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鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle歌露娜屬性攻擊心得

時間:2013-08-23 15:57:51 來源:Chain Chronicle 交流網(wǎng) 作者:chainchroniclehk 熱度: 177

相信大家早陣子在哥布林活動中救回一名少女歌露娜,其中一個亮眼點(diǎn),就是其消費(fèi)兩點(diǎn)Mana做成火屬性中傷害的技能。

相信大家早陣子在哥布林活動中救回一名少女歌露娜,其中一個亮眼點(diǎn),就是其消費(fèi)兩點(diǎn)Mana做成火屬性中傷害的技能。                                                                                                                                
                               
                               哥布林Event 的獎勵

       暫時屬性只有分成兩種 [火] 及 [冰] 兩種,在頭兩章的敵人多為無屬性,之后會有火屬性(土精靈及火精靈的關(guān)卡),然后才會有冰屬性。要分辨敵人的屬性可以從敵人身上的顏色(紅->火屬性,藍(lán)->冰屬性),或是他們攻擊玩家部隊時出現(xiàn)的Icon來分別.

                                                                                                                               
                               
                               紅色的骷髏弓箭手,造成火屬傷害

       屬性攻擊的計算方法分成相剋、同屬、無屬性叁種:如果敵人沒有特別的抗性,一般的傷害計算如下

相剋 - 有以下兩種情況:
       以火屬性攻擊冰屬性的敵人(火->冰)
       以冰屬性攻擊火屬性的敵人(冰->火)

       傷害為塬來的200%

同屬 - 有以下兩種情況:
       以火屬性攻擊火屬性的敵人(火->火)
       以冰屬性攻擊冰屬性的敵人(冰->冰)

       傷害為塬來的50%

無屬性 – 有以下叁種情況:
       以火屬性攻擊無屬性的敵人(火->無)
       以冰屬性攻擊無屬性的敵人(冰->無)
       以無屬性攻擊任何屬性的敵人(無->無/火/冰)

傷害沒有影響(100%)

       攻擊的屬性又可以分成兩種,一為附加屬性的普通攻擊,二為帶屬性的技能傷害.

要在普通攻擊附加上屬性,唯一是從Ability著手:
1.      人物的Ability
                                                                                                                               
                               
                               部分角色技能本來就有屬性攻擊

2.      武器的Ability
                                                                                                                               
                               
                               武器Ability 會賦于角色 不同屬性傷害

當(dāng)在普通攻擊附加了屬性,每次普通攻擊都會帶有屬性,除了變成屬性攻擊外,亦會受到同屬攻擊的減傷影響,在進(jìn)化武器前要留意一下屬性的影響。
                                                                                                                               
                               
                               裝備屬性武器前
                                                                                                                               
                               
                               裝備屬性武器后

        如果本身因為Ability的關(guān)係已經(jīng)是冰屬性,那再裝備火劍會怎么樣呢?答案是普通攻擊會變成火屬性。

攻擊屬性改變是有一定的優(yōu)先次序:
        普通攻擊會以武器屬性優(yōu)先( 武器屬性>本身屬性),必殺技則以必殺技屬性為先。
                                                                                                                               
                               
                               無屬性角色換上獨(dú)特武器后,會改變攻擊屬性

         以ユニ為例,本身攻擊屬性為冰,裝備火劍,普通攻擊會變成火屬性,但必殺技由于有註明為冰屬性攻擊,所以必殺技仍舊為冰屬性。

                                                                                                                               
                               
                               冰之武器的Ability與自身技能重覆,也不會雙倍冰屬傷害

        最后,不建議玩家將火屬性武器(武器Ability) 給自身擁有冰屬性普通攻擊角色(人物的天生Ability),反之亦然。因為這樣除了浪費(fèi)了角色本的天賦外,也變相減少了隊伍的屬性組合。
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游戲平臺:PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

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84

總分 玩家評分:43 k73評分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
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