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最終幻想10hd全角色overdrive必殺技

時(shí)間:2013-12-30 18:09:36 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2577

《最終幻想10 hd》的戰(zhàn)斗引入了Overdrive系統(tǒng),這個(gè)其實(shí)就是每個(gè)角色的必殺技,當(dāng)overdrive槽滿了之后,玩家就可以根據(jù)其種類的不同發(fā)動(dòng)不同Overdrive能力,以下就是這種能力的介紹。

《最終幻想10 hd》的戰(zhàn)斗引入了Overdrive系統(tǒng),這個(gè)其實(shí)就是每個(gè)角色的必殺技,當(dāng)overdrive槽滿了之后,玩家就可以根據(jù)其種類的不同發(fā)動(dòng)不同Overdrive能力,以下就是這種能力的介紹。

最終幻想10hd全角色overdrive必殺技

Overdrive簡(jiǎn)介

各角色擁有的必殺技,當(dāng)Overdrive Gauge長(zhǎng)滿后可以使用。Gauge的增加條件和增加量會(huì)根據(jù)Overdrive Type而有所不同。

Overdrive特征

每個(gè)角色以及召喚獸當(dāng)Overdrive Gauge長(zhǎng)滿后可以使用各自的Overdrive技。Overdrive技多數(shù)是攻擊敵人的招數(shù),但也有回復(fù)HP、發(fā)生特殊效果的招數(shù)存在。每個(gè)角色滿足各自的特定條件后,就會(huì)修得新的Overdrive技。

Overdrive Type

Overdrive Gauge的增加條件和增加量根據(jù)Overdrive Type而有所不同。Overdrive Type共有17種,選擇菜單畫面中的"オーバードライブ|Overdrive"中可以切換Overdrive Type。每個(gè)角色最初擁有的Overdrive Type只有"修行|Stoic"一種,當(dāng)滿足特定的條件后就能出現(xiàn)新的Overdrive Type。
  召喚獸的Overdrive Type的無(wú)法切換。

Overdrive Type性能

名稱 Overdrive Gauge增加條件 Overdrive Gauge增加量
修行|Stoic 自己受到傷害 傷害量×30÷自身最大HP
闘志|Warrior 給予敵人傷害,使用道具和Overdrive無(wú)效 傷害量×10÷估算傷害量,上限16
憤怒|Comrade 敵人攻擊自己以外的同伴并造成傷害 傷害量×20÷對(duì)方最大HP
慈愛(ài)|Healer 給自己以外的同伴回復(fù)HP,超過(guò)最大HP部分無(wú)視 HP回復(fù)量×16÷對(duì)方最大HP
策略|Tactician 使敵人發(fā)生不良的異常狀態(tài) 16
窮地|Victim 因敵人的攻擊而發(fā)生不良狀態(tài) 16
華麗|Dancer 成功回避敵人的攻擊 16
悲哀|Avenger 因敵人的攻擊而使自己以外的同伴處于戦闘不能|KO狀態(tài) 30
凱歌|Slayer 打倒敵人 20
英雄|Hero 打倒最大HP是估算傷害量的3倍的敵人 20
磐石|Rook 成功防御或減輕敵人的異常狀態(tài)攻擊 10
勝利|Victor 取得戰(zhàn)斗勝利 20
恥辱|Coward 從戰(zhàn)斗中逃跑 10
対峙|Ally 輪到自己的回合 4
苦闘|Sufferer 輪到自己的回合時(shí)處于不良異常狀態(tài) 16
危機(jī)|Daredevil 輪到自己的回合時(shí)剩余HP小于25% 16
孤高|Loner 輪到自己的回合時(shí)只有自己一個(gè)人戰(zhàn)斗 16

Overdrive Type修的條件

修得某個(gè)Overdrive Type,就要達(dá)成上表的條件一定次數(shù),比如Tidus要修得"闘志|Warrior",就要給予敵人傷害150次。Yuna修得"慈愛(ài)|Healer",就要回復(fù)同伴HP60次。在怪物訓(xùn)練場(chǎng)和スフィアモニタ無(wú)法修得Overdrive Type。

Overdrive Type 修得所需達(dá)成的條件次數(shù)
Tidus Yuna Wakka Lulu Kimahri Auron Rikku
修行|Stoic 游戲初期就有
闘志|Warrior 150 200 160 300 120 100 140
慈愛(ài)|Healer 80 60 110 170 100 200 170
憤怒|Comrade 300 240 100 100 100 220 100
凱歌|Slayer 100 110 90 130 120 80 200
勝利|Victor 75 100 80 75 60 110 90
策略|Tactician 75 100 80 75 60 110 90
英雄|Hero 50 50 50 70 45 40 50
対峙|Ally 600 500 350 480 300 450 320
苦闘|Sufferer 120 100 110 130 100 160 125
危機(jī)|Daredevil 170 90 140 150 200 260 110
孤高|Loner 60 180 110 45 90 35 170
恥辱|Coward 600 900 400 980 700 1000 450
華麗|Dancer 250 200 200 300 130 200 200
磐石|Rook 120 110 120 120 120 120 120
窮地|Victim 100 80 100 110 130 120 90
悲哀|Avenger 100 80 100 150 100 120 90

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