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全境封鎖新人裝備搭配心得

時間:2016-05-09 15:51:44 來源:巴哈姆特 作者:as7554061 熱度: 39

《全境封鎖》中1.1版本加了許多的裝備,很多新人玩家都不知道如何搭配裝備了,下面小編就來簡單的分享一下其心得,以供參考。

《全境封鎖》中1.1版本加了許多的裝備,很多新人玩家都不知道如何搭配裝備了,下面小編就來簡單的分享一下其心得,以供參考。

全境封鎖新人裝備搭配心得

首先選裝備先不管你想要什么屬性 那我們知道有幾個目標應該要先達成

這樣至少在暗區(qū) 不管PvE或PvP都會比較安穩(wěn) 有三大要點

1.護甲4640 (減傷65%)

2.血量7萬+

3.技能強度2萬

好的 也就是說至少不管玩什么流派 至少要先達到上面二個條件

而目前裝備上 個人建議是使用四件套裝 部位:腿部/面罩/背包/槍套

剩下二個部位建議選擇204金裝 部位:手套/胸甲 天賦:魯莽/野蠻

(註:只適合1.2前版本)

首先我們先看看胸甲 胸甲204屬性為526~645

所以做胸甲第一個要看天賦 至少有魯莽第二個就是看屬性 至少620以上

胸甲原生護甲值為790-969 建議護甲值能在850以上就好 裝甲值為526-645

(如何看原生?如果主要屬性有加裝等級 請扣掉裝甲等級就可知原生護甲值)

建議屬性為

主屬620以上 魯莽天賦 主要屬性:裝加等級 二個洞 次要屬性 彈藥容量

因為要達到4640 胸甲一定需要加裝等級才能衝高裝甲值 所以主要屬性三條必須一條裝甲值

至于剩下建議為二個洞比較好 因為洞可以選擇比較多 不管是加體力/加火力都很好

204胸甲主要屬性增加血量為2633-3228 假設3228 一個洞可以插體力配件

假設體力配件只有150體 1體為30血量 30X150=4500 (還可以附加 爆率/裝甲/技能強度)

所以由此可得知 胸甲屬性最好為 二個洞

胸甲打洞只能校準一個 而且必須為無洞時才能效準

假設一件胸甲無洞 那可以校準出一洞 假設胸甲已有一洞 無法校準出一洞

所以做出來二洞最好!加油打造吧..原生裝甲個人建議有過平均就好 畢竟還要二洞

不要最低就好

2.面罩

面罩選擇方面較簡單 屬性取高的 240為553-678 原生裝甲值414-508

主要屬性建議技能強度與一洞 不推薦爆擊機率 技能強度4158-5098

次要屬性建議拾荒或火燒抗性 拾荒為20-25% 火燒抗性為11-14% 個人建議拾荒

為何比較推薦技能強度與一洞 洞選擇性較大 而爆擊率只有4-5% 一洞可選如上

技能強度影響治療量 技能冷卻 強度等 所以選擇技能強度會比較好

拾荒待修正后會比較好用(前題有修正吧!)

原生裝甲值不太用強求 當然能過450更好 最好當然508

3.腿部

腿部方面選擇也較簡單 屬性取高的 240為553-678 原生裝甲值691-847

主要屬性建議為一個洞與裝甲等級 裝甲等級276-339

次要屬性建議為 拾荒/出血抗性/火燒抗性 拾荒83-102 出血110-135 火燒23-29

腿部大多數(shù)人會選爆傷不選洞 首先可以看爆傷為16-20% 而一個洞可以插體力/火力

火力為145-161 還有附加屬性 不缺火還可選體力 所以可以知道洞比爆傷20%來的好

次要屬性不用多說 都是有用的 出血防止出血強制走路狀態(tài)

火燒增加火燄子彈打到起火機率 火燄傷害/燃燒時間等

拾荒為修正后才有用 當然也可以改成干擾抗性

4.背包

背包選擇 屬性取高 240為553-678 原生裝甲值553-678

主要屬性建議為技能強度 技能強度5530-6780

次要屬性建議為火燒抗性/干擾抗性/出血抗性 火燒11-14 干擾11-14 出血55-67

主要不多說 技能強度加乘很高 勝過爆擊傷害與技能加速跟裝甲值

次要看缺什么 腿部有出血就可改成火燒抗性 個人較推薦火燒抗性

原生裝甲值能高最好

5.手套

手套選擇為204 天賦野蠻 204屬性為526-645 原生裝甲值395-484

主要屬性看個人選擇 建議要 爆擊機率/爆擊傷害/衝鋒槍傷害

爆率 5.5-6.5 爆傷 31-38% 衝鋒槍傷害 395-484

次要屬性沒有

手套較難選擇 當然最好就是6.5% 爆傷38% 還卡了裝備天賦

所以盡量做吧 原生裝甲值就不太需要參考 畢竟能大三元就好

6.槍套

槍套選擇為240套裝 主要屬性為533-678 原生裝甲值為414-508

主要屬性建議為 火力/體力/電力 三個屬性 能高盡量高 至少二個都要有650以上

剩下一個屬性建議看情況 裝甲等級夠就洗成一洞 不夠就洗裝甲等級 裝甲等級414-508

原生裝甲值為做一個裝備 本來產(chǎn)生的裝甲等級 為何會比較要求原生裝甲值高

因為原生裝甲值高后 你最后一個槍套就可以改成一洞 盡量維持在4640左右 不要超出太多

裝甲減傷65%為4640 假設原生裝甲值高

胸甲790-969 主要屬性加526-645

面部414-508

腿部691-847 主要屬性加276-339

背包553-678

手部395-484

槍套533-678 主要屬性加414-508

假設胸甲做到950 裝甲等級洗到640 =950+640=1590

面部500

腿部800 裝甲等級洗到330 =800+330=1130

背包650 手部450

槍套650

1590+500+1130+650+450+650=4970 所以你槍套可以洗成一洞 不需裝甲等級

(當然這是高出近300 所以也可以得知像腿部可以不需要洗裝甲等級 改成爆傷)

全部的洞配件可以改為加爆擊機率/技能強度 不需要裝甲等級!

所以才會建議盡量原生裝甲值高 大概這樣了!如果你看了這些還看不懂

那我有簡易版的

胸甲選204 天賦為魯莽 屬性600以上 主要屬性隨便一個 然后有二個洞就好

(因為主要屬性可以拿去效準出裝甲等級 二洞絕對比其他屬性好 搭配靈活)

如果做不到上面的 就拆掉繼續(xù)做

面部選240套裝或214 屬性214 580以上 240 650以上 主要屬性一洞 剩下隨便

(主要屬性效準成技能強度)

次要加拾荒或火燒抗性 不強求 畢竟只能效準一個 除非剛好一洞技能強度

腿部選240套裝或214 屬性214 580以上 240 650以上 主要屬性一洞 剩下隨便

(主要屬性效準成裝甲等級)

次要最好 出血抗性/拾荒/火燒抗性

背包選240套裝或214 屬性214 580以上 240 650以上 主要屬性洗成技能強度

次要火燒抗性 不建議彈藥容量(用警用背包就好)

手部選204金裝 天賦為野蠻 屬性630以上

主要屬性要有 爆率/爆傷 越高越好 剩下一個隨便也行 (校準洗成你需要的槍傷害)

槍套選240套裝或214 屬性214 580以上 240 650以上 建議為三屬

主要屬性看情況洗裝等級或一洞

槍套這邊要注意 有時候主要屬性不能洗成電力/火力/體...所以建議最好取得或做出三屬

不要用洗的 就算可以洗也比較差 為何呢?

如果今天你假設打到的或做出是三屬槍套 假設你去校準電力

校準不是會跳出四個選項?三個隨機一個原本屬性

如果今天三屬槍套下去洗 洗電力會跳出 三個都電力 一個原本屬性

所以三屬槍套 二屬高后 剩下一屬低很容易洗成高的

畢竟洗一次是三個隨機同屬性 所以可以很輕易洗成高屬

大概就這樣 個人一點小心得 希望對你們選裝有幫助

技能強度就如同前面所說 影響你技能治療量 冷卻時間 傷害 所以非常強大!

大大增加你的續(xù)戰(zhàn)能力

以上就是本次分享的全部內(nèi)容了。

k73更懂你:全境封鎖

全境封鎖

全境封鎖

游戲平臺:PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演射擊開放

發(fā)售日期:2019-3-19 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2016-3-8
Xbox One美版:2016-3-8
PC中文版:2016-3-8
PS4歐版:2016-3-8
PS4中文版:2016-3-8
Xbox One中文版:2016-3-8
Xbox One歐版:2016-3-8
Xbox One中文版:2016-3-8
PS4中文版:2016-3-8
PS4日版:2016-3-10
Xbox One日版:2016-3-10
PC美版:2019-3-19

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

73

總分 玩家評分:30 k73評分:43
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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