《暗黑破壞神3奪魂之鐮》ps4版評測心得
時間:2014-08-20 09:06:07 來源:psnine 作者:KhalilCheung 熱度: 720 次
《暗黑破壞神3》的首部資料篇《暗黑破壞神3奪魂之鐮》在ps4上發(fā)售了,相比于前作追加了很多東西,包括新職業(yè)與新任務(wù),新模式探險模式,以及修改了原版中的令人詬病的內(nèi)容,畫面也得到了提升,雖然這么說,但ps4版的上手感覺如何還是看一看評測吧。
《暗黑破壞神3》的首部資料篇《暗黑破壞神3奪魂之鐮》在ps4上發(fā)售了,相比于前作追加了很多東西,包括新職業(yè)與新任務(wù),新模式探險模式,以及修改了原版中的令人詬病的內(nèi)容,畫面也得到了提升,雖然這么說,但ps4版的上手感覺如何還是看一看評測吧。
由于本人繼承了3版的存檔 所以進去就直接奔向A5...
劇情大概可以濃縮為[英雄再一次挽救了世界]這幾個字
唯一的亮點大概是終于為莉亞報仇了
與3版對比最大的改進莫過于讀條速度了 3版的讀條速度有多喪失相信玩過的朋友的很清楚 因此為了避免切換場景很多非主線的地窖或者洞穴之類一般都不進去...而這一代讀條基本做到了秒讀
至于很多玩家關(guān)心的畫面 我想說這游戲賣點根本不是畫面 老實講刷起來誰在意這種事情啊 不得不提的就是玩了幾個小時沒有掉過幀 這一點真是相當大的進步啊...上世代版本真是活活卡出打擊感...
好吧吐槽一下D3坑爹的默認設(shè)定 選項中有幾個默認是關(guān)閉的 字幕自然不用多說了 技能詳細數(shù)據(jù)這個居然也默認關(guān)閉就不得了了 舉個例子說吧不打開的話一個BUFF說明顯示增強你的攻擊力 問題是1%也是增強 100%也是增強 所以這個是必須打開的
順便說下默認是只顯示暴擊的傷害值(黃字) 也就是說如果不出暴擊的話感覺就是在打木頭人 所以推薦把不暴擊的普通攻擊傷害值(白字)也打開
因為是繼承的存檔進去沒多想選了MASTER難度 沒想到簡單得不忍直視 一路站擼了過去 MF率也低得不忍直視 一晚上就出了這兩件東西 不知道小伙伴有沒有收到所謂的“禮物” 打完全身基本上還是60級那套....(武器幻化成棍子是因為紀念黑魂里面的神器雞腿...)順便說下這一代挺人性化的 平時就可以改難度 不需要退出來再改 方便了卡關(guān)的大家
好吧最后說下獎杯 資料篇取消了極其惡心的談話獎杯以及僅有幾個需要操作的BOSS戰(zhàn)獎杯 所以白金變成了極其容易的一件事(不談時間) 僅有的一個難點就是在專家級模式中達到70級 其實穩(wěn)扎穩(wěn)打調(diào)低難度也不是什么難的事情 其他要么是刷刷刷獎杯(500萬金幣) 要么是劇情獎杯 基本不會有難度
貌似港服用不了歐版美版這些的12位序列號 估計是因為港服還沒更新D3 所以實體版的玩家等明天吧
大概就是這么多了 想到什么在說吧 我要去奮斗咯~
更正下原來那個獎杯是50萬...基本上一晚上就能刷出來 所以刷刷刷還是全英雄70級這里比較麻煩(不繼承存檔的話)
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