野獸之影基本系統(tǒng)教學(xué)
時間:2016-05-31 14:25:08 來源:巴友 作者:Pyromania 熱度: 14 次
今天剛好把這游戲破關(guān)了,其實關(guān)卡不多,七個關(guān)卡,有部份解謎要素沒什么難度。這游戲是1989年那款系列整個重作(看資料劇情是二代?),買的數(shù)位版裡頭除了附贈美術(shù)概念圖和3D模組外,還有1989年一代的可以玩、甚至可以選無限接關(guān),這些附贈內(nèi)容需要透過過關(guān)的瑪那點數(shù)來購買解鎖。
今天剛好把這游戲破關(guān)了,其實關(guān)卡不多,七個關(guān)卡,有部份解謎要素沒什么難度。這游戲是1989年那款系列整個重作(看資料劇情是二代?),買的數(shù)位版裡頭除了附贈美術(shù)概念圖和3D模組外,還有1989年一代的可以玩、甚至可以選無限接關(guān),這些附贈內(nèi)容需要透過過關(guān)的瑪那點數(shù)來購買解鎖。
攻擊方式分為特殊技(補HP、補阿波隆之怒、補血值)
※血值=魔法,特殊技、開槍、開怒都會消耗它。對,這游戲后期會拿到槍附加紅外線瞄準 www 左右香菇頭都能轉(zhuǎn)動瞄準
R2+△:連擊QTE
R2+口:吃怪補HP
R2+O:吃怪補怒一格
R2+X:用一格HP換叁格怒(但其實我沒用過,這太后面才給了,嘖嘖)
狂暴之鍊:滿叁格血值才能發(fā)動一次,慢動作的口QTE,一定要等畫面出現(xiàn)口才能按下,否則會失敗中斷Combo,最大缺點攻擊結(jié)束后Combo歸零,所以使用時確定能一次清光剩余敵方,對BOSS無效。
阿波隆之怒(內(nèi)文簡稱怒):大範圍地面突刺(包圍掃魚用)可升級加大範圍,畫面爽。
游戲玩法就是橫向動作,打法就是儘量無傷砍怪,累積Combo拼高分才能賺點數(shù)(倍數(shù)成長),點數(shù)也能拿來升級主角阿波隆,但只要受傷就會中斷Combo歸零,想要拿高分刷點一開始需要謹慎一點的打,游戲中戰(zhàn)斗的遭遇戰(zhàn)是賺積分的時機(左右兩邊出現(xiàn)怪物包圍),我是建議遇怪起手式都△按下去,△會讓怪暈眩中止前進,這時候要抓要砍要吃都隨你,初期建議點數(shù)先砸在暈眩上面,因為遭遇戰(zhàn)容易被怪圍,但是暈??梢該踝『竺媾抨犗肷习⒉〉碾s魚,然后悠哉的按O拋向下一位敵方又能造成暈眩,重點是還能累積Combo跟血值比起防御姿態(tài)等反擊好用又安心(完美反擊也能累積分數(shù)),當然也會有怪物是無法暈眩的種類,但阿波隆這時會學(xué)到繞背(靠近怪按下X),不過對于暈眩無效的怪我都直接砍了,真正能賺分的是雜魚,所以看到雜魚都好感動,血包又送上門了。后期的海爾法諾斯(像刺猬)比較麻煩點,暈眩無效繞背無效強制你防御等候瞬間反擊,這隻只要在遭遇戰(zhàn)遇到,不要猶豫怒放下去就對了。
BOSS戰(zhàn),容易上手無挫折感,而且都營造出不錯的氣氛和特色,加上不錯的畫面加持,每場讓人印象深刻和期待,利用了橫向捲軸移動特色地形和阿波隆攻擊方式來打造BOSS戰(zhàn),缺點就是即使在野獸難度依然過于容易,幾次上手后,攻擊方式略嫌單調(diào),另外一個就是七個關(guān)卡中只有五隻BOSS,讓覺得製作小組好偷懶,更別提其中一關(guān)你還讓玩家打一遍雜魚兵團的幽靈,最后跑來跟阿波隆哭哭:幫我們報仇嗚嗚......
干拎老師勒,把這種時間拿去做精彩BOSS戰(zhàn)豪嗎!?
對了,游戲沒有連線對戰(zhàn),只有連線比分數(shù),唯一能提的就是你死亡后會出現(xiàn)在其他玩家的關(guān)卡中地面上一攤血冒煙,這時候可以按進去選擇送禮或吞噬,送禮應(yīng)該是給玩家一個復(fù)活靈藥,我是都選擇吞噬,這樣會進入QTE屠殺對方玩家的阿波隆,玩法基本上就是△O口這叁個隨機產(chǎn)生,X我目前沒遇過,重點就是比誰按得快而已,有趣的是你被吞噬后會收到通知,在主界面打開動態(tài)后,可以看到誰吞噬你的阿波隆,然后選擇去報仇輸了的話會收到「試著報仇但是自取其辱」的訊息 XDDDDD
收集要素
預(yù)言光球
每個關(guān)卡都有預(yù)言光球要找,光球一定要使用怒能才打破取得,所以初期怒儘量保留或是用點數(shù)把怒升到最高,光球是解開過場劇情時間軸,沒解會無法瞭解劇情是啥,補充一點光球收集完才會解開另外的結(jié)局。
遭遇戰(zhàn)
遭遇戰(zhàn)不是一直線打下去就會展開,有些特殊遭遇戰(zhàn)需要條件才會出現(xiàn),例如:我要解開第七場遭遇戰(zhàn),就需要第六場遭遇戰(zhàn)金牌以上積分,而且有了金牌積分后特殊遭遇戰(zhàn)還需要往回頭路找才會出現(xiàn),全遭遇戰(zhàn)打滿會解出后面的時間軸。
護身符
就是附加咬怪回血比較多、高處摔下來不痛痛、自動緩慢回血等等功能,也能透過點數(shù)取得,雖然我也還沒全收齊,但每場戰(zhàn)斗只能攜帶叁個。
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