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神秘海域3聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)地圖全解析

時間:2014-10-25 10:51:31 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 50

《神秘海域3》可以讓大家用來玩聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的地圖選擇還是非常多項的,包括了機(jī)場、城堡、也門、沙漠村莊等,以下分享這些地圖的基本介紹。

《神秘海域3》可以讓大家用來玩聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的地圖選擇還是非常多項的,包括了機(jī)場、城堡、也門、沙漠村莊等,以下分享這些地圖的基本介紹。

神秘海域3聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)地圖全解析

Airstrip(機(jī)場)

機(jī)場本關(guān)總共分兩個部分。一開始英雄和惡棍出生在飛機(jī)尾部的兩側(cè),玩家可以選擇跳上飛機(jī)(從尾部或者頭部兩側(cè)的小門),不過在卡車之間跳躍需要掌握好時間,等距離夠近才可以跳??偟膩碚f在飛機(jī)上弄一個據(jù)點是不錯的選擇,也可以選擇龜縮在卡車上。不過需要注意的是一段時間以后會有飛機(jī)轟炸飛機(jī)尾部的卡車,假如爆炸必然死亡。第二部分在單人游戲中的機(jī)場進(jìn)行,以中間的倉庫為中心,四周是開闊的環(huán)形通道。倉庫的門可以通過門旁的按鈕關(guān)上。

◆本關(guān)重力武器花樣繁多,不過需要注意的是RPG-7需要等待飛機(jī)將屋頂上的木屋炸爛后才能取得。假如在木屋中被飛機(jī)轟炸必死無疑。場地的兩個角落有格林機(jī)槍,直接拿火箭轟機(jī)槍的前部就可以致敵人于死亡。

◆本關(guān)的場景跨度很大,遠(yuǎn)距離對玩家的射擊精度要求甚高,假如對射擊沒有把握可以在倉庫內(nèi)游弋找尋機(jī)會。

◆屋子內(nèi)有罐子,打爆可以對其他玩家造成傷害。除此之外,飛機(jī)會定時轟炸場地,假如被擊中的話行動速度暫時減慢,注意躲避。

◆英雄的最大優(yōu)勢是搶榴彈比較方便,因為出生點的位置關(guān)系。

Chateau(城堡)

城堡的地圖原型是單機(jī)游戲中的城堡章節(jié)。相比于單機(jī),多人模式的地圖開放更多的區(qū)域。地圖雖小不過隱蔽地點很多,目前組隊最流行的打法就是龜縮在2樓的某個角落,那里假如有隊友可以守住其它方向的話十分易守難攻。不過也不是萬能的,在地圖一側(cè)可以用手雷扔到那個角落,從而炸死地方隊員。城堡中央2L地板在游戲中期會著火而坍塌,假如坍塌時在那里的話也會必死。龜縮角落里有一個繩索通向地面,方便玩家逃跑或者撿取火箭炮。

◆惡棍的出生地點利于搶榴彈,而英雄的出生地點利于搶火箭。

◆惡棍出生的庭院兩側(cè)各有格林機(jī)槍,而在火箭的一側(cè)只有一架格林機(jī)槍。

◆本作近戰(zhàn)或中距離戰(zhàn)斗較多,AK47和M9是最佳的選擇。

◆PAK-80是本作新有的武器,和2代多人模式的大左輪的雞肋相比,PAK-80移動速的加快,射速超高以及攻擊力驚人的特點十分適合解決群體敵人。不過超重力武器會讓玩家的移動速度變慢,轉(zhuǎn)身也異常艱難。不適合單人行動。

Yemen (也門)

也門是本作中高度差異最大的地圖。地圖兩個角落的高塔是本作最高的地方。由于地形的錯綜復(fù)雜,本關(guān)十分適合各種盲射流發(fā)揮。重力武器分別有RPG火箭,榴彈炮,兩把重狙和一把MAG-5,位置見下圖所示。在兩個高塔處還有繩索通向地圖的另一側(cè)。

◆英雄的出生地點在本作的高處,比較適合獲得榴彈;而惡棍在低處復(fù)活比較適合搶火箭。在地圖的西側(cè)有一架格林機(jī)槍,不過作用不大。

◆本關(guān)強(qiáng)烈建議切勿亂沖,即使拿的是KAL-7,在地圖周邊行動而避免在場地中央活動,那里是地圖最開闊的地方。

◆高塔上的敵人有兩種打法,一種是拿火箭轟炸掩體的上部,或者是中間柱子的下部,爆炸的余威可以確保高塔上的敵人死亡。另一種則是利用手雷,用L1瞄準(zhǔn)之后將準(zhǔn)星對準(zhǔn)中間柱子,利用反彈下落到掩體中。

◆本關(guān)的兩把重狙是關(guān)鍵性的武器,由于掩蔽地點很多,假如對狙擊有信心的玩家可以不停變換位置在遠(yuǎn)處狙擊敵人。由于地圖的開闊,中遠(yuǎn)距離優(yōu)勢較強(qiáng)的G-MAL可能是長槍的最好選擇。FAL-SS也可以。

Desert Village (沙漠村莊)

同樣是來自于單人游戲的地圖。沙漠村莊可能是本作多人模式最小的地圖了,所以此地圖的戰(zhàn)斗頻率十分之高。場地內(nèi)有多個建筑,中央的可以攀爬,不過由于缺少足夠的掩體,不適合據(jù)守在那里。重力武器之少也是所有地圖之最,可能是頑皮狗不希望太強(qiáng)力的重力武器破壞這個地圖的平衡性。由于多數(shù)時間是亂戰(zhàn),一些射速低,需要高精準(zhǔn)度的槍不推薦。本張地圖也是本作中盲射流最愛的地圖了,拿KAL-7從頭沖到尾都不是問題。在游戲進(jìn)入中期后會出現(xiàn)神海網(wǎng)戰(zhàn)中最壯觀的自然因素:沙塵暴。沙塵暴襲來時能見度降至5米左右,此時亂沖并不是好的選擇。沙塵暴1分鐘之內(nèi)就會散去,耐心等待。

◆英雄出生在高處,而惡棍出生在低處,這給了英雄開場就往低海拔地帶扔手雷的機(jī)會,運(yùn)氣好炸死1-2個不是問題。

◆Sawed Off Shotgun(雙管獵槍)也是本作新加入的武器,和普通的霰彈槍相比,獵槍近戰(zhàn)無敵和中距離兩下就死的攻擊力可以讓人聞風(fēng)喪膽。不過比較大的劣勢是每打兩發(fā)子彈就要上彈一次。假如遇到盲射流,在他到離你還有5米遠(yuǎn)處就可以瞄準(zhǔn)噴射,不會讓盲射流得到接近你的機(jī)會。

◆沙塵暴襲來之時,大多數(shù)玩家的最佳選擇是按兵不動。不過也絕對需要注意周圍的情況,畢竟敵人在十分接近你的時候你才能看到。相比于上作掩體后盲射的成功率,本作掩體后盲射的準(zhǔn)確率極差,做好萬全準(zhǔn)備迎接襲來的敵人才是上佳選擇。

◆相比于地圖的狹小,本關(guān)寶箱之多確是前所未有。一共四個寶箱可以讓裝上重力武器Kickback的玩家輕易積攢Kickback的Medal,活用這些Kickback可以達(dá)到大面積殺人的效果,比如說地毯式轟炸和核彈手雷之類。

London Underground (倫敦地下)

倫敦地下的場景來自于單機(jī)部分。場景總共分兩部分,第一部分在兩輛疾馳的列車上。摔下列車則為判定死亡。第二部分在一個十分廣闊的場景進(jìn)行。

◆英雄出生的上方有RPG,不過取得需要精確的操作。首先爬到取得MAG-5的高臺,在墻的右側(cè)爬上箱子,之后對準(zhǔn)橫梁斜著跳上去,這樣可以保證玩家站在橫梁上。在上面保持好平衡就可以向RPG沖刺了。

◆本場景有即死機(jī)關(guān),在兩邊的鐵軌都會不時的有列車駛過。

◆英雄出生的右側(cè)或惡棍出生的左側(cè)的二樓走廊是戰(zhàn)斗多發(fā)地帶,想要蹲點或者取得殺人盡量往那里進(jìn)發(fā)。

◆破壞平衡性的FAL-SS是本關(guān)最得力的武器,沒有過遠(yuǎn)距離的對決使得FAL-SS戰(zhàn)無不勝。

Syria(敘利亞)

敘利亞這張地圖來自于單機(jī)部分,不過場景的開放度要比單機(jī)大得多。黑夜的場景向來都是狙擊手發(fā)揮的最佳選擇,本關(guān)高度差極大且低海拔處場景復(fù)雜,想要亂沖的話需要考慮一下,按兵不動選擇合理的走位才能取得好戰(zhàn)績。本關(guān)進(jìn)行到中斷時會有飛機(jī)轟炸,雖然成功率不高不過假如你處于瀕死狀態(tài)很容易就會被飛機(jī)掃死。

◆本關(guān)的兩個狙擊點個人推薦最高處的那個,假如有另一個強(qiáng)力隊友陪伴整關(guān)守住那里并不是不可能的事情。相比之下另一個狙擊點比較開放,很容易被敵人偷襲。

◆本關(guān)是很多人選擇用Dragon的場景,所以切勿在場景開闊處停留太久,否則被狙是常事。

◆FAL-SS依然是最好用的武器,不過由于本關(guān)的場景跨度很大,和狙對決基本沒有勝算,中近距離的話FAL-SS可以說是無敵的。

◆英雄和惡棍的出生地點相距很近,立刻找到好的角度干掉敵人是當(dāng)務(wù)之急。

City of Brass (黃銅城市)

這張地圖就是單機(jī)游戲最后的“沙漠的亞特蘭提斯”。由兩個中心島和周圍的浮島組成,其中大廳連接著兩個區(qū)域。由于是在高處的地圖,所以從場地邊緣處掉下去必死無疑。室內(nèi)場景可以蹲點,室外場景則建議少去為主,因為基本到了中心島附近簡直就是四面楚歌。

◆本關(guān)一開始可撿的的重力武器只有MAG-5和SAS-12,火箭和榴彈需要等到中心島的浮臺浮上才可以取得。

◆由于外部絕對絕緣,所以有不少人選擇在很多場景的邊緣處掛著等獵物,多注意觀察周圍的變化。

◆FAL-SS依然是最好用的武器,不過小心群聚的地方。

Facility (冰凍設(shè)施)

這張地圖是2代DLC的重制版。外表的變化是場景像是個冷凍室一般,其它和2代DLC沒有任何變化。

◆英雄和惡棍的出生地點沒有任何變化。

◆重力武器方面,神海3中沒有了場地兩側(cè)的SAS-12,而是在英雄出生地點上方加了一把PAK-80。

◆中間的場景基本是擺設(shè),假如去那里要不就是死路一條要不就是荒無人煙。

Molten Ruins (熔巖廢墟)

這張地圖是2代DLC的重制版。外表的變化是場景變成了火山周圍,而不是二代中的洪水,其它和2代DLC沒有任何變化。

◆英雄和惡棍的出生地點相比于2代對調(diào)了一下,這次變成惡棍比較適合搶奪重力武器。原來榴彈的位置變成了一個寶箱,這次榴彈在原來狙的位置,而沙鷹MAG-5依然在老地方:場景最上部。

◆戰(zhàn)斗多發(fā)生在惡棍復(fù)活一側(cè),而這一側(cè)的最兩邊比較適合VIP的保護(hù)。

◆本關(guān)最推薦的武器為G-MAL,即使很遠(yuǎn)跨度的距離也可以精確瞄準(zhǔn),而近距離又有很多掩體可以掩護(hù)。不過FAL-SS依然盛行。

◆中央大廳因為過于開闊不適合停留,本關(guān)沖鋒流會受到很大限制。

Highrise (黑夜高層)

這張地圖是2代DLC的重制版。外表的變化是場景變成了黑夜,再也沒有了直升機(jī)的轟炸攻擊。同時場景中有多個滑索,方便玩家逃跑或者追蹤。

◆英雄和惡棍的出生地點相比于2代沒有變化。

◆重力武器少了榴彈,狙擊步槍只剩下了一把,原來的水塔上面變成了SAS-12。

◆由于本關(guān)場景復(fù)雜且天色較黑,沖鋒流可能很容易得逞。

◆由于高度的關(guān)系,本作摔出去則為即死,跳躍時把握好避免沒必要的犧牲。

Museum (白晝博物館)

這張地圖是2代DLC的重制版。外表的變化是場景變成了白天。

◆此次英雄和惡棍就在隔壁復(fù)活,所以剛上來就朝對面撇雷運(yùn)氣好可以炸死幾個。

◆相比于2代,本作中博物館沒有了火箭,取而代之的是榴彈,位置在英雄出生的上面。

◆場景跨度較大,比較適合狙擊手的發(fā)揮,在博物館的二樓蹲點也是比較常見的打法。

◆場景角落較多,隨時提防各種蹲點的人。

k73更懂你:神秘海域3

神秘海域3

神秘海域3

游戲平臺:PS3

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2011-11-2 全部版本發(fā)售日
PS3中文版:2011-11-2

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

95

總分 玩家評分:45 k73評分:50
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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