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蒼翼默示錄刻之幻影結(jié)城照美連招、特殊技能玩法

時(shí)間:2013-10-25 16:41:21 來源:吧哈 作者:SFK 熱度: 486

拿到游戲后不啰嗦, 絕對(duì)第一個(gè)用的就是期待以久的照美,從這個(gè)角色宣布開始, 我就被那個(gè)充滿狂氣的風(fēng)格給吸引了,太!酷!了!!!!

拿到游戲后不啰嗦, 絕對(duì)第一個(gè)用的就是期待以久的照美,從這個(gè)角色宣布開始, 我就被那個(gè)充滿狂氣的風(fēng)格給吸引了,太!酷!了!!!!


       
       

六英雄 - 結(jié)城照美

  這邊角色就不多介紹了, 因?yàn)槲乙策€沒過故事模式XD

角色性能:

  單擊輸出不高, 完全是靠連技來打壓對(duì)手的一個(gè)角色. 也是全游戲中唯一一個(gè)可以從必殺技連到DD技的一個(gè)角色. 因?yàn)樗奶匦? 他只有叁招必殺技, 其余的全是DD技, 所以戰(zhàn)略上就必須好好利用照美的Drive技能

Drive - フォースイーター

  照美的Drive技是吸收對(duì)手的Heat計(jì)量表來增加自己的....設(shè)定上是這樣啦XD 實(shí)際上對(duì)手的計(jì)量表不會(huì)減少 (目前觀察是這樣, 有錯(cuò)請訂正), 不過Drive技打到敵人的話, 不管有沒有防御, 自己的計(jì)量表都會(huì)快速上升, 所以照美累積Heat計(jì)量表的速度比任何人都快, 也能夠比任何人都使出更多變化的戰(zhàn)術(shù)

  5D: 招式演出跟狹間的236D一樣, 不過不會(huì)有彈壁效果, 距離不錯(cuò), 是主要的牽制技

  2D: 發(fā)動(dòng)有點(diǎn)慢, 在地上放出一個(gè)半圓的攻擊, 會(huì)把被擊中的敵人往身邊拉近. 但是招式的判定離自身有一格空間, 要量好距離才不會(huì)揮空

  6D: 打擊摔技, 最后一下會(huì)把敵人踢飛

  JD: 不錯(cuò)的招式, 空對(duì)地滿好用的, 在打壓對(duì)手時(shí)滿好用的

  J2D: 發(fā)動(dòng)快, 招式演出跟狹間的214D~A一樣, 出招時(shí)會(huì)在往前跳一小段, 低空接近時(shí)跟作為連技起始技都不錯(cuò)用

特殊技:

  6A: 出招快, 對(duì)空, 有擊飛效果, 是照美主要的對(duì)空技. 因?yàn)槌稣械乃俣? 同時(shí)也是擺脫對(duì)手打壓的好招

  6B: 向前衝刺一小段距離后中段攻擊, 反擊中會(huì)使對(duì)手被定身

  6C: 向前邊衝刺邊連斬, 如果是反擊擊中的話敵人會(huì)被定身一小段時(shí)間,

  3C: 掃腿倒下技. 主要的連技連接用技能, 3C > 22C是照美很常見的連技

必殺技:

  236D: 跟Ragna的Hell's Fang很像, 接近技, 結(jié)束時(shí)會(huì)把敵人拉倒到地上, 主要連技之一

  214D: 打擊摔技, 結(jié)束后敵人會(huì)浮空

  22C: SM技 對(duì)倒下的敵人追擊. 值得注意的地方是發(fā)動(dòng)此技不需要等敵人躺在地上, 只要敵人是在"倒下狀態(tài)"的行動(dòng)中就可以踩. 把敵人從空中踩下來有一股說不出來的....快感XD

Distortion Drive(超必殺)

  41236C: 突進(jìn)技, 空中可, Over Drive中會(huì)衝兩次. 可以作為墻角連技的始動(dòng)技

  326B: 招式演出像狹間214D~B的強(qiáng)化版. 空中可, 也可以把倒下狀態(tài)還有判定的敵人給踢起來, 是個(gè)好用的連技結(jié)束技. Over Drive中會(huì)追加一擊并有彈地效果, 可以繼續(xù)連段

  236236A: 反擊技, 看起來很酷XD

  63214B: SM技強(qiáng)化版

  236236D: 耗掉100%的Heat, Over Drive中追加演出跟攻擊強(qiáng)化. 整個(gè)畫面的距離讓此招成為完美的連段結(jié)束技, 3C > 22C > 236236D是命中率100%的變態(tài)連技

  632146D: 基本需要50%的Heat, 但是Heat量越高, 演出跟傷害都會(huì)不同. 連段結(jié)束技之二, 接在236D之后很好用

Astral Heat:

  222D: 傳說中的黑色須佐之男, 演出很酷但是結(jié)束有點(diǎn)...無力XD 性能上很強(qiáng), 在底面上展開一個(gè)範(fàn)圍攻擊, 擊中后進(jìn)入演出. 變態(tài)的是, 此技可以作為連段的結(jié)束技接進(jìn)去, 命中率超高XD

連技:

  目前自己試出來的連技

  (墻角) 5B > 5C > 3C > 22C(連打) > 5D > 6D > 5C > [派生]

  [派生A] 236D > 326B/632146D/AH

  [派生B] 41236C > 5C > 236D > 326B

  (墻角) 3C > 5D > 6D > 5C > 2C > 5D > 6D > (空中)326B

  5B > 5C > 2C > 5D > 236D > 632146D/326B/AH

  5B > 5C > 3C > 22C (連打) > 236236D

戰(zhàn)略:

  用照美就是多運(yùn)用D系列技能. 由于5D和2D的距離很廣, 發(fā)動(dòng)又快, 可以在牽制同時(shí)大量增加Heat量表. 只要Heat有一少部分就可以進(jìn)攻了. 用照美進(jìn)攻可以用5D去探, 等摸到了就直接進(jìn)入236D然后接超必殺. 即使對(duì)手防的很緊也無所謂, 綜合2C, 3C, 5D, JD, 2D來邊吸收Heat邊打壓

  目前是發(fā)現(xiàn)照美空戰(zhàn)技能很缺, 所以造成空對(duì)空也好, 空對(duì)地也好, 都不如他在地面上出色. 大多數(shù)時(shí)間在地上移動(dòng)居多.由于身為陸戰(zhàn)型角色, 6A成了他主要的對(duì)空技能. 6A不但發(fā)動(dòng)快, 硬直短, 還可以把對(duì)手擊飛來讓自己跟對(duì)手保持安全距離,6C是個(gè)很妙的招式同時(shí)又很好用. 移動(dòng)距離有半個(gè)畫面遠(yuǎn), 發(fā)動(dòng)也很快. 反擊到對(duì)手的話會(huì)讓對(duì)手硬直, 好讓自己免費(fèi)的撿到一個(gè)連段。

  由于網(wǎng)速又不太給力的狀態(tài)下, 我還沒法跟其他玩家玩. 目前利用跟超困難和地獄難度的電腦做測試. 周末會(huì)去朋友家玩, 到時(shí)候應(yīng)該會(huì)有更仔細(xì)的性能解說太久沒玩了(自從BBCS開始XD)導(dǎo)致根本手殘XD ,對(duì)于新系統(tǒng)也還在熟悉中。

  還請大家多多指教和更正 謝謝 ^_^

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