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最終幻想14人物屬性作用與推算公式

時(shí)間:2014-09-10 16:11:54 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1200

和其它很多游戲一樣,各個(gè)人物都有不同的屬性,而各個(gè)屬性也有著不同的作用影響,以下就為大家解析各屬性的詳細(xì)作用以及推算公式。

<最終幻想14>和其它很多游戲一樣,各個(gè)人物都有不同的屬性,而各個(gè)屬性也有著不同的作用影響,以下就為大家解析各屬性的詳細(xì)作用以及推算公式。

最終幻想14人物屬性作用與推算公式

屬性名屬性作用推算公式*
力量 STR 影響近戰(zhàn)的物理攻擊力以及攻擊被招架和格擋減少的程度。
靈巧 DEX 影響遠(yuǎn)程的物理攻擊力以及攻擊被招架和格擋發(fā)動(dòng)的幾率。
耐力 VIT 影響最大體力。 每點(diǎn)增加14.5HP。
智力 INT 影響攻擊魔法威力。
精神 MND 影響恢復(fù)魔法威力。
信仰 PIE 影響最大魔力。
命中力
Accuary 命中力
影響物理與魔法命中敵人的幾率。
命中力越高,攻擊越容易擊中敵人。
暴擊發(fā)動(dòng)力
Critical Hit Rate クリティカル発動(dòng)力
影響物理與魔法發(fā)生暴擊的幾率。
暴擊發(fā)動(dòng)力的數(shù)值越大,攻擊越容易打出暴擊。
暴擊率% = 0.0693 x 暴擊發(fā)動(dòng)力 – 18.486
信念
Determination 意思力
影響物理與魔法攻擊造成的傷害量,以及魔法的恢復(fù)量。
信念的數(shù)值越大,傷害量及恢復(fù)量越大,同時(shí)對(duì)自動(dòng)攻擊也有很強(qiáng)的影響。
物理防御力
Physical Defense 物理防御力
減少受到物理攻擊時(shí)的傷害量。
物理防御力的數(shù)值越大,敵人造成的物理傷害越小。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。)
所受物理傷害量百分比 = 1 – (0.044 x 物理防御力)
招架發(fā)動(dòng)力
Parry 受け流し発動(dòng)力
影響用武器招架敵人攻擊的幾率。
招架發(fā)動(dòng)力的數(shù)值越大,招架敵人攻擊越頻繁。
魔法防御力
Magic Defense 魔法防御力
減少受到魔法攻擊時(shí)的傷害量。
魔法防御力的數(shù)值越大,敵人造成的魔法傷害越小。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。)
所受魔法傷害量百分比 = 1 – (0.044 x 魔法防御力)
物理攻擊力
Physical Potency 物理攻撃力
影響發(fā)動(dòng)物理攻擊的傷害量。
物理攻擊力的數(shù)值越大,對(duì)敵人造成的物理傷害越大。
技能速度
Skill Speed スキルスピード
影響戰(zhàn)技的復(fù)唱時(shí)間。技能速度的數(shù)值越大,戰(zhàn)技的復(fù)唱時(shí)間越短。 每點(diǎn)縮短0.001秒復(fù)唱時(shí)間。
攻擊魔法威力
Magic Potency 攻撃魔法威力
影響發(fā)動(dòng)魔法攻擊的傷害量。
攻擊魔法威力的數(shù)值越大,對(duì)我方發(fā)動(dòng)的魔法恢復(fù)量越大。
恢復(fù)魔法威力
Healing Potency 回復(fù)魔法威力
影響發(fā)動(dòng)恢復(fù)魔法的恢復(fù)量。
恢復(fù)魔法威力的數(shù)值越大,對(duì)我方發(fā)動(dòng)的魔法恢復(fù)量越大。
詠唱速度
Spell Speed スペルスピード
影響魔法的詠唱時(shí)間和復(fù)唱時(shí)間。
詠唱速度的數(shù)值越大,魔法的詠唱時(shí)間和復(fù)唱時(shí)間越短。
每點(diǎn)縮短0.001秒詠唱及復(fù)唱時(shí)間。
斬耐性 降低受到的斬?fù)魧傩怨魝α俊?/td>
突耐性 降低受到的突刺屬性攻擊傷害量。
打耐性 降低受到的打擊屬性攻擊傷害量。
Morale モラル 降低來(lái)自其他玩家的傷害量。(在含裝等限制的PvP場(chǎng)地中無(wú)效。)

Fire Resistance 火
減少受到火屬性攻擊時(shí)的傷害。

Ice Resistance 氷
減少受到冰屬性攻擊時(shí)的傷害。
風(fēng)
Wind Resistance 風(fēng)
減少受到風(fēng)屬性攻擊時(shí)的傷害。

Earth Resistance 土
減少受到土屬性攻擊時(shí)的傷害。

Water Resistance 水
減少受到水屬性攻擊時(shí)的傷害。

Lightning Resistance 雷
減少受到雷屬性攻擊時(shí)的傷害。
作業(yè)精度
Craftsmanship
影響制作作業(yè)的進(jìn)展效果。
作業(yè)精度的數(shù)值越大,作業(yè)的進(jìn)度越快。
加工精度
Control
影響制作作業(yè)的品質(zhì)效果。
加工精度的數(shù)值越大,產(chǎn)品的品質(zhì)提高得越多。
獲得力
Gathering
影響采集時(shí)獲得道具的幾率。
獲得力數(shù)值越大,越容易采集到道具。
鑒別力
Perception
影響采集時(shí)獲得優(yōu)質(zhì)道具的幾率。
鑒別力的數(shù)值越大,越容易采集到優(yōu)質(zhì)道具。
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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫(huà)面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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