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NBA2k15比賽基本設(shè)置

時(shí)間:2014-10-08 14:51:58 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1514

《NBA2k15》在一款比賽的開(kāi)始之前,我們需要設(shè)置許多基本的游戲參數(shù),比如難度、比賽風(fēng)格、受傷、投籃類型等等, 以下將為大家詳細(xì)說(shuō)明。

《NBA2k15》在一款比賽的開(kāi)始之前,我們需要設(shè)置許多基本的游戲參數(shù),比如難度、比賽風(fēng)格、受傷、投籃類型等等, 以下將為大家詳細(xì)說(shuō)明。

比賽設(shè)置界面

難度:調(diào)整游戲難度,一共五個(gè)等級(jí),分別是簡(jiǎn)易,職業(yè),全明星,超級(jí)巨星,名人堂;

比賽風(fēng)格:有兩種“模擬”、“預(yù)設(shè)”兩種模式,選擇“模擬”的話,游戲會(huì)變得趨于真實(shí),投籃命中會(huì)降低、運(yùn)球也存在失誤等;

疲勞:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)疲勞等狀況;

受傷:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)受傷等狀況;

投籃類型:分為真實(shí)百分百和玩家時(shí)機(jī),前者是根據(jù)現(xiàn)實(shí)球員投籃習(xí)慣的設(shè)定,后者是玩家捕捉時(shí)機(jī)出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時(shí)機(jī)(一般來(lái)說(shuō),真實(shí)百分百都受到玩家時(shí)機(jī)影響,其實(shí)兩者并沒(méi)有太明確的區(qū)分,選哪個(gè)都可以);

罰球投籃類型:同上;

罰球難度:最小值為0,最大值為100;

NBA2k15比賽基本設(shè)置

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