裝甲核心5審判日各種武器腕介紹
時間:2014-10-16 15:05:21 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 9 次
裝甲核心5審判日上線一段時間了,受到許多玩家的喜愛。游戲中也是有許多種類的武器,武器腕也是有很多,可是玩家們可能不是很清楚到底有哪些種類,下面小編就為大家?guī)硌b甲核心5審判日各種武器腕介紹。
裝甲核心5審判日上線一段時間了,受到許多玩家的喜愛。游戲中也是有許多種類的武器,武器腕也是有很多,可是玩家們可能不是很清楚到底有哪些種類,下面小編就為大家?guī)硌b甲核心5審判日各種武器腕介紹。
武器腕
【砍刀】
A11 Vendetta。攻擊力非常之高,吃一次基本上就算不死也剩不了幾千血了,這東西由于有叢云的存在,不是特別有人用,判定出現(xiàn)的時機好像比叢云晚(?)。劍刃短是他不如從云普及的主要原因吧。利用武器腕可以交換重火器的特性,倒是正好滿足我上邊說的那個刀子+LC的輕機的概念,比如:
算是個純neta。ASAGIRI mdl.1和Kumoriyo系狙槍的高彈速和超長射程都能很好利用,而且不用扔掉就可以進(jìn)入近戰(zhàn)。似乎還挺合理的(看起來)。
【SC腕】
A03 Valiant和A04 Vampire是單發(fā);A08 VenomA09 Vipera三連發(fā)。狙炮腕分左右這個設(shè)定其實不太好,還不如弄兩條出來,那樣用的人肯定還會多點。就我個然感覺這東西要占三個位置真心不值,感覺FS有一種“反正我連砂炮都讓你們裝在輕機上了,怎么打法就你們自己解決吧”的味道。平常拆拆炮臺還不錯,真打起來基本也沒啥命中,被咬的緊的話沒有什么機會發(fā)揮。用押住攻擊鍵-切scan自動鎖套框-預(yù)瞄準(zhǔn)-再切換戰(zhàn)斗模式-自動開火的這種用法不是百分之百能打中,能打中的基礎(chǔ)是在兩人距離較近,或者相對運動不劇烈的時候,比如對坦克。而且砂炮腕的攻擊不是攻擊鍵在按下之后都第一時間就開火的,按下攻擊鍵之后還有一個瞄準(zhǔn)鏡伸出來的動作才能開火,會聽到嗡的一個開關(guān)聲,如果這個聲音還沒出來就又切回scan模式的話,子彈是打不出去的。所以子彈在飛出去的時候并不是第一時間,就在嗡的這一聲的時間里,如果兩人運動很激烈肯定打不上,因為子彈是朝著scan切到戰(zhàn)斗模式時最初的方位射出的,當(dāng)然很難打上,所以還是要有一定的手瞄因素。三連狙的可以甩槍彈幕覆蓋,不過說實在的這東西練起來費力不討好,反正我是沒什么興趣。
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