chain chronicle鎖鏈戰(zhàn)記各職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)及戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
時(shí)間:2013-08-19 11:15:52 來源:未知 作者:小新 熱度: 91 次
有很多玩家問起對(duì)于日文不認(rèn)識(shí), 所以有很多甚而知識(shí)難免會(huì)不太了解,所以這里就簡(jiǎn)單的說明一下各職業(yè)的特點(diǎn)以及在戰(zhàn)斗結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)那三種判明獎(jiǎng)勵(lì)方式的說明,有不明白這里的可以看看。
有很多玩家問起對(duì)于日文不認(rèn)識(shí), 所以有很多甚而知識(shí)難免會(huì)不太了解,所以這里就簡(jiǎn)單的說明一下各職業(yè)的特點(diǎn)以及在戰(zhàn)斗結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)那三種判明獎(jiǎng)勵(lì)方式的說明,有不明白這里的可以看看。
職業(yè) | 優(yōu)點(diǎn) | 缺點(diǎn) |
戰(zhàn)士 | 為近戰(zhàn)角色,攻擊速度、Critical機(jī)率均為游戲最高克制重型裝甲 | 被遠(yuǎn)程單位克制 |
騎士 | 為近戰(zhàn)角色,對(duì)遠(yuǎn)程攻擊減輕50%傷害 | 被戰(zhàn)士克制 |
弓手,法師 | 為遠(yuǎn)戰(zhàn)角色,克制戰(zhàn)士 | 被騎士克制(對(duì)騎士所能造成的傷害低弱),近戰(zhàn)時(shí)攻擊力會(huì)有一定程度減少 |
祭師 | 為回復(fù)角色(白魔),建議每隊(duì)至少有一名回復(fù)量與攻擊力掛勾 | 生命力少,基本上不適合用作對(duì)戰(zhàn) |
戰(zhàn)斗獎(jiǎng)金:
タイムボーナス(Time Bonus): | 短時(shí)間內(nèi)完成任務(wù) |
負(fù)傷者なしボーナス | 戰(zhàn)斗中沒有人戰(zhàn)斗死亡離埸 |
必殺フィニッシュボーナス | 用必殺技擊倒最后一波中的最后敵人 |
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>