jiàn)到,吐出的石頭飛行距離非常短
就算把視角抬到最高,石頭最遠(yuǎn)也只飛到角色面前
傷害分成巖石直擊跟巖石爆破的衝擊波兩種
巖石直擊傷害跟火球彈差不多,衝擊波的傷害則比火球還低一些
不過(guò)看那距離要打中目標(biāo)似乎有點(diǎn)難度= =
----------------------------------------
-渾沌火球彈-
FP消耗:25
所需記憶槽:2
所需智力:0
所需信仰:0
咒術(shù)師的主力攻擊技,渾沌火球直擊傷害約火球的3倍,爆破範(fàn)圍也變更大
擊中目標(biāo)或物體會(huì)產(chǎn)生持續(xù)約3秒的熔巖地帶,碰觸到會(huì)受到額外傷害
額外傷害跟火球傷害差不多,等于是多丟了一顆火球
----------------------------------------
-渾沌風(fēng)暴-
FP消耗:整個(gè)放完約45FP左右
所需記憶槽:2
所需智力:0
所需信仰:0
火焰風(fēng)暴加強(qiáng)版,雖然是這樣說(shuō),火柱傷害卻差不多
不同的是火柱爆發(fā)后會(huì)留下持續(xù)約2秒的熔巖地帶,不過(guò)火柱位置也是隨機(jī)的
----------------------------------------
-溫床殘?jiān)?
FP消耗:35
所需記憶槽:2
所需智力:20
所需信仰:10
丟出一顆周遭帶著火焰旋風(fēng)的火球,除了火球本身外,纏繞著火球的旋風(fēng)也會(huì)造成傷害
火球本身傷害比渾沌火球彈還高,旋風(fēng)擦到的傷害則跟火球差不多
這招比一般火球還重一些,丟的時(shí)候要抬高一點(diǎn),以免砸地板
----------------------------------------
-毒霧-
FP消耗:20
所需記憶槽:1
所需智力:0
所需信仰:10
吐出毒霧讓對(duì)方中毒,中毒的目標(biāo)每秒會(huì)扣3滴血
不過(guò)對(duì)某些抗毒性很強(qiáng)的怪無(wú)效,例如法蘭沼澤的珊瑚頭
呸!
----------------------------------------
-勐毒霧-
FP消耗:30
所需記憶槽:1
所需智力:0
所需信仰:15
同上,噴勐毒霧讓對(duì)方中勐毒,中勐毒的目標(biāo)每秒會(huì)扣13滴血
基本上這兩招我都沒(méi)帶,我比較喜歡放火
呸!
----------------------------------------
-噴射酸液-
FP消耗:30
所需記憶槽:1
所需智力:0
所需信仰:13
自己對(duì)騎士類(lèi)敵人放這招似乎沒(méi)甚么效果,塬本以為是降低防御結(jié)果也沒(méi)效果
實(shí)際作用可能要請(qǐng)其他人測(cè)試看看了,也許是對(duì)玩家用的咒術(shù)
呸!
----------------------------------------
-劇烈出汗-
FP消耗:20
所需記憶槽:1
所需智力:6
所需信仰:6
跟介紹所說(shuō)的一樣,使用后能大量提升火抗性
不能與劇烈油汗一起使用,效果會(huì)被覆蓋過(guò)去
雖然說(shuō)是增加火抗,但是打惡魔王的時(shí)候用這招被燒到還是叁分之一條血= =
這裡好熱啊......
----------------------------------------
-劇烈油汗-
FP消耗:20
所需記憶槽:1
所需智力:6
所需信仰:6
提升對(duì)毒、出血、寒氣、咒死四種異常狀態(tài)的抗性
剛用的時(shí)候會(huì)累積一些異常狀態(tài)量表,還一次四種
這招跟出汗一樣持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),除非需要用到,不然基本上都不會(huì)帶
----------------------------------------
-鐵身軀-
FP消耗:45
所需記憶槽:1
所需智力:8
所需信仰:0
大幅提升物理、斬?fù)?、打擊以及突刺的抵抗力,但是走路跟翻滾變慢,不能跑
而且雷屬性抗性會(huì)變成負(fù)值(畢竟是鐵),所以這招還是別亂放吧......
用了之后會(huì)變鐵人
----------------------------------------
-卡薩斯的彎火-
FP消耗:30
所需記憶槽:1
所需智力:10
所需信仰:10
在武器上附加火屬性,增加的傷害會(huì)依照角色的火屬性攻擊力而改變
傷害整體提升相當(dāng)高,不過(guò)只能用在非屬性質(zhì)變的武器上
附魔姿勢(shì)還蠻帥w
----------------------------------------
-卡薩斯的烽火-
FP消耗:35
所需記憶槽:2
所需智力:12
所需信仰:12
使用后會(huì)提升所有攻擊力,連續(xù)攻擊敵人,自己的攻擊力會(huì)小幅提升
持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),可能只提升個(gè)一兩次就解除了,這招要佔(zhàn)兩格記憶空間
自己覺(jué)得太佔(zhàn)空間,還是帶彎火吧
----------------------------------------
-魅惑-
FP消耗:30
所需記憶槽:1
所需智力:15
所需信仰:0
將一名敵人變朋友幫你打怪,持續(xù)約30秒
似乎不是對(duì)所有敵人都有效,我對(duì)洛斯里克騎士用有效,對(duì)銀騎士用就沒(méi)效。
以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。
熱門(mén)新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>