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鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle僧侶卡牌推薦

時(shí)間:2013-08-23 16:00:11 來源:Chain Chronicle 交流網(wǎng) 作者:chainchroniclehk 熱度: 380

游戲中,僧侶扮演的角色可謂舉足輕重。治療,解毒可謂是僧侶絕活,這次選了 6 位來自副都、圣都、賢者之塔、迷宮山脈的酒場(chǎng)中超人氣僧侶作一簡(jiǎn)介。

       游戲中,僧侶扮演的角色可謂舉足輕重。治療,解毒可謂是僧侶絕活,這次選了 6 位來自副都、圣都、賢者之塔、迷宮山脈的酒場(chǎng)中超人氣僧侶作一簡(jiǎn)介。


A. 盲目の神官 ノエル(SR) [副都]

      游戲初期便有機(jī)會(huì)入手的SR司祭,不論外觀,能力,及覺醒門檻都是上佳的僧侶。主動(dòng)技是令我方全體持續(xù)回復(fù),即使其他角色離開ノエル的回復(fù)範(fàn)圍,仍然徐徐中量回復(fù),其人氣及泛用性不遜于SSR。 2招覺醒Ability亦令她生色不少。

[初期能力]
HP:1010 ATK:1400
[技能]
・オートハイヒール:消費(fèi)Mana 2,我方全體的HP于一定時(shí)間內(nèi)中回復(fù)。
[Ability]
・敬虔な祈り:通?;貜?fù)的回復(fù)量増加。
・広き心:通常回復(fù)的回復(fù)範(fàn)圍增加。

B. 不良治療術(shù)師 ヴァネッサ(SR) [副都]

        同是游戲初期便有機(jī)會(huì)入手的SR僧侶,相比起盲目の神官ノエル人氣明顯比下去。主動(dòng)技能是我方全體的HP中回復(fù),由于不是全員常要(通常是1-2名角色同時(shí)需要)HP中回復(fù),實(shí)戰(zhàn)用起來,頗為雞肋。 而獨(dú)有的被動(dòng)技能「癒しの基準(zhǔn)」以縮小回復(fù)範(fàn)圍為代價(jià),換取提高回復(fù)量,由于範(fàn)圍細(xì)了約半個(gè)身位,對(duì)于操作能力有一定需求。若然新手首抽中了,又有信心駕馭其能力,也不失為一個(gè)好選擇。

[初期能力]
HP:1400 ATK:1700
[技能]
・ハイヒール:消費(fèi)Mana 2,我方全體HP中回復(fù)。
[Ability]
・癒しの基準(zhǔn):通?;貜?fù)的回復(fù)範(fàn)圍變小,回復(fù)量提高。
・慈愛:WAVE開始前,我方全體HP回復(fù)。

C. 花の祭司 アリエッタ (SR) [圣都]

       到達(dá)圣都酒場(chǎng)后才有機(jī)會(huì)獲得的花の祭司。主動(dòng)技能是回復(fù)全員小量HP及移除緩速效果,驟眼看不算特別出眾。然而關(guān)鍵卻是它只耗1個(gè)綠色Mana,不論用于治療還是接Combo上均可,大大增加了其實(shí)用性。被動(dòng)技能「手當(dāng)」不過不失,「安らぎの花」是回復(fù)量和回復(fù)範(fàn)圍增加,效果雖好卻于50級(jí)才能覺醒。

[初期能力]
HP:1250 ATK:1530
[技能]
・ヘイストヒール:消費(fèi)Mana 1,全員HP小回復(fù) 并 移除緩速效果。
[Ability]
・手當(dāng):WAVE開始前,我方血量最低的1名角色HP回復(fù)。
・安らぎの花:回復(fù)量及回復(fù)範(fàn)圍增加

D. 圣都の良心 アデル(SR)[圣都]

        跟盲目の神官 ノエル,花の祭司 アリエッタ 外觀上可一爭(zhēng)長(zhǎng)短的人氣僧侶。主動(dòng)技能及被動(dòng)技能跟上面各人大同小異,特別在于其マナの素養(yǎng),令隊(duì)伍戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得優(yōu)勢(shì)。最后?當(dāng)然是她真的好看。十分好看,超級(jí)好看!

[初期能力]
HP:1300 ATK:1450
[技能]
・ハイヒール:消費(fèi)Mana 2,我方全體HP中回復(fù)。
[Ability]
・敬虔な祈り:通?;貜?fù)的回復(fù)量増加。
・マナの素養(yǎng):戦闘開始時(shí),以持有1個(gè)Mana的狀態(tài)下開始。

E. 醫(yī)術(shù)師 オリアーナ(SR)[賢者の塔]

       醫(yī)術(shù)師強(qiáng)大在于其能力及解毒。一路走到賢者の塔,相信不少玩家應(yīng)該見識(shí)過中毒的可怕之處,沒有解除中毒的狀態(tài),HP可是會(huì)持續(xù)減少直至戰(zhàn)斗完結(jié)。游戲中懂解毒的角色不是珍獸,然而能力出眾的話就要算醫(yī)術(shù)師了。游戲中段后,她的重要性應(yīng)該會(huì)愈趨重要吧?

[初期能力]
HP:1400 ATK:1700
[技能]
・ナチュラルハイヒール:消費(fèi)Mana 2,全員HP 中回復(fù) 并 移除中毒效果。
[Ability]
・ 広き心:通?;貜?fù)的回復(fù)範(fàn)圍增加。
・ 手當(dāng):WAVE開始前,我方血量最低的1名角色HP回復(fù)。

F. 雪山の樹人 パポラ(SR)[迷宮山脈]

        攻擊力奇高的僧侶,被動(dòng)技能「雪山戦闘」令她進(jìn)行雪地戰(zhàn)時(shí)可當(dāng)攻擊一員。由于回復(fù)量是按攻擊力計(jì)算,雪地使她攻擊力進(jìn)一步上升,治療時(shí)并不一定亞于別的僧侶,相較他們,パポラ明顯是屬戰(zhàn)斗向。如要跟其他僧侶比較的話,耗1點(diǎn)Mana的主動(dòng)技能是其唯一亮點(diǎn)。由于定位模煳,泛用性及不上其他僧侶,所以人氣一直低落。除非日后僧侶Team可以發(fā)展成如騎士或法師般的純色/雙色隊(duì)伍,否則她應(yīng)該要一直待在雪山。實(shí)用性還有待大家發(fā)掘。

[初期能力]
HP:1300 ATK:1900
[技能]
・ウォームヒール:消費(fèi)Mana 1,全員HP小回復(fù) 并 解除凍結(jié)狀態(tài)。
[Ability]
・雪山戦闘:雪山戦闘時(shí),攻撃力及移動(dòng)速度増加,承受傷害減少。
・凍結(jié)耐性:凍結(jié)狀態(tài)免疫。
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游戲平臺(tái):PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

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總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
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