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戰(zhàn)國無雙4秘武獲取時間限制研究

時間:2014-04-08 10:11:40 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 33

《戰(zhàn)國無雙4》閑來無事做了一個關(guān)于秘武獲取時間限制的研究也驗(yàn)證,另外,附上自己關(guān)于對于藤清正秘武獲得條件的驗(yàn)證,因?yàn)殛P(guān)于大家對于秘武獲得條件限制說法很多,而且很多也不準(zhǔn)確,以下就整理給大家吧。

《戰(zhàn)國無雙4》閑來無事做了一個關(guān)于秘武獲取時間限制的研究也驗(yàn)證,另外,附上自己關(guān)于對于藤清正秘武獲得條件的驗(yàn)證,因?yàn)殛P(guān)于大家對于秘武獲得條件限制說法很多,而且很多也不準(zhǔn)確,以下就整理給大家吧。

戰(zhàn)國無雙4秘武獲取時間限制研究

1.        需要在時間限制內(nèi)觸發(fā)秘武的任務(wù)。

2.        需要在時間限制內(nèi)完成秘武的任務(wù)。

3.        需要在時間限制內(nèi)完成秘武獲取的條件。

我一直傾向于第三種論調(diào),而且實(shí)際測試出其實(shí)秘武任務(wù)觸發(fā)在時間限制外也是可以完成的。

時間限制的具體判斷點(diǎn):

但是這個時間限制的底線是什么,具體的判定點(diǎn)是什么呢?我在測試過程中一直認(rèn)為,光榮這次肯定是以觸發(fā)秘武任務(wù)的條件的時間作為最后時間的判定點(diǎn)。這次秘武的觸發(fā)條件有很多,有以上一個主線為觸發(fā)條件的,有以進(jìn)入?yún)^(qū)域?yàn)橛|發(fā)條,也有以擊殺部分任務(wù)武將為觸發(fā)條件的。在實(shí)際的測試過程中,的確發(fā)現(xiàn)再不觸發(fā)秘武條件的情況下,可以完成對其他秘武獲取條件的補(bǔ)完。

意外驚喜:

但是今天下在驗(yàn)證加藤清正的秘武過程中發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的事情,反復(fù)驗(yàn)證后,基本確定了我的理論接近正確,但是略有偏頗,是有不足的地方。

提出假設(shè):

發(fā)現(xiàn)有趣的現(xiàn)象以后我提出了我的假設(shè):只要在時間限制內(nèi)完成秘武的獲取條件即可觸發(fā)秘武任務(wù),而且最后時限的判定點(diǎn)基本是任務(wù)的完成時間,與秘武任務(wù)的觸發(fā)條件無關(guān)。換句話說就是你只要完成了需要完成的秘武條件(不包括時限判斷的任務(wù)),最后在時間限制內(nèi)完成最后的判定的任務(wù)。無論秘武任務(wù)拖多久觸發(fā),當(dāng)你完成秘武任務(wù)的條件后都可以觸發(fā)秘武任務(wù)。

驗(yàn)證:

首先說下,加藤清正的秘武比較特殊。在我驗(yàn)證過程中發(fā)現(xiàn),為他的秘武判斷完成后,不會觸發(fā)秘武任務(wù),需要完成相應(yīng)的秘武任務(wù)觸發(fā)條件后才會觸發(fā)秘武任務(wù)。也就說只要完成秘武的判定,你拖多久去觸發(fā)秘武任務(wù),都是可以成功觸發(fā)秘武的。

我先寫下加藤清正的秘武獲取條件是8min內(nèi),500ko,完成主線任務(wù)前線構(gòu)築、麓砦を守れ,完成獎勵任務(wù) 補(bǔ)給部隊(duì)を狙え、麓から追い詰めよ、若虎たちの山登り。最后時限判斷點(diǎn)是 若虎たちの山登り,完成其他條件后,確保8min內(nèi)完成若虎たちの山登り即可獲得秘武。具體測試我等下會在2樓寫。

而秘武任務(wù)四國からの刺客的觸發(fā)條件測試下來是擊破任務(wù)山頂を確保せよ的三名任務(wù)武將后觸發(fā)。開始測試,在如圖時間,完成所有獲取秘武的條件,放置play。

戰(zhàn)國無雙4秘武獲取時間限制研究

放置paly一段時間后,基本12min多點(diǎn)吧,我去擊破3大眾臉,觸發(fā)秘武任務(wù)。

秘武任務(wù)成功觸發(fā),驗(yàn)證成功。

總結(jié)一下:

1.秘武獲取的時間限制的判斷點(diǎn)因該是任務(wù)完成的時間點(diǎn)。

2.只需要在時間限制完成秘武的獲取條件即可觸發(fā)秘武任務(wù)。

P.S寫的比較亂,有些錯的請指出,又不對也請指出。

有關(guān)秘武時間,第三點(diǎn),即秘武任務(wù)的完成時間是最后的要點(diǎn)。而為了達(dá)到這個要點(diǎn),之前的任務(wù)做了,讓任務(wù)變成秘武任務(wù),則是另一個要點(diǎn)。至于變秘武的方式的觸發(fā),可以根據(jù)實(shí)際任務(wù)的需要進(jìn)行自我變通或者調(diào)整。雖然流浪模式里拿秘武的條件簡單明了,但是也完全符合上面2個狀況的。所以說起來,這次秘武的要求還是比較明確化的,剩下只是根據(jù)情況自行調(diào)整等等……當(dāng)然包含擊破數(shù)在內(nèi)的一些也要自己根據(jù)情況調(diào)整。比起以前的條件來說,已經(jīng)算是簡單化的了。甚至也是一個全般通用論的存在……

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戰(zhàn)國無雙4

戰(zhàn)國無雙4

游戲平臺:PSVPS3PS4

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-3-20 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2014-3-20

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

87

總分 玩家評分:46 k73評分:41
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:10
耐玩:8

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