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神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2014-10-24 16:55:07 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 295

之前發(fā)了兩篇,好像沒什么人注意,所以有點(diǎn)沒意思繼續(xù)寫第叁篇。但既然說了要寫,還是得完成…

之前發(fā)了兩篇,好像沒什么人注意,所以有點(diǎn)沒意思繼續(xù)寫第叁篇。但既然說了要寫,還是得完成…

拿德瑞克專用AK舉例:

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

右邊能力值依序?yàn)椋簻?zhǔn)確度、射速、彈匣大小、填彈速度、盲射準(zhǔn)度、彈藥最大值。

準(zhǔn)確度:讓你的彈道可以比較集中,數(shù)值愈高愈準(zhǔn)。對(duì)射時(shí)相當(dāng)好用。

射速:同一時(shí)間內(nèi),射速愈快射的子彈愈多。

彈匣大小:能一次連續(xù)射擊的依據(jù)。彈匣愈小相對(duì)需要裝彈的機(jī)會(huì)比較多。

填彈速度:速度愈快裝彈動(dòng)作愈快完成。

盲射準(zhǔn)度:降低盲射彈道散開的問題,可以讓子彈都打在敵人身上。

彈藥最大值:可以攜帶彈藥的總數(shù)。

另外每個(gè)武器可以裝一個(gè)助力器,以增加武器性能。(圖中槍的右邊兩個(gè)小圖示)之前的版本有一個(gè)助力器 "武器專家" 可以讓你一次裝兩個(gè)武器助力器,但這次 Beta 版被拿掉了,正式版應(yīng)該還是會(huì)有吧?!前幾篇有提到腳色專屬武器,每一把有配好一些武器助力器,可以直接用,但不能更改其屬性。

武器助力器只是加強(qiáng)武器能力值,像準(zhǔn)確度、射速、彈匣大小、填彈速度、盲射準(zhǔn)度、彈藥最大值。

唯一有兩個(gè)屬性是多加的:Call out (揪人)、Scope Zoom (目標(biāo)放大)。

Call out 就是當(dāng)你瞄準(zhǔn)敵人的時(shí)候,隊(duì)友會(huì)在地圖上看到該敵人的位置。

Scope Zoom 就是可以再更進(jìn)一步的放大目標(biāo),可以看更遠(yuǎn)。

每一把槍能裝的助力器不盡相同:(左邊格子內(nèi)是武器助力器,中間為說明)

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

AK 跟二代最大的不同就是:一開始是叁點(diǎn)發(fā)。所以必須裝準(zhǔn)確度才會(huì)跟二代一樣。

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

G-MAL 類似二代的 FAL。一樣是叁點(diǎn)發(fā),攻擊力比 AK 大,如果裝了準(zhǔn)確度…嘿嘿嘿!

Dragon Sniper 跟二代一樣,唯一不一樣就是:瞄準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)心直接放大。

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

M9 類似二代的 M4,射速快是其優(yōu)點(diǎn),但攻擊力稍低。叁代一堆人用這把。

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

KAL-7 有點(diǎn)像一代的 MP40,盲射威力之大!追擊的好伙伴!

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

Para 9 就是最基本的小槍,威力像二代的 92FS-9mm。

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

Arm Micro 二代就出現(xiàn)過了,大家應(yīng)該不陌生吧。

神秘海域3全武器能力點(diǎn)評(píng)

Raffica Pistol 很特別唷!是小槍中的 FAL,叁點(diǎn)發(fā)的開槍方式。

其他武器可以在場(chǎng)中取得:

T-Bolt Sniper 是一次只能射一發(fā)的狙擊槍,威力強(qiáng)大!

PAK-80 是攜帶型的機(jī)槍,使用時(shí)只能用走的,不能跑不能跳。

Tau Sniper 是小槍系列的狙擊槍?? 沒用過不知道…

Mag 5 類似二代的 Desert-5,兩槍殺一個(gè)人。

Sawed Off Shotgun 類似二代的 Moss-12,但可連射兩發(fā)。

SAS-12 跟二代一樣。

Pistole 跟二代一樣,但威力好像減弱了?!

Riot Shield 變成可攜帶,但拿了此盾就不能拿長(zhǎng)槍了。

Mk-NDI 手榴彈跟二代一樣。

RPG-7 跟二代一樣。

M32-Hammer 跟二代一樣。

叁代玩法真的很多變,每個(gè)人都可以創(chuàng)造出自己適合的武器和玩法。在叁代我最常遇到的情況是一個(gè)人死后,一堆人就會(huì)圍上去亂射,有點(diǎn)囧…混戰(zhàn)的情況常常發(fā)生,叁代的缺點(diǎn)就是這樣,就算自己贏了一場(chǎng)對(duì)射,結(jié)果又會(huì)被別人馬上射死。螳螂捕蟬黃雀在后就是這個(gè)道理。雖然地圖比二代大很多,但混戰(zhàn)方式讓地圖瞬間小很多…囧囧還有丟手榴彈的動(dòng)作有僵硬時(shí)間,不像二代一樣可以臨死前賞對(duì)方 一顆,而且手榴彈落地后不會(huì)馬上炸,有時(shí)間可以撿起來丟回去。這次 Beta 版一共開放有八個(gè)對(duì)戰(zhàn)地圖:機(jī)場(chǎng)、官邸、葉門、敘利亞、倫敦地鐵、沙漠村莊、二代高樓、一代遺跡。其中機(jī)場(chǎng)跟倫敦地鐵有一小段開場(chǎng),機(jī)場(chǎng)是在卡車跟飛機(jī)上對(duì)戰(zhàn),倫敦地鐵則是在兩條列車上對(duì)戰(zhàn)。

敘利亞就是之前開放合作模式的地圖改成的。沙漠村莊會(huì)有沙塵暴模煳視線。二代高樓跟一代遺跡就是二代的 DLC,基本上一樣,只是重新打燈光。

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