最終幻想13全連鎖技能、魔法、必殺技資料
時(shí)間:2014-09-19 17:35:04 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1048 次
《最終幻想13》此次加入的最具特色的一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是連鎖技能了,幾名不同的角色間可以使用出不同的連鎖技能,同時(shí)一些飾品也能夠提供連鎖技能效果的加成。而系列以往經(jīng)典的魔法和必殺技也得到了保留,以下是這部分資料的詳細(xì)介紹。
《最終幻想13》此次加入的最具特色的一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是連鎖技能了,幾名不同的角色間可以使用出不同的連鎖技能,同時(shí)一些飾品也能夠提供連鎖技能效果的加成。而系列以往經(jīng)典的魔法和必殺技也得到了保留,以下是這部分資料的詳細(xì)介紹。
連鎖技能說明 |
連鎖技能是與其他技能不同的、角色也無(wú)法習(xí)得、只有根據(jù)裝備才會(huì)附加的能力 所有的連鎖技能都不是指令而是自動(dòng)能力 武器和飾品都有種類這一隱藏設(shè)定,相同種類的武器與飾品裝備在同一名角色身上到達(dá)一定數(shù)量時(shí)就可以開啟連鎖技能 注意,一些武器與飾品的種類在物品交換后將發(fā)生變化,大體上強(qiáng)力裝備(諸如各角色終極武器和2倍CP飾品等)是無(wú)類別的 這也就意味著使用這些強(qiáng)力裝備的同時(shí)還希望保有先前的連鎖技能則必須多加一個(gè)同類裝備來抵消數(shù)量的不足 只要滿足條件,復(fù)數(shù)個(gè)連鎖技能一同開啟也是有可能的,但相同種類的情況下會(huì)以需求數(shù)量多的高級(jí)技能覆蓋數(shù)量少的低級(jí)技能 比如: 1.物理傷害5軽減+物理魔法5軽減=同時(shí)成立(物理傷害減少5+魔法傷害減少5) 2.ラッキーブレイカー+TP?ドライブUP=只有TP?ドライブUP(ラッキーブレイカー被覆蓋) 武器與飾品的種類可以在全武器與飾品資料表查詢 |
連鎖技能 | |||
名稱 | 必要種類 | 數(shù)量 | 効果 |
物理傷害5軽減 | 物理防御 | 2 |
物理傷害減少5 |
物理傷害10軽減 | 物理防御 | 3 |
物理傷害減少10 |
物理傷害20軽減 | 物理防御 | 4 |
物理傷害減少20 |
物理傷害30軽減 | 物理防御 | 5 |
物理傷害減少30 |
魔法傷害5軽減 | 魔法防御 | 2 |
魔法傷害減少5 |
魔法傷害10軽減 | 魔法防御 | 3 |
魔法傷害減少10 |
魔法傷害20軽減 | 魔法防御 | 4 |
魔法傷害減少20 |
魔法傷害30軽減 | 魔法防御 | 5 |
魔法傷害減少30 |
物理魔法5軽減 | 傷害減輕 | 2 |
物理、魔法傷害減少5 |
物理魔法5軽減 | 傷害減輕 | 2 |
物理、魔法傷害減少5 |
物理魔法10軽減 | 傷害減輕 | 3 |
物理、魔法傷害減少10 |
物理魔法20軽減 | 傷害減輕 | 4 |
物理、魔法傷害減少20 |
火屬性傷害+20% | 火防御 | 2 |
對(duì)敵人火屬性攻擊傷害+20% |
火屬性傷害+30% | 火防御 | 3 |
對(duì)敵人火屬性攻擊傷害+30% |
火屬性傷害+50% | 火防御 | 4 |
對(duì)敵人火屬性攻擊傷害+50% |
氷屬性傷害+20% | 冰防御 | 2 |
對(duì)敵人冰屬性攻擊傷害+20% |
氷屬性傷害+30% | 冰防御 | 3 |
對(duì)敵人冰屬性攻擊傷害+30% |
氷屬性傷害+50% | 冰防御 | 4 |
對(duì)敵人冰屬性攻擊傷害+50% |
雷屬性傷害+20% | 雷防御 | 2 |
對(duì)敵人雷屬性攻擊傷害+20% |
雷屬性傷害+30% | 雷防御 | 3 |
對(duì)敵人雷屬性攻擊傷害+30% |
雷屬性傷害+50% | 雷防御 | 4 |
對(duì)敵人雷屬性攻擊傷害+50% |
水屬性傷害+20% | 水防御 | 2 |
對(duì)敵人水屬性攻擊傷害+20% |
水屬性傷害+30% | 水防御 | 3 |
對(duì)敵人水屬性攻擊傷害+30% |
水屬性傷害+50% | 水防御 | 4 |
對(duì)敵人水屬性攻擊傷害+50% |
風(fēng)屬性傷害+20% | 風(fēng)防御 | 2 |
對(duì)敵人風(fēng)屬性攻擊傷害+20% |
風(fēng)屬性傷害+30% | 風(fēng)防御 | 3 |
對(duì)敵人風(fēng)屬性攻擊傷害+30% |
風(fēng)屬性傷害+50% | 風(fēng)防御 | 4 |
對(duì)敵人風(fēng)屬性攻擊傷害+50% |
土屬性傷害+20% | 土防御 | 2 |
對(duì)敵人土屬性攻擊傷害+20% |
土屬性傷害+30% | 土防御 | 3 |
對(duì)敵人土屬性攻擊傷害+30% |
土屬性傷害+50% | 土防御 | 4 |
對(duì)敵人土屬性攻擊傷害+50% |
減力 20%短縮 | 減力耐性 | 2 |
減力効果時(shí)間縮短20% |
減力 40%短縮 | 減力耐性 | 3 |
減力効果時(shí)間縮短40% |
減力 60%短縮 | 減力耐性 | 4 |
減力効果時(shí)間縮短60% |
減魔 20%短縮 | 減魔耐性 | 2 |
減魔効果時(shí)間縮短20% |
減魔 40%短縮 | 減魔耐性 | 3 |
減魔効果時(shí)間縮短40% |
減魔 60%短縮 | 減魔耐性 | 4 |
減魔効果時(shí)間縮短60% |
弱守 20%短縮 | 弱守耐性 | 2 |
弱守効果時(shí)間縮短20% |
弱守 40%短縮 | 弱守耐性 | 3 |
弱守効果時(shí)間縮短40% |
弱守 60%短縮 | 弱守耐性 | 4 |
弱守効果時(shí)間縮短60% |
弱心 20%短縮 | 弱心耐性 | 2 |
弱心効果時(shí)間縮短20% |
弱心 40%短縮 | 弱心耐性 | 3 |
弱心効果時(shí)間縮短40% |
弱心 60%短縮 | 弱心耐性 | 4 |
弱心効果時(shí)間縮短60% |
遅延 20%短縮 | 遲緩耐性 | 2 |
遲緩効果時(shí)間縮短20% |
遅延 40%短縮 | 遲緩耐性 | 3 |
遲緩効果時(shí)間縮短40% |
遅延 60%短縮 | 遲緩耐性 | 4 |
遲緩効果時(shí)間縮短60% |
猛毒 20%短縮 | 猛毒耐性 | 2 |
猛毒効果時(shí)間縮短20% |
猛毒 40%短縮 | 猛毒耐性 | 3 |
猛毒効果時(shí)間縮短40% |
猛毒 60%短縮 | 猛毒耐性 | 4 |
猛毒効果時(shí)間縮短60% |
劣化 20%短縮 | 劣化耐性 | 2 |
劣化効果時(shí)間縮短20% |
劣化 40%短縮 | 劣化耐性 | 3 |
劣化効果時(shí)間縮短40% |
劣化 60%短縮 | 劣化耐性 | 4 |
劣化効果時(shí)間縮短60% |
呪詛 20%短縮 | 詛咒耐性 | 2 |
詛咒効果時(shí)間縮短20% |
呪詛 40%短縮 | 詛咒耐性 | 3 |
詛咒効果時(shí)間縮短40% |
呪詛 60%短縮 | 詛咒耐性 | 4 |
詛咒効果時(shí)間縮短60% |
激痛 20%短縮 | 激痛耐性 | 2 |
激痛効果時(shí)間縮短20% |
激痛 40%短縮 | 激痛耐性 | 3 |
激痛効果時(shí)間縮短40% |
激痛 60%短縮 | 激痛耐性 | 4 |
激痛効果時(shí)間縮短60% |
忘卻 20%短縮 | 忘卻耐性 | 2 |
忘卻効果時(shí)間縮短20% |
忘卻 40%短縮 | 忘卻耐性 | 3 |
忘卻効果時(shí)間縮短40% |
忘卻 60%短縮 | 忘卻耐性 | 4 |
忘卻効果時(shí)間縮短60% |
虛脫 20%短縮 | 虛脫耐性 | 2 |
虛脫効果時(shí)間縮短20% |
虛脫 40%短縮 | 虛脫耐性 | 3 |
虛脫効果時(shí)間縮短40% |
虛脫 60%短縮 | 虛脫耐性 | 4 |
虛脫効果時(shí)間縮短60% |
強(qiáng)化防御30%延長(zhǎng) | 有利効果 | 2 |
強(qiáng)化·防御系能力(プロテス、ヘイスト等)効果時(shí)間延長(zhǎng)30% |
強(qiáng)化防御50%延長(zhǎng) | 有利効果 | 3 |
強(qiáng)化·防御系能力(プロテス、ヘイスト等)効果時(shí)間延長(zhǎng)50% |
強(qiáng)化防御70%延長(zhǎng) | 有利効果 | 4 |
強(qiáng)化·防御系能力(プロテス、ヘイスト等)効果時(shí)間延長(zhǎng)70% |
強(qiáng)化防御90%延長(zhǎng) | 有利効果 | 5 |
強(qiáng)化·防御系能力(プロテス、ヘイスト等)効果時(shí)間延長(zhǎng)90% |
ATB 10%加速 | 加速 | 2 |
ATB積蓄速度提升10% |
ATB 15%加速 | 加速 | 3 |
ATB積蓄速度提升15% |
ATB 20%加速 | 加速 | 4 |
ATB積蓄速度提升20% |
ATB 30%加速 | 加速 | 5 |
ATB積蓄速度提升30% |
ラッキーブレイカー | 駕駛 | 2 |
低概率攻擊敵人后使其變?yōu)榕R近『Break』狀態(tài) |
TP?ドライブUP | 駕駛 | 4 |
戰(zhàn)斗中TP和Drive槽更容易積蓄 |
HPドレイン攻撃 | 不屈 | 4 |
吸收給予敵人的1%傷害成為HP |
元?dú)荬坤韧P | 高HP | 2 |
HP處于90%以上時(shí)、給予敵人傷害增加 |
危機(jī)だと威力UP | 低HP | 2 |
HP處于10%以下時(shí)、給予敵人傷害增加 |
物理攻撃&回復(fù)魔法無(wú)効 | 究極物理 | 5 |
一切物理攻擊無(wú)效但只能用物品回復(fù) |
魔法攻撃&回復(fù)魔法無(wú)効 | 究極魔法 | 5 |
一切魔法攻擊無(wú)效但只能用物品回復(fù) |
物理技能 | ||
名稱 | ATB | 効果 |
たたかう | 1 |
物理傷害 |
エリアブラスト | 2 |
目標(biāo)與其周圍的敵人物理傷害 |
フレイムブロウ | 1 |
火屬性物理傷害 |
フロストブロウ | 1 |
冰屬性物理傷害 |
スパークブロウ | 1 |
雷屬性物理傷害 |
ウェーブブロウ | 1 |
水屬性物理傷害 |
挑発 | 1 |
挑釁目標(biāo)與其周圍的敵人、使其攻擊自己 |
挑戦狀 | 1 |
單個(gè)目標(biāo)高成功率挑釁、使其攻擊自己 |
殘像回避 | 1 |
防御中更容易回避敵人攻擊 |
リベンジモード | 1 |
防御結(jié)束后實(shí)施反擊、防御過程中承受的敵人攻擊越多越強(qiáng)力 |
リベンジチャージ | 1 |
防御結(jié)束后實(shí)施反擊、防御時(shí)間越長(zhǎng)越強(qiáng)力 |
ライズガード | 1 |
防御中每次受到傷害時(shí)物理?魔法耐性上升 |
リジェネガード | 1 |
防御中HP徐徐回復(fù) |
攻擊魔法 | ||||||||
名稱 | ATB | 効果 | 雷霆 | 冰雪 | 薩茲 | 香草 | 霍普 | 云芳 |
ルイン | 1 |
魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
ルインガ | 3 |
廣范圍魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
ファイア | 1 |
火屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ファイラ | 2 |
目標(biāo)與周圍的敵人火屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ファイガ | 3 |
廣范圍火屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ブリザド | 1 |
冰屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ブリザラ | 2 |
目標(biāo)與周圍的敵人冰屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ブリザガ | 3 |
廣范圍冰屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
サンダー | 1 |
雷屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
サンダラ | 2 |
目標(biāo)與周圍的敵人雷屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
サンダガ | 3 |
廣范圍雷屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ウォータ | 1 |
水屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ウォタラ | 2 |
目標(biāo)與周圍的敵人水屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ウォタガ | 3 |
廣范圍水屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
エアロ | 1 |
風(fēng)屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
エアロラ | 3 |
目標(biāo)與周圍的敵人風(fēng)屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
エアロガ | 5 |
廣范圍風(fēng)屬性魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
弱化·妨礙魔法 | ||||||||
名稱 | ATB | 効果 | 雷霆 | 冰雪 | 薩茲 | 香草 | 霍普 | 云芳 |
デプロテ | 1 |
弱守:物理耐性降低的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
デプロガ | 3 |
弱守(廣范圍):物理耐性降低的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
デシェル | 1 |
弱心:魔法耐性降低的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
デシェガ | 3 |
弱心(廣范圍):魔法耐性降低的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
バイオ | 1 |
猛毒:使目標(biāo)隨時(shí)間慢慢受到傷害同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ? | ||
バイオガ | 3 |
猛毒(廣范圍):使目標(biāo)隨時(shí)間慢慢受到傷害同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ウィーク | 1 |
劣化:對(duì)屬性傷害的耐性降低1個(gè)等級(jí)的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ? | ||
ウィーガ | 3 |
劣化(廣范圍):對(duì)屬性傷害的耐性降低1個(gè)等級(jí)、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
スロウ | 1 |
遲緩:使目標(biāo)ATB積蓄的速度降低、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
スロウガ | 3 |
遲緩(廣范圍):使目標(biāo)ATB積蓄的速度降低、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
フォーグ | 1 |
忘卻:魔法能力封印、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
フォーガ | 3 |
忘卻(廣范圍):魔法能力封印的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
カーズ | 1 |
詛咒:使目標(biāo)行動(dòng)更容易被打斷、其對(duì)手行動(dòng)更不易被打斷、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
カーズガ | 3 |
詛咒(廣范圍):使目標(biāo)行動(dòng)更容易被打斷、其對(duì)手行動(dòng)更不易被打斷、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ペイン | 1 |
激痛:物理能力封印的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
ペインガ | 3 |
激痛(廣范圍):物理能力封印的同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ダル | 1 |
虛脫:使目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)、更容易受到大傷害、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
ダルガ | 3 |
虛脫(廣范圍):使目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)、更容易受到大傷害、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | |||
デスペル | 2 |
消去目標(biāo)最新得到的1個(gè)強(qiáng)化·防御效果、同時(shí)給予魔法傷害 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
強(qiáng)化·防御魔法 | ||||||||
名稱 | ATB | 効果 | 雷霆 | 冰雪 | 薩茲 | 香草 | 霍普 | 云芳 |
プロテス | 2 |
物理耐性上升 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
プロテダ | 2 |
物理耐性短時(shí)間大幅上升 |
★ | ★ | ||||
シェル | 2 |
魔法耐性上升 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
シェルダ | 2 |
魔法耐性短時(shí)間大幅上升 |
★ | ★ | ||||
ブレイブ | 2 |
物理攻撃上升 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
ブレイダ | 2 |
物理攻撃短時(shí)間大幅上升 |
★ | ★ | ||||
フェイス | 2 |
魔法攻撃上升 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
フェイダ | 2 |
魔法攻撃短時(shí)間大幅上升 |
★ | ★ | ||||
ヘイスト | 2 |
ATB積蓄的速度上升 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
ガッツ | 2 |
使目標(biāo)行動(dòng)更不易被打斷、其對(duì)手行動(dòng)更容易被打斷 |
★ | ★ | ★ | ★ | ? | |
ベール | 2 |
使目標(biāo)更容易抵御弱化·妨礙系技能 |
★ | ★ | ★ | |||
エンファイ | 2 |
使ATK·BLA·DEF·JAM的攻擊追加火屬性 |
★ | ★ | ★ | |||
エンブリザ | 2 |
使ATK·BLA·DEF·JAM的攻擊追加冰屬性 |
★ | ★ | ★ | |||
エンサンダ | 2 |
使ATK·BLA·DEF·JAM的攻擊追加雷屬性 |
★ | ★ | ★ | |||
エンウォタ | 2 |
使ATK·BLA·DEF·JAM的攻擊追加水屬性 |
★ | ★ | ★ | |||
バファイ | 2 |
火屬性耐性提高、受到傷害減少 |
★ | ★ | ★ | |||
バブリザ | 2 |
冰屬性耐性提高、受到傷害減少 |
★ | ★ | ★ | |||
バサンダ | 2 |
雷屬性耐性提高、受到傷害減少 |
★ | ★ | ★ | |||
バウォタ | 2 |
水屬性耐性提高、受到傷害減少 |
★ | ★ | ★ | |||
回復(fù)·復(fù)活魔法 | ||||||||
名稱 | ATB | 効果 | 雷霆 | 冰雪 | 薩茲 | 香草 | 霍普 | 云芳 |
ケアル | 1 |
回復(fù)HP |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
ケアルラ | 2 |
回復(fù)目標(biāo)與其周圍已方的HP |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
ケアルア | 1 |
回復(fù)HP,HP越少回復(fù)越多 |
★ | ★ | ★ | ★ | ||
ケアルダ | 2 |
回復(fù)目標(biāo)與其周圍己方的HP,HP越少回復(fù)越多 |
★ | ★ | ||||
エスナ | 2 |
消去目標(biāo)最新得到的1個(gè)弱化·妨礙效果 |
★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
レイズ | 3 |
復(fù)活目標(biāo) |
★ | ★ | ★ | ★ |
自動(dòng)技能 | |
名稱 | 効果 |
ジョイントレイド |
攻擊同個(gè)敵人的同伴越多自身攻擊造成的Chain Bonus越多 |
インパクトブレイク |
浮空的敵人從『Break』恢復(fù)的短時(shí)間內(nèi)『たたかう』可造成大傷害 |
ゾーンクラッシュ |
同伴中有BLASTER時(shí)用『ルインガ』或『エリアブラスト』開始攻擊則效果上升 |
ブレイクアスピル |
攻擊處于『Break』的敵人時(shí)ATB徐徐回復(fù) |
ブレイクチェーン |
攻擊處于『Break』的敵人時(shí)Chain Bonus上升 |
ブレイクバースト |
敵人從『Break』恢復(fù)的短時(shí)間內(nèi)『たたかう』可造成大傷害 |
バックスタブ |
對(duì)不以自己為目標(biāo)的敵人,用『たたかう』或『ルイン』開始攻擊其則效果上升 |
チェーンスターター |
用『たたかう』或『ルイン』開始攻擊Chain槽為0的敵人則效果上升 |
グッドタイム |
對(duì)已強(qiáng)化·防御的己方再次施展強(qiáng)化·防御技能可延長(zhǎng)效果 |
バッドタイム |
對(duì)已弱化·妨礙的敵方再次施展弱化·妨礙技能可延長(zhǎng)效果 |
スマッシュアッパー |
『たたかう』指令會(huì)自動(dòng)變化將『Break』的敵人打浮空 |
ウィークアスピル |
攻擊受到弱化·妨礙的敵人時(shí)ATB徐徐回復(fù) |
ピンチバリア |
自身HP處于一定程度以下時(shí)物理·魔法耐性上升 |
エリアバリア |
自身成為目標(biāo)而使同伴連帶受到傷害時(shí)同伴的傷害減輕 |
回避 |
一定概率避開敵人的攻擊 |
エンドストライク |
對(duì)HP處于一定程度以下的敵人,可能會(huì)一擊必殺 |
エンドアスピル |
擊倒敵人時(shí)立刻回復(fù)1個(gè)ATB |
ハイテンション |
自身HP處于一定程度以上時(shí)自身攻擊產(chǎn)生的Chain Bonus上升 |
ハイボルテージ |
自身HP處于一定程度以上時(shí)物理·魔法耐性上升 |
カウンター |
回避敵人的攻擊后,一定概率反擊 |
ラストリーヴ |
自身HP處于一定程度以上時(shí)即使受到本該戰(zhàn)亡的傷害也會(huì)保留1HP |
TP技能 | ||
名稱 | TP | 効果 |
召喚 | 3 |
召喚出召喚獸 |
ライブラ | 1 |
調(diào)查敵人單體的部分情報(bào)(使用兩次可以調(diào)查完整) |
フルケア | 2 |
復(fù)活『戦闘不能』的己方全員,同時(shí)回復(fù)HP |
クエイク | 1 |
施予敵方大范圍土屬性魔法傷害,同時(shí)延長(zhǎng)Chain槽的持續(xù)時(shí)間 |
デスペガ | 1 |
消去敵我雙方全部的強(qiáng)化·防御·弱化·妨礙效果 |
ストプガ | 1 |
重置敵我雙方的ATB,還未開始的行動(dòng)全部取消 |
必殺技 | |||
角色 | 職務(wù) | 名稱 | 效果 |
雷霆 | BLA | シーンドライブ |
施放華麗的連續(xù)攻擊,根據(jù)情況的不同連鎖的效率會(huì)變動(dòng) |
薩茲 | BLA | デスペラード |
連續(xù)攻擊敵單體,根據(jù)情況的不同連鎖的效率會(huì)變動(dòng) |
冰雪 | ATK | ルーラーフィスト |
重置敵單體的Chain槽與『Break』狀態(tài),給予大傷害的攻擊 |
霍普 | BLA | ラストリゾート |
敵全體無(wú)屬性魔法傷害,根據(jù)情況的不同連鎖的效率會(huì)變動(dòng) |
香草 | JAM | デス |
敵單體即死,就算失敗也會(huì)給予魔法傷害 |
云芳 | ATK | ハイウィンド |
重置敵單體的Chain槽與『Break』狀態(tài),給予大傷害的攻擊 |
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