命運(yùn)destinypvp武器詳細(xì)分析
時(shí)間:2014-09-17 14:53:38 來源:巴哈姆特 作者:Jimmy 熱度: 677 次
在之前我們?cè)?jīng)給大家提到過《命運(yùn)destiny》中槍的各項(xiàng)屬性對(duì)pvp的影響及分析,所以今天就給大家?guī)砹嗣恳话褬尩奶匦赃€有pvp里應(yīng)該追求的數(shù)據(jù),不過請(qǐng)注意,因?yàn)槭墙ㄗh并不代表是最好的,具體情況還要具體分析。
在之前我們?cè)?jīng)給大家提到過《命運(yùn)destiny》中槍的各項(xiàng)屬性對(duì)pvp的影響及分析,所以今天就給大家?guī)砹嗣恳话褬尩奶匦赃€有pvp里應(yīng)該追求的數(shù)據(jù),不過請(qǐng)注意,因?yàn)槭墙ㄗh并不代表是最好的,具體情況還要具體分析。
Primary Weapon-
Auto Rifle: Auto Rifle 是我最喜歡的槍,因?yàn)?個(gè)地圖里就只有2個(gè)地圖是屬于大地圖,表示auto rifle 這種中+近距離的武器在剩下的6張地圖里很吃香。Auto rifle 的特性是高rate of fire, 而因此在中+近距離會(huì)比scout rifle 的輸出還大。 Auto rifle 的缺點(diǎn)就是它的 range 太短,輸出很容易被減半。 我建議,當(dāng)用 auto rife 時(shí),rate of fire , stability, impact 都是重要的stat。 因?yàn)?rate of fire 和 impact 是對(duì)立數(shù)據(jù),在選槍是只能選偏向rate of fire 或是impact。rate of fire 高的auto rifle 適合近戰(zhàn),而高impact 適合中距離戰(zhàn)。而當(dāng)您選高rate of fire 時(shí)要小心因?yàn)閞ate of fire 太高,stability太低的話會(huì)會(huì)導(dǎo)致您的 recoil 太高而打不到人。
Scout Rifle: 在pvp 里面scout rifle 是很威的遠(yuǎn)戰(zhàn)武器。精準(zhǔn)度高的 scout rifle技術(shù)好的話可以中距離爆頭,遠(yuǎn)距離射贏sniper rifle。 不過scout rifle 的弱點(diǎn)在于它是很弱的近距離武器,在近戰(zhàn)精準(zhǔn)度比較沒那么重要,在近戰(zhàn)的槍林彈雨里反而magazine 的子彈多,rate of fire高比較重要。想玩Scout Rifle 的人需要找高rate of fire的槍和高magazine 的槍,這樣才能彌補(bǔ)近身戰(zhàn)的缺點(diǎn)。至于剩下的stat, scout rifle喜好者不需要太擔(dān)心因?yàn)樗銤M萬能了。
Pulse Rifle: 3 連發(fā)中據(jù)離武器, pve 不錯(cuò)用因?yàn)閿?shù)據(jù)上很穩(wěn),看起來沒有缺點(diǎn),但pvp就不太強(qiáng)了。遠(yuǎn)據(jù)離沒scout rifle 精準(zhǔn),近戰(zhàn)也沒有auto rifle 可怕的射速,加上如果不小心走槍miss時(shí)非常吃虧。除非每發(fā)爆頭不然真的很吃虧。如果一定要用的話建議玩家找高 rate of fire 的槍彌補(bǔ)走槍時(shí)來不及不上第2次攻擊的缺點(diǎn)。
Hand Cannon: 非常強(qiáng)的槍。高攻,高爆發(fā),適合手很穩(wěn)的玩家用。只要你準(zhǔn),1對(duì)1有時(shí)即使1v2都會(huì)贏,不過前提是真的需要準(zhǔn) (說的容易 -_-) 因?yàn)樯淦?的話超級(jí)吃虧。Hand cannon 缺點(diǎn)就是 magazine 子彈太少, reload 速度是龜速,當(dāng)你射偏 你的攻擊輸出就會(huì)大減。建議找 高 reload, 高 magazine, 和高 rate of fire 的槍。
Special Weapon-
Special Weapon 在Destiny 里很重要!不像 CoD和 Battlefield 比較沒差。Special weapon 可以用來補(bǔ)Primary Weapon 的缺點(diǎn)也可以讓primary weapon 的優(yōu)點(diǎn)加倍所以絕對(duì)不能亂拿。
Shotgun: 近身攻擊力打,夠近的話可以一槍瞄殺敵人。Reload 雖然慢但有一些shotgun子彈可以一發(fā)一發(fā)補(bǔ),不用花很長(zhǎng)的時(shí)間把子彈裝慢。缺點(diǎn)就是據(jù)離遠(yuǎn)一點(diǎn)時(shí)攻擊力等于是0,子彈又少,回彈速度慢。要用的玩家需要注意雷達(dá),近身在掏槍。Reload speed,range ,rate of fire ,都是好選擇。
Fusion Rifle: 這把槍基本上不強(qiáng),優(yōu)點(diǎn)很好,不會(huì)有 range 影響你的遠(yuǎn)據(jù)離攻擊,集氣完攻擊力又打,不過缺點(diǎn)太嚴(yán)重,需要充滿才能秒殺,又不能事先充好,需要看到人時(shí)開始充(因?yàn)槌錆M會(huì)自動(dòng)發(fā)射)射偏 時(shí)敵人強(qiáng)的話也不會(huì)在讓你有機(jī)會(huì)集氣第二次。但是!!!這把槍是我唯一覺得作壞的槍也是我個(gè)人最討厭的武器!只要找到 charge time 高的話這把槍會(huì)從一條蟲變一條龍。Charge time 可高達(dá)2秒,或1.5秒,就算第一彈走槍第2彈馬上補(bǔ)好秒殺。最主要是因?yàn)闆]有range的應(yīng)數(shù),只要4發(fā)都中,中據(jù)離也是秒殺成為破壞平衡的op…
Sniper Rifle: 沒什么好說的,就是傳統(tǒng)狙擊槍,攻擊,爆發(fā)高,傳統(tǒng)遠(yuǎn)據(jù)離武器,以爆頭為主。用時(shí)要小心,瞄準(zhǔn)會(huì)看不到雷達(dá),所以武器技巧看的到雷達(dá)很有用。
Heavy Weapon-
Heavy Weapon在pvp 里重生時(shí)不會(huì)給子彈不過沒一段落會(huì)從天空掉下來。每張地圖都有它的故定點(diǎn)。只要對(duì)友在附近時(shí)開箱大家可以一起那到子彈,不過要小心因?yàn)槿绻惚粴⒘四闵砩系膆eavy ammo 會(huì)掉出來給殺你的人檢。
Rocket Launcher: 有自己獨(dú)立的stat ,飛彈的爆發(fā)點(diǎn)是威力最大的,,而範(fàn)圍內(nèi)基本上是秒殺,所以近量找高 blast radius 的rocket launcher,不過velocity 也不能太慢因?yàn)橥婕铱吹斤w彈飛來是會(huì)躲的。
Machine Gun: Auto Rifle 的加強(qiáng)版,正面對(duì)射輸出無敵大不過速度慢,建議找magazine 多 stability 高的槍。
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