最終幻想10hd全角色overdrive必殺技
時(shí)間:2013-12-30 18:09:36 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2577 次
《最終幻想10 hd》的戰(zhàn)斗引入了Overdrive系統(tǒng),這個(gè)其實(shí)就是每個(gè)角色的必殺技,當(dāng)overdrive槽滿了之后,玩家就可以根據(jù)其種類的不同發(fā)動(dòng)不同Overdrive能力,以下就是這種能力的介紹。
《最終幻想10 hd》的戰(zhàn)斗引入了Overdrive系統(tǒng),這個(gè)其實(shí)就是每個(gè)角色的必殺技,當(dāng)overdrive槽滿了之后,玩家就可以根據(jù)其種類的不同發(fā)動(dòng)不同Overdrive能力,以下就是這種能力的介紹。
Overdrive簡(jiǎn)介
各角色擁有的必殺技,當(dāng)Overdrive Gauge長(zhǎng)滿后可以使用。Gauge的增加條件和增加量會(huì)根據(jù)Overdrive Type而有所不同。
Overdrive特征
每個(gè)角色以及召喚獸當(dāng)Overdrive Gauge長(zhǎng)滿后可以使用各自的Overdrive技。Overdrive技多數(shù)是攻擊敵人的招數(shù),但也有回復(fù)HP、發(fā)生特殊效果的招數(shù)存在。每個(gè)角色滿足各自的特定條件后,就會(huì)修得新的Overdrive技。
Overdrive Type
Overdrive Gauge的增加條件和增加量根據(jù)Overdrive Type而有所不同。Overdrive Type共有17種,選擇菜單畫面中的"オーバードライブ|Overdrive"中可以切換Overdrive Type。每個(gè)角色最初擁有的Overdrive Type只有"修行|Stoic"一種,當(dāng)滿足特定的條件后就能出現(xiàn)新的Overdrive Type。
召喚獸的Overdrive Type的無(wú)法切換。
Overdrive Type性能
名稱 | Overdrive Gauge增加條件 | Overdrive Gauge增加量 |
修行|Stoic | 自己受到傷害 | 傷害量×30÷自身最大HP |
闘志|Warrior | 給予敵人傷害,使用道具和Overdrive無(wú)效 | 傷害量×10÷估算傷害量,上限16 |
憤怒|Comrade | 敵人攻擊自己以外的同伴并造成傷害 | 傷害量×20÷對(duì)方最大HP |
慈愛(ài)|Healer | 給自己以外的同伴回復(fù)HP,超過(guò)最大HP部分無(wú)視 | HP回復(fù)量×16÷對(duì)方最大HP |
策略|Tactician | 使敵人發(fā)生不良的異常狀態(tài) | 16 |
窮地|Victim | 因敵人的攻擊而發(fā)生不良狀態(tài) | 16 |
華麗|Dancer | 成功回避敵人的攻擊 | 16 |
悲哀|Avenger | 因敵人的攻擊而使自己以外的同伴處于戦闘不能|KO狀態(tài) | 30 |
凱歌|Slayer | 打倒敵人 | 20 |
英雄|Hero | 打倒最大HP是估算傷害量的3倍的敵人 | 20 |
磐石|Rook | 成功防御或減輕敵人的異常狀態(tài)攻擊 | 10 |
勝利|Victor | 取得戰(zhàn)斗勝利 | 20 |
恥辱|Coward | 從戰(zhàn)斗中逃跑 | 10 |
対峙|Ally | 輪到自己的回合 | 4 |
苦闘|Sufferer | 輪到自己的回合時(shí)處于不良異常狀態(tài) | 16 |
危機(jī)|Daredevil | 輪到自己的回合時(shí)剩余HP小于25% | 16 |
孤高|Loner | 輪到自己的回合時(shí)只有自己一個(gè)人戰(zhàn)斗 | 16 |
Overdrive Type修的條件
修得某個(gè)Overdrive Type,就要達(dá)成上表的條件一定次數(shù),比如Tidus要修得"闘志|Warrior",就要給予敵人傷害150次。Yuna修得"慈愛(ài)|Healer",就要回復(fù)同伴HP60次。在怪物訓(xùn)練場(chǎng)和スフィアモニタ無(wú)法修得Overdrive Type。
Overdrive Type | 修得所需達(dá)成的條件次數(shù) | ||||||
Tidus | Yuna | Wakka | Lulu | Kimahri | Auron | Rikku | |
修行|Stoic | 游戲初期就有 | ||||||
闘志|Warrior | 150 | 200 | 160 | 300 | 120 | 100 | 140 |
慈愛(ài)|Healer | 80 | 60 | 110 | 170 | 100 | 200 | 170 |
憤怒|Comrade | 300 | 240 | 100 | 100 | 100 | 220 | 100 |
凱歌|Slayer | 100 | 110 | 90 | 130 | 120 | 80 | 200 |
勝利|Victor | 75 | 100 | 80 | 75 | 60 | 110 | 90 |
策略|Tactician | 75 | 100 | 80 | 75 | 60 | 110 | 90 |
英雄|Hero | 50 | 50 | 50 | 70 | 45 | 40 | 50 |
対峙|Ally | 600 | 500 | 350 | 480 | 300 | 450 | 320 |
苦闘|Sufferer | 120 | 100 | 110 | 130 | 100 | 160 | 125 |
危機(jī)|Daredevil | 170 | 90 | 140 | 150 | 200 | 260 | 110 |
孤高|Loner | 60 | 180 | 110 | 45 | 90 | 35 | 170 |
恥辱|Coward | 600 | 900 | 400 | 980 | 700 | 1000 | 450 |
華麗|Dancer | 250 | 200 | 200 | 300 | 130 | 200 | 200 |
磐石|Rook | 120 | 110 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
窮地|Victim | 100 | 80 | 100 | 110 | 130 | 120 | 90 |
悲哀|Avenger | 100 | 80 | 100 | 150 | 100 | 120 | 90 |
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>