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chain chronicle鎖鏈戰(zhàn)記戰(zhàn)斗時(shí)回避技巧

時(shí)間:2013-08-19 17:14:50 來(lái)源:巴哈 作者:餅乾!!! 熱度: 102

大家好,不曉得各位有沒(méi)有發(fā)覺(jué)一個(gè)戰(zhàn)斗小技巧?此技巧較適合無(wú)時(shí)間限制之關(guān)卡、敵人僅剩一隻BOSS(近戰(zhàn))或是在場(chǎng)友軍血量較少。最好還有遠(yuǎn)程攻擊,大家都希望自己的角色能健健康康到戰(zhàn)斗結(jié)束,好能多賺一點(diǎn)摳摳,可惜事與愿違,敵人每次都?xì)⒛虌屢炔痱T士(?)就在此時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小技巧,許多玩家應(yīng)該也有注意到。

  大家好,不曉得各位有沒(méi)有發(fā)覺(jué)一個(gè)戰(zhàn)斗小技巧?此技巧較適合無(wú)時(shí)間限制之關(guān)卡、敵人僅剩一隻BOSS(近戰(zhàn))或是在場(chǎng)友軍血量較少。最好還有遠(yuǎn)程攻擊,大家都希望自己的角色能健健康康到戰(zhàn)斗結(jié)束,好能多賺一點(diǎn)摳摳,可惜事與愿違,敵人每次都?xì)⒛虌屢炔痱T士(?)就在此時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小技巧,許多玩家應(yīng)該也有注意到。

        在敵人揮刀下去的那一瞬間,將即將受到攻擊的角色瞬間往回拉,會(huì)看到敵人攻擊動(dòng)作和特效有出來(lái),但是并無(wú)傷害。個(gè)人稱(chēng)它為:換位閃避(頗中二,因?yàn)橄氩坏礁玫拿至耍瑲g迎各位提出)

基本操作方式:

       A角色即將受到攻擊時(shí),把后方B角色用位置互換的操作方式,將A角色拉回,接著就看要選擇讓?zhuān)律先ス艋蚴牵晾厝ダ^續(xù)換位閃避,要注意!假如角色正在移動(dòng)中,使用兩角色互換的操作指令會(huì)無(wú)反應(yīng)喔!且換位閃避的兩角色無(wú)法輸出傷害喔!

進(jìn)階運(yùn)用技巧:

       請(qǐng)先看一張精美的小畫(huà)家作圖(橫列直行)

       

        好了,看完基本操作后應(yīng)該有些了解了?現(xiàn)在要講的是細(xì)節(jié)。假使每波的第一個(gè)敵人剛出來(lái),你就馬上拉A角色去把敵人卡在1行,并且跟B?lián)Q位閃避,問(wèn)題來(lái)了,你的B角色在哪呢?如果你的B角色是在456行位置,使用后就會(huì)立刻發(fā)現(xiàn),換位距離太長(zhǎng),戰(zhàn)線仍然被推移……

       奶媽與遠(yuǎn)程攻擊手遲早會(huì)被推到倒,但是,有方法可以改善!那就是……在你把A角色拉出去的時(shí)候,隔了一段小距離,立刻再把B角色拉出去,就這樣在123行間進(jìn)行短距離換位閃避,這時(shí)候就能成功達(dá)到,把敵人卡在陣地外而后方遠(yuǎn)程又可以持續(xù)輸出的境界啊啊啊啊啊?。。。。。?!

  本人覺(jué)得,此技巧也許是可以打破現(xiàn)今隊(duì)伍不帶奶媽就會(huì)出事的窘境,兩近叁遠(yuǎn)或是叁近兩遠(yuǎn)配合使用技巧,達(dá)到0傷擊破BOSS(注意是BOSS,不是前面小兵)但是實(shí)用與否,就保持看法了……技術(shù)需求極高!而且弄不好會(huì)變成挨了一刀然后戰(zhàn)線又被推,而且許多人應(yīng)該都是想直接硬扛打下去。不過(guò)有時(shí)候血量少時(shí),剩下一支BOSS,也是能發(fā)揮一點(diǎn)小用處啦,閃個(gè)一兩刀對(duì)戰(zhàn)斗也是不無(wú)小補(bǔ)。

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鎖鏈戰(zhàn)記v

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游戲平臺(tái):PSV

游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):9
耐玩:9

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