暗黑破壞神3裝備中英文屬性對(duì)照
時(shí)間:2013-08-29 16:52:42 來(lái)源:多玩 作者:kkk21834271 熱度: 108 次
好吧,其實(shí)網(wǎng)上找起來(lái)很方便,看有人還是在伸手。就趁D3火的時(shí)候來(lái)發(fā)一貼,D3 的基礎(chǔ)4屬性就不多說(shuō)了,官網(wǎng)上都有,不過(guò)關(guān)于防御這里多說(shuō)一點(diǎn),人物屬性的防御是減少魔法和物理的傷害,裝備上的屬性除了這個(gè)防御外還會(huì)注明是減物理還是魔法傷害,或者是魔法抗性。
+X to all Attributes :增加所有角色屬性X
+X Arcane Damage 攻擊增加奧術(shù)傷害
+x Cold Damage 攻擊增加冰凍傷害
+x Fire Damage 攻擊增加火焰?zhèn)?br/> +x Holy Damage 攻擊增加神圣傷害
+x Lightning Damage 攻擊增加閃電傷害
+x Poison Damage 攻擊增加毒藥傷害
+x/x% Damage 這里主要特指物理武器傷害,也以百分比形式出現(xiàn)
+x Arcane Power per critical hit (Wizard Only)增加法師暴擊的奧術(shù)傷害(只限法師)
+x Resistance 增加抗性(以多種形式出現(xiàn),有特定屬性的,有全體屬性的)
+x Attack 增加攻擊力(基礎(chǔ)屬性之一,這里指全體傷害,無(wú)論魔法還是物理)
+x Defense 增加防御力(基礎(chǔ)屬性之一,這里指全體防御力,無(wú)論魔法還是物理)
+x% Chance to Block 增加格擋百分比
Duration of control impairing effects reduced by x% 減少角色受控制的時(shí)間x%
+x% Critical Hit Damage 增加暴擊傷害百分比
+x% Elemental Damage Reduction 減少全體元素傷害x%
+x% Damage Bonus to Beast 增加對(duì)野獸傷害x%
+x% Damage Bonus to Undead 增加對(duì)不死傷害x%
Damage Converted to Health 造成的傷害轉(zhuǎn)換成自身生命
+30-45% Damage Bonus to Demon
+x% Armor 增加百分之x護(hù)甲,針對(duì)物體傷害
+x% Defence Against Melee Attacks 減少近戰(zhàn)傷害,以百分比形式出現(xiàn)
+x% Defence Against Ranged Attacks 減少遠(yuǎn)程傷害,以百分比形式出現(xiàn)
+x Increases the base experience rewarded per kill 增加殺怪后的經(jīng)驗(yàn)獲得x
+x Fury (Barbarian Only) Regeneration 增加怒氣回復(fù)(野蠻人專有)
+x Gold From Monsters 殺怪后獲得的金錢
+x Increase Gold Pickup Radius 增加角色拾取金幣的半徑(以碼為單位)
+x% Increases attack speed 增加攻擊速度(以百分比形式出現(xiàn))
+x Attacks Per Second 增加每秒的攻擊數(shù)
Increases Hatred regeneration by x per second (Demon Hunter Only) 增加每秒惡魔獵人黃條的回復(fù)。
Health globes grant +x 拾取生命球后獲取生命+x
HighlySalvageable+x% 分解后得到更高級(jí)材料的幾率增加
Sell Value increased by x% 裝備賣點(diǎn)價(jià)格增加x%
Chance to Blind on Hit 攻擊有幾率致盲(miss)
Chance to Chill on Hit 攻擊有幾率冰凍敵人
Chance to Fear on Hit 攻擊有幾率恐懼?jǐn)橙?br/>
Chance to Freeze on Hit 攻擊有幾率凍結(jié)敵人
Chance to Immobilize on Hit 攻擊有幾率讓敵人無(wú)法移動(dòng)
Chance to Knockback on Hit 攻擊有幾率擊退敵人
Chance to Slow on Hit 攻擊有幾率減速敵人
Chance to Stun on Hit 攻擊有幾率擊暈敵人
Each Hit Adds x life 每次攻擊增加x點(diǎn)生命
+x Life After Each Kill 殺怪后增加x點(diǎn)生命
Grants x Mana per hit (Witch Doctor Only)每次攻擊增加x魔法值(巫醫(yī)專有)
+x Mana per Kill (Witch Doctor Only) 每次殺敵增加x魔法(巫醫(yī)專有)
+x Maximum Life 增加x點(diǎn)生命最大值
%Life(ring) 增加百分之x生命最大值(戒指上出現(xiàn))
%Damage Dealt is Converted to Life 造成傷害的百分比轉(zhuǎn)化成生命
+x Maximum Damage 增加x點(diǎn)最大傷害
+x% Better Chance of Finding Magical Items 更好幾率找到魔法裝備(大家都叫MF)為什么不是FM?
+x Minimum Damage 增加x點(diǎn)最小傷害
Regenerates x% Life per Second 每秒恢復(fù)x%生命
+x Movement Speed 增加x點(diǎn)移動(dòng)速度(鞋子上以百分比出現(xiàn),裝備上為點(diǎn)數(shù))
Gives x Socket(有x個(gè)插槽)
Attackers Take x Damage 你對(duì)攻擊你的敵人造成x點(diǎn)加成傷害(有利于近戰(zhàn))
Increases Mana regeneration by x per second (Wizard Only) 增加魔法恢復(fù)x每秒(法師專有)
Maximum Arcane (Wizard Only) 增加法師藍(lán)條最大值(法師專有)
Maximum Discipline (Demon Hunter Only) 增加惡魔獵人黑條最大值(惡魔獵人專有)
Increases Spirit regeneration by x per second (Monk Only)增加每秒恢復(fù)的內(nèi)力x點(diǎn)
Spirit (Monk Only) Regeneration 增加內(nèi)力恢復(fù)x點(diǎn)
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>