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提亞拉之淚2霸王的后裔一周目關(guān)心得

時(shí)間:2013-11-08 15:39:20 來源:吧哈 作者:TG 熱度: 116

11/1入手到今天晚上,終于打完第一輪了,一開始想說輕鬆玩選Easy就好,玩到后期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關(guān)的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調(diào)打法,這真是個(gè)很方便的功能,沒有的話我都不知道怎么辦了,游戲整體感覺還蠻滿意的,不過沒有傭兵沒有轉(zhuǎn)職是個(gè)遺憾...

11/1入手到今天晚上,終于打完第一輪了,一開始想說輕鬆玩選Easy就好,玩到后期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關(guān)的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調(diào)打法,這真是個(gè)很方便的功能,沒有的話我都不知道怎么辦了,游戲整體感覺還蠻滿意的,不過沒有傭兵沒有轉(zhuǎn)職是個(gè)遺憾...

提亞拉之淚2霸王的后裔一周目關(guān)心得

象車非常非常的好用,我后面很常就是ディオン出場(chǎng),塬地放完盜賊のマーチ(+Move),開場(chǎng)隊(duì)員都在一起幾乎都加到,加完后全員移動(dòng),下回合ディオン就蹲回車裡(ディオン移動(dòng)一定追得上象車),然后象車移動(dòng)后,叫出一個(gè)新成員又可以再往前衝一段,這樣趕路很方便,戰(zhàn)斗時(shí)也是,沒血的躲進(jìn)去,然后馬上一個(gè)滿血戰(zhàn)力出來補(bǔ)刀。

ChainStock很方便也很不夠用,可以讓移動(dòng)后不能施法的變得可以,或是威力增加範(fàn)圍增加,還有后面很多威力大的必殺都要吃CS(兩隻槌子都非常暴力)。

補(bǔ)師感覺很不夠用,主力補(bǔ)カリス,參謀エネアデス次之,而且カリス要幫隊(duì)員++,エネアデス要降敵方攻防,很容易忙不過來,而且這兩位常常超出對(duì)方等級(jí)影響評(píng)價(jià),后來我都沒有在自由地圖練功(或許這也是我覺得難打的塬因),40之后的關(guān)卡我大概比BOSS低3-5等左右,之前大概都同等,其他兩個(gè)會(huì)補(bǔ)的タルト跟エリッサ又是主力輸出而且エリッサ魔攻不夠。

新魔法,新必殺,新被動(dòng)技應(yīng)該是看SkillLv升級(jí)而固定等級(jí)出現(xiàn),而SkillLv其他我沒記錯(cuò)等級(jí)的話大概如下

SkillLv 15 CS開第二格

SkillLv 25 隊(duì)長(zhǎng)技變Lv2

SkillLv 30 CS開第叁格

SkillLv 50 隊(duì)長(zhǎng)技變Lv3 CS開第四格

隊(duì)長(zhǎng)技我最常用的是ハミル,範(fàn)圍內(nèi)隊(duì)員全屬性增加非常實(shí)用,魔法兵器的次之,練到3等是2.2倍的錢。

裝備除了男女主角的專武基本上都是商店or寶相為主,看到wiki刀劍類很多好武都不知道怎么入手,只好等之后的攻略了。

合成方面我只合了象車,魔法兵器跟男女主角專屬武器,可能是我評(píng)價(jià)沒都S,到破關(guān)主角武器只+3,女主武器+4,都沒到頂,這就有待以后嘗試(不過這種重要武器的合成如果是要靠評(píng)價(jià)取得有點(diǎn)哀傷)

雇用動(dòng)物我到破關(guān)有叁隻可以雇用,山豬,豹,獅鷲各一

道具沒甚么用,所以不是很了解

總之這片買了現(xiàn)在感覺挺滿足的,SLG也是我偏好的類型,現(xiàn)在等攻略再開始第二輪,劇情方面感想。

發(fā)售前看情報(bào),イゼベル是我最喜歡的人設(shè),可是看她人物背景設(shè)定,告密背叛導(dǎo)致ハミル父親掛了,怎么樣都是死敵,看來不能加入了,殘念,除非是HGame,只要是女角色應(yīng)該都能加入,哈

劇情開始跑,ハミル每次看到イゼベル都是爆走,那時(shí)還跟朋友聊天說,除非イゼベル是跟CLAMP漫畫圣傳帝釋天一樣,是被ハミル父親要求才背叛然后偷偷照顧ハミル,不然不可能洗白入隊(duì),這根本死仇......結(jié)果,劇情出來還真的是這樣,這段回憶還真長(zhǎng),另外話說イゼベル七年前樣子也很好看阿,然后劇情結(jié)束,イゼベル死在主角懷中,正常來說不是誤會(huì)解開就要入隊(duì)了嗎???

之后看到レリウス發(fā)現(xiàn)イゼベル的遺書,留書說這七年她代理總督時(shí),把那時(shí)ハミル父親燒毀的重要文件補(bǔ)回,并存了資金裝備讓ハミル反攻就更讓人難過了。然后ハミル開始反攻大業(yè),恩,傳統(tǒng)的劇情走向,也沒甚么好說的

第九章モノマク力戰(zhàn)身亡,我還蠻意外的,不過第十章他竟然復(fù)活了??!

終章打完,タルト幫ハミル檔招掛了,看劇情還以為要被編劇玩弄,好好的打完Boss的HappyEnd要變BadEnd,結(jié)果タルト媽媽出現(xiàn),タルト又復(fù)活了!!

那....那....イゼベル怎么沒復(fù)活?。?!我不能接受阿?。。∥铱梢阅氓猊违蕙瘬Qイゼベル嗎?反正都是用槍的,モノマク就不要讓他復(fù)活了吧,第十章的復(fù)活機(jī)會(huì)就給イゼベル吧!希望這個(gè)遺憾能彌補(bǔ)阿,如果出DLC讓イゼベル復(fù)活的話我應(yīng)該會(huì)敗吧.....

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提亞拉之淚2

提亞拉之淚2

游戲平臺(tái):PS3

游戲類型:策略角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2013-10-31 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2013-10-31
PS3美版:2014-10-14
PS3歐版:2014-11-07

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

82

總分 玩家評(píng)分:39 k73評(píng)分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):7
音樂:8
耐玩:8

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