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怪物獵人邊境g雙劍百位各屬傷害推薦

時間:2014-10-22 15:32:33 來源:k73電玩之家 作者:pikachu4 熱度: 63

《怪物獵人邊境g》游戲中雙劍是很多玩家喜歡的武器,傷害相對于一些重武器可能會低一些,不過其靈活加上攻速的優(yōu)勢也讓其深受玩家們追捧。

《怪物獵人邊境g》游戲中雙劍是很多玩家喜歡的武器,傷害相對于一些重武器可能會低一些,不過其靈活加上攻速的優(yōu)勢也讓其深受玩家們追捧。

怪物獵人邊境g雙劍百位各屬傷害推薦

無匠=87%斬味

匠+1=87%斬味+13%斬味

砥石大約回復40%斬味

高速砥石大約回復20%斬味

亂舞一次大概掉3%斬味

紫斬亂舞≒1.333倍綠斬亂舞

白斬亂舞≒1.244倍綠斬亂舞

藍斬亂舞≒1.111倍綠斬亂舞

物理補正:紫斬1.5、白斬1.4、藍斬1.25、綠斬1.125

會心補正:紫斬白斬+10%會心、藍斬+5%會心

屬性補正:紫斬1.15、白斬1.125、藍斬1.0625、綠斬1

滿耐力可以開大約30秒鬼人化

30秒鬼人化大概可以亂舞9次

亂舞9次的動作倍率為1233,屬性實質(zhì)為54HIT(8.0版為63HIT)

裝備以有匠、剛?cè)?、力爪力符不開火來算傷害

總物理與屬性傷害以9次亂舞的傷害來算,1次亂舞時的斬味假設(shè)為同斬味

總物理與屬性傷害須另乘魔物肉質(zhì)與魔物防御率才是實際傷害

此傷害只是估算(有時亂舞到一半就掉斬味),根據(jù)不同情況傷害也會有所不同

例如1:有紫跟白斬的一掉到綠斬時就磨刀,提高磨刀數(shù)傷害會比較高,而且未來有業(yè)物2,所以擁有紫斬的武器會更為暴力。

例如2:雖然[吞吞?雙剪]跟[陣風=鋼龍]無法以匠來加強化傷害,但磨刀次數(shù)較少,并且可以多出2~3個其他技能來因應(yīng)魔物。

例如3:洞數(shù)跟長度以及防御都足以影響到武器的選擇,光看傷害是不夠的。

另外普遍魔物吃總物理傷害跟總屬性傷害比例大概是2:1,如果開火2的話就是3:1,開火加攻大笛將近達到4:1的差距(當然也有例外的時候,但基本上物理大于屬性是肯定的)

無屬雙劍

殻王雙【金剛】

攻擊:350 會心:0% 屬性:0 洞數(shù):1 特殊:防御+62 長

匠:紫3% 白10% 藍7% 綠25%

無:藍7% 綠25%

傷害

1次紫亂舞 3次白亂舞 2次藍亂舞 3次綠亂舞

武器倍率:250+20+15=285

斬味傷害補正:((1*1.5)+(3*1.4)+(2*1.25)+(3*1.125))/9≒1.286

會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(2*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.089

總物理傷害:285*1.286*1.089*(1244/100)≒4965.17

戰(zhàn)爭終結(jié)雙劍

攻擊:336 會心:20% 屬性:0洞數(shù):0

匠:白13% 藍12% 綠43%

無:藍12% 綠43%

傷害

4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞

武器倍率:240+20+15=275

斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

會心傷害補正:1+((4*0.6/4)+(4*0.55/4)+(1*0.5/4))/9≒1.142

總物理傷害:275*1.303*1.142*(1244/100)≒5090.54

SPVII雙劍(以百位任務(wù)為主)

攻擊:350(336)會心:20%(0%) 屬性:0洞數(shù):0

匠:白5% 藍13% 綠40%

無:藍5% 綠40%

傷害

2次白亂舞 4次藍亂舞 3次綠亂舞

武器倍率:250+20+15=285

斬味傷害補正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

會心傷害補正:1+((2*0.6/4)+(4*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.136

總物理傷害:285*1.242*1.136*(1244/100)≒5002.25

火屬雙劍

珍珠野心

攻擊:322 會心:0% 屬性:火340 毒80 洞數(shù):1

匠:白13% 藍12% 綠43%

無:藍12% 綠43%

傷害

4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞

武器倍率:230+20+15=265

斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092

總物理傷害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65

總屬性傷害:340/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1989

棘刺野心

攻擊:308 會心:35% 屬性:火250 毒120 洞數(shù):0

匠:白5% 藍13% 綠40%

無:藍5% 綠40%

傷害

2次白亂舞 4次藍亂舞 3次綠亂舞

武器倍率:220+20+15=255

斬味傷害補正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

會心傷害補正:1+((2*0.75/4)+(4*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.174

總物理傷害:255*1.242*1.174*(1244/100)≒4625.41

總屬性傷害:250/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1425

嶄新傳說的雙炎刃

攻擊:322 會心:15% 屬性:火220 洞數(shù):1

匠:白5% 藍13% 綠40%

無:藍5% 綠40%

傷害

2次白亂舞 4次藍亂舞 3次綠亂舞

武器倍率:230+20+15=265

斬味傷害補正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

會心傷害補正:1+((2*0.55/4)+(4*0.5/4)+(3*0.45/4))/9≒1.124

總物理傷害:265*1.242*1.124*(1244/100)≒4602.08

總屬性傷害:220/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1254

水屬雙劍

吞吞?雙剪

攻擊:350 會心:0% 屬性:水380 洞數(shù):3 特殊:防御+46

匠:綠100%

無:綠87%

傷害

9次綠亂舞

武器倍率:250+20+15=285

斬味傷害補正:(9*1.125)/9≒1.125

會心傷害補正:1+(9*0.3/4)/9≒1.075

總物理傷害:285*1.125*1.075*(1244/100)≒4287.72

總屬性傷害:380/10*(9*1*6)=2052

騎士正裝雙劍

攻擊:308 會心:0% 屬性:水260 洞數(shù):2

匠:藍20% 綠25%

無:藍7% 綠25%

傷害

7次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:220+20+15=255
斬味傷害補正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
會心傷害補正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
總物理傷害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
總屬性傷害:260/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1472.25

ヴェイパー?ジェム(7.0特典雙劍)
攻擊:322 會心:0% 屬性:水400 洞數(shù):0
匠:白13% 藍12% 綠43%
無:藍12% 綠43%
傷害
4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
總物理傷害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
總屬性傷害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340

雷屬雙劍

真舞雷雙【迦樓羅】
攻擊:322 會心:20% 屬性:雷390 洞數(shù):0 特殊:防御+24
匠:紫3% 白7% 藍13% 綠50%
無:藍10% 綠50%
傷害
1次紫亂舞 2次白亂舞 4次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
會心傷害補正:1+((4*0.6/4)+(2*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.139
總物理傷害:265*1.283*1.139*(1244/100)≒4817.44
總屬性傷害:390/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2258.1

強化型機械鋸改(7.0)
攻擊:322 會心:0% 屬性:雷290 洞數(shù):2
匠:白13% 藍12% 綠43%
無:藍12% 綠43%
傷害
4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
總物理傷害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
總屬性傷害:290/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1696.5

エクレール?ジェム(7.0特典雙劍)
攻擊:322 會心:0% 屬性:雷400 洞數(shù):0
匠:白13% 藍12% 綠43%
無:藍12% 綠43%
傷害
4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
總物理傷害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
總屬性傷害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340

舞雷雙【朱鷺】
攻擊:308 會心:15% 屬性:雷290 洞數(shù):2 特殊:防御+18
匠:藍20% 綠25%
無:藍7% 綠25%
傷害
7次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:220+20+15=255
斬味傷害補正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
會心傷害補正:1+((7*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.122
總物理傷害:255*1.222*1.122*(1244/100)≒4349.35
總屬性傷害:290/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1642.13

冰屬雙劍

天狼雙【疾風】(8.0剛武)
攻擊:364 會心:10% 屬性:冰270 洞數(shù):0 特殊:短
匠:紫10% 綠48%
無:綠45%
傷害
3次紫亂舞 6次綠亂舞
武器倍率:260+20+15=295
斬味傷害補正:((3*1.5)+(6*1.125))/9≒1.25
會心傷害補正:1+((3*0.5/4)+(6*0.4/4))/9≒1.108
總物理傷害:295*1.25*1.108*(1244/100)≒5082.67
總屬性傷害:270/10*((3*1.15*6)+ (6*1*6))=1530.9

陣風=鋼龍
攻擊:350 會心:0% 屬性:冰210 洞數(shù):1
匠:藍50% 綠3%
無:藍37% 綠3%
傷害
9次藍亂舞
武器倍率:250+20+15=285
斬味傷害補正:((9*1.25))/9≒1.25
會心傷害補正:1+(9*0.35/4)/9≒1.088
總物理傷害:285*1.25*1.088*(1244/100)≒4821.74
總屬性傷害:210/10*( 9*1.0625*6)=1204.88

雪白雙劍
攻擊:308 會心:0% 屬性:冰280 洞數(shù):2
匠:藍20% 綠25%
無:藍7% 綠25%
傷害
7次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:220+20+15=255
斬味傷害補正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
會心傷害補正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
總物理傷害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
總屬性傷害:280/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1585.5

龍屬雙劍

真冥雷雙【迦樓羅】(8.5剛武)
攻擊:322 會心:35% 屬性:龍360 洞數(shù):1
匠:紫3% 白7% 藍13% 綠50%
無:藍10% 綠50%
傷害
1次紫亂舞 2次白亂舞 4次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
會心傷害補正:1+((4*0.75/4)+(2*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.176
總物理傷害:265*1.283*1.176*(1244/100)≒4973.93
總屬性傷害:360/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2084.4

炎妃雙【惡女】
攻擊:350 會心:10% 屬性:龍340 洞數(shù):2
匠:紫8% 藍7% 綠20%
無:藍2% 綠20%
傷害
3次紫亂舞 2次藍亂舞 4次綠亂舞
武器倍率:250+20+15=285
斬味傷害補正:((3*1.5)+(2*1.25)+(4*1.125))/9≒1.278
會心傷害補正:1+((3*0.5/4)+(2*0.45/4)+(4*0.4/4))/9≒1.111
總物理傷害:285*1.278*1.111*(1244/100)≒5033.96
總屬性傷害:340/10*((3*1.15*6) +( 2*1.0625*6)+(4*1*6))=1953.3

極封龍劍【超絕一門】
攻擊:322 會心:-10% 屬性:龍570 洞數(shù):1
匠:藍20% 綠25%
無:藍7% 綠25%
傷害
7次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:230+20+15=265
斬味傷害補正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
會心傷害補正:1+((7*0.25/4)+(2*0.2/4))/9≒1.06
總物理傷害:265*1.222*1.06*(1244/100)≒4270.15
總屬性傷害:570/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=3227.63

雙龍劍【天地】
攻擊:308 會心:0% 屬性:龍360 洞數(shù):1
匠:白5% 藍13% 綠40%
無:藍5% 綠40%
傷害
2次白亂舞 4次藍亂舞 3次綠亂舞
武器倍率:220+20+15=255
斬味傷害補正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
會心傷害補正:1+((2*0.4/4)+(4*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.086
總物理傷害:255*1.242*1.086*(1244/100)≒4278.7
總屬性傷害:360/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=2052

額外補充兩把

火龍死亡雙爪
攻擊:378 會心:15% 屬性:火80 毒90 洞數(shù):0 特殊:極短
匠:白8% 藍12% 綠18%
無:藍7% 綠18%
傷害
3次白亂舞 4次藍亂舞 2次綠亂舞
武器倍率:270+20+15=305
斬味傷害補正:((3*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.272
會心傷害補正:1+((3*0.55/4)+(4*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.126
總物理傷害:305*1.272*1.126*(1244/100)≒5434.33
總屬性傷害:80/10*((3*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(2*1*6))=462

銀龍死亡雙爪
攻擊:364 會心:0% 屬性:龍310 毒100 洞數(shù):0 特殊:極短
匠:白10% 藍13% 綠32%
無:藍10% 綠32%
傷害
4次白亂舞 4次藍亂舞 1次綠亂舞
武器倍率:260+20+15=295
斬味傷害補正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
會心傷害補正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
總物理傷害:295*1.303*1.092*(1244/100)≒5221.67
總屬性傷害:310/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1813.5

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怪物獵人邊境g

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游戲平臺:PSVPS3Xbox360WiiU

游戲類型:動作角色扮演

發(fā)售日期:2014-10-31 全部版本發(fā)售日
WIIU日版:2013-12-11
PS3中文版:2014-10-31
PSV日版:2014-08-13
WIIU中文版:2014-10-31
PSV中文版:2015-07-24

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

96

總分 玩家評分:50 k73評分:46
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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