最終幻想14人物屬性作用與推算公式
時(shí)間:2014-09-10 16:11:54 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1200 次
和其它很多游戲一樣,各個(gè)人物都有不同的屬性,而各個(gè)屬性也有著不同的作用影響,以下就為大家解析各屬性的詳細(xì)作用以及推算公式。
<最終幻想14>和其它很多游戲一樣,各個(gè)人物都有不同的屬性,而各個(gè)屬性也有著不同的作用影響,以下就為大家解析各屬性的詳細(xì)作用以及推算公式。
屬性名 | 屬性作用 | 推算公式* |
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力量 STR | 影響近戰(zhàn)的物理攻擊力以及攻擊被招架和格擋減少的程度。 | |
靈巧 DEX | 影響遠(yuǎn)程的物理攻擊力以及攻擊被招架和格擋發(fā)動(dòng)的幾率。 | |
耐力 VIT | 影響最大體力。 | 每點(diǎn)增加14.5HP。 |
智力 INT | 影響攻擊魔法威力。 | |
精神 MND | 影響恢復(fù)魔法威力。 | |
信仰 PIE | 影響最大魔力。 | |
命中力 Accuary 命中力 |
影響物理與魔法命中敵人的幾率。 命中力越高,攻擊越容易擊中敵人。 |
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暴擊發(fā)動(dòng)力 Critical Hit Rate クリティカル発動(dòng)力 |
影響物理與魔法發(fā)生暴擊的幾率。 暴擊發(fā)動(dòng)力的數(shù)值越大,攻擊越容易打出暴擊。 |
暴擊率% = 0.0693 x 暴擊發(fā)動(dòng)力 – 18.486 |
信念 Determination 意思力 |
影響物理與魔法攻擊造成的傷害量,以及魔法的恢復(fù)量。 信念的數(shù)值越大,傷害量及恢復(fù)量越大,同時(shí)對(duì)自動(dòng)攻擊也有很強(qiáng)的影響。 |
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物理防御力 Physical Defense 物理防御力 |
減少受到物理攻擊時(shí)的傷害量。 物理防御力的數(shù)值越大,敵人造成的物理傷害越小。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。) |
所受物理傷害量百分比 = 1 – (0.044 x 物理防御力) |
招架發(fā)動(dòng)力 Parry 受け流し発動(dòng)力 |
影響用武器招架敵人攻擊的幾率。 招架發(fā)動(dòng)力的數(shù)值越大,招架敵人攻擊越頻繁。 |
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魔法防御力 Magic Defense 魔法防御力 |
減少受到魔法攻擊時(shí)的傷害量。 魔法防御力的數(shù)值越大,敵人造成的魔法傷害越小。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。) |
所受魔法傷害量百分比 = 1 – (0.044 x 魔法防御力) |
物理攻擊力 Physical Potency 物理攻撃力 |
影響發(fā)動(dòng)物理攻擊的傷害量。 物理攻擊力的數(shù)值越大,對(duì)敵人造成的物理傷害越大。 |
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技能速度 Skill Speed スキルスピード |
影響戰(zhàn)技的復(fù)唱時(shí)間。技能速度的數(shù)值越大,戰(zhàn)技的復(fù)唱時(shí)間越短。 | 每點(diǎn)縮短0.001秒復(fù)唱時(shí)間。 |
攻擊魔法威力 Magic Potency 攻撃魔法威力 |
影響發(fā)動(dòng)魔法攻擊的傷害量。 攻擊魔法威力的數(shù)值越大,對(duì)我方發(fā)動(dòng)的魔法恢復(fù)量越大。 |
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恢復(fù)魔法威力 Healing Potency 回復(fù)魔法威力 |
影響發(fā)動(dòng)恢復(fù)魔法的恢復(fù)量。 恢復(fù)魔法威力的數(shù)值越大,對(duì)我方發(fā)動(dòng)的魔法恢復(fù)量越大。 |
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詠唱速度 Spell Speed スペルスピード |
影響魔法的詠唱時(shí)間和復(fù)唱時(shí)間。 詠唱速度的數(shù)值越大,魔法的詠唱時(shí)間和復(fù)唱時(shí)間越短。 |
每點(diǎn)縮短0.001秒詠唱及復(fù)唱時(shí)間。 |
斬耐性 | 降低受到的斬?fù)魧傩怨魝α俊?/td> | |
突耐性 | 降低受到的突刺屬性攻擊傷害量。 | |
打耐性 | 降低受到的打擊屬性攻擊傷害量。 | |
Morale モラル | 降低來(lái)自其他玩家的傷害量。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。) | |
火 Fire Resistance 火 |
減少受到火屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
冰 Ice Resistance 氷 |
減少受到冰屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
風(fēng) Wind Resistance 風(fēng) |
減少受到風(fēng)屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
土 Earth Resistance 土 |
減少受到土屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
水 Water Resistance 水 |
減少受到水屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
雷 Lightning Resistance 雷 |
減少受到雷屬性攻擊時(shí)的傷害。 | |
作業(yè)精度 Craftsmanship |
影響制作作業(yè)的進(jìn)展效果。 作業(yè)精度的數(shù)值越大,作業(yè)的進(jìn)度越快。 |
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加工精度 Control |
影響制作作業(yè)的品質(zhì)效果。 加工精度的數(shù)值越大,產(chǎn)品的品質(zhì)提高得越多。 |
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獲得力 Gathering |
影響采集時(shí)獲得道具的幾率。 獲得力數(shù)值越大,越容易采集到道具。 |
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鑒別力 Perception |
影響采集時(shí)獲得優(yōu)質(zhì)道具的幾率。 鑒別力的數(shù)值越大,越容易采集到優(yōu)質(zhì)道具。 |
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