鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle實(shí)用二星卡牌推薦
時(shí)間:2013-08-29 14:39:14 來源:chain chronicle交流網(wǎng) 作者:chainchroniclehk 熱度: 1294 次
先是副都SSR,再來僧侶UP,屠龍大叔UP,SEGA算待玩家不薄了。運(yùn)氣是實(shí)力的一種,小弟沒有這種才能,唯有相信叁分天注定,七分靠打併。只要有愛,二星才不會(huì)比叁星的差。由于游戲初期Cost少,強(qiáng)勁角色少,礙于組隊(duì)的職業(yè)及Cost等問題,有時(shí)只好用二星角色充當(dāng)。以下將會(huì)介紹可以從友情點(diǎn)抽出來或從關(guān)卡中入手的伙伴。(如果你跟我一樣沒抽到好牌的話)
白の癒し手ラティ (僧侶)
入手關(guān)卡:
不屈の町 – 魔獣討伐
初始能力:
ATK:800 HP:560
SKILL:ヒール(1)
我方全體HP小回復(fù)
被動(dòng)技: 広き心
通常回復(fù)的回復(fù)範(fàn)圍增加
TYPE: 早熟
一字記之曰:「大」,擁有大範(fàn)圍的回血被動(dòng)技,加上無需覺醒,初期已經(jīng)可成為隊(duì)伍要員。擴(kuò)大了的回血範(fàn)圍,令戰(zhàn)線可以輕鬆推前至第二格,縮短近戰(zhàn)部隊(duì)的發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間,得Time Bonus如探囊取物。 主動(dòng)技是只消費(fèi)1 Mana做出額外的回復(fù),作緊急回復(fù)手段。除此以外,入手方法簡單,可重覆攻略Free Quest 「不屈の町 – 魔獣討伐」,限界突破至+4,輕鬆提高400的能力值。(1200/960)
慈悲の商人パトリシア (弓兵)
入手關(guān)卡:副都 – 副都の警備
初始能力:
ATK:800 HP:480
SKILL:スナイプショット (1)
對(duì)前方最后排的敵人發(fā)動(dòng)狙擊,做成小傷害
ABILITY:商才
提升戰(zhàn)斗后獲得的金幣10%
TYPE:普通
金錢無論是用來提升伙伴等級(jí)或強(qiáng)化武器都是不可或缺,要提高收入。最有效的方法是獲取戰(zhàn)斗后的Time Bonus,無負(fù)傷者Bonus及必殺尾刀Bonus。加上商才等加成技能,于星期六、日的曜日活動(dòng)便可以輕鬆賺夠一周用。技能則可作直接擊殺后排的要員(如敵方法師及僧侶等)。入手方法和 ラティ一樣簡單,完成Free Quest「副都 – 副都の警備」便可限界突破至+4,同時(shí)提高400的能力值。(1200/880) 又再一提,商才的技能即係是放在后備(SUB-1/2)的位置也可以發(fā)動(dòng)。
“清廉の泉”騎士団ルアンナ (騎士)
入手關(guān)卡:
はなねの村 - 堅(jiān)牢な石壁
初始能力:
ATK:850 HP:880
主動(dòng)技:クリンリバイブ(1)
自身HP中回復(fù),解除毒狀態(tài)
ABILITY:
無
TYPE:普通
傾家蕩產(chǎn)仍沒有秘藥師、醫(yī)術(shù)師解毒時(shí),只好找隻不怕毒的騎士放在前排。入手方法無需用一堆精靈石,只需要完成「はなねの村 - 堅(jiān)牢な石壁」。相信大家領(lǐng)教過毒的威力,不斷扣血并不是這么好受。而這位有潔癖的女騎士主動(dòng)技只要消耗1 Mana,便能解毒之余同時(shí)回血,絕對(duì)是坦的好材料。讓女生當(dāng)盾或許不太符合玩家們的紳士性格。但限界突破至+4,可以輕鬆提高400的能力值(1250/1280),能力不比叁星的差得多。
熱血武器商人ダスティ (劍士)
入手關(guān)卡:
関所の村 – 関所の戦い
初始能力:
ATK:1200 HP:700
SKILL:ウェポンラッシュ
對(duì)前方的敵人造成五連傷害
ABILITY:商才
提升戰(zhàn)斗后獲得的金幣10%
TYPE:普通
攻擊力超群的2星角色。起始攻擊力是1200,幾乎連部分3星角色亦望塵莫及。作為戰(zhàn)士血量儘是慘不忍睹,然而他仍是不少高階玩家隊(duì)伍中的常客。COST低,ABILITY效果實(shí)用,主動(dòng)技的五連擊,除了減緩敵人進(jìn)攻速度外,亦延長了使出必殺時(shí)的無敵時(shí)間。限界突破+4后攻擊力高達(dá)1600,HP亦有1100。于戰(zhàn)士隊(duì)中置于后備,正規(guī)軍稍有不測(cè)時(shí),挾著數(shù)點(diǎn)Mana上場??礈?zhǔn)Boss攻擊前發(fā)動(dòng)必殺,連消帶打,極具戰(zhàn)略價(jià)值。單論基礎(chǔ)能力亦冠絕所有下位角色。SEGA頻頻邀他出席Event,不無道理。
雙子魔法使いプルナ / 雙子魔法使いパルナ (魔法使)
入手關(guān)卡:
迷宮山脈の入口 - 凍える迷宮
初始能力:
ATK:800 HP:480 (2人均是)
SKILL:ファイアスピア(1) [プルナ]
給予直線範(fàn)圍上全體敵人火屬性小Damage。
SKILL:アイススピア(1) [パルナ]
給予直線範(fàn)圍上全體敵人冰屬性小Damage。
ABILITY: 一心同體の絆
場上有同樣持上此項(xiàng)技能的隊(duì)只時(shí),自身能力上昇。
Type:普通
雙子魔法師,若個(gè)別看待她們是不值一提的,血少而低攻擊力。重點(diǎn)是覺醒Ability后,兩人同時(shí)在場上會(huì)有能力加成,而技能則是只耗1Mana的屬性貫穿魔法。能力加成,配上屬性攻擊針對(duì)敵人弱點(diǎn)會(huì)有驚喜。然而,要覺醒她們的技能需消費(fèi)不少AP,加上要2人同時(shí)在場亦大大限制了組隊(duì)彈性。最后,閣下若苦無法師入隊(duì)或極度喜歡蘿莉的話,還是可以考慮考慮她們吧。