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FIFA15典型陣型的球員選用分析

時(shí)間:2014-11-05 14:12:14 來源:k73電玩之家 作者:www7890 熱度: 730

這篇想分享些心得,關(guān)于每個(gè)位置選用球員時(shí),球員擁有哪些特質(zhì),將影響陣型是否適合球隊(duì)。透過了解傳統(tǒng)陣型所需要的球員素質(zhì)后,將來也可以運(yùn)用在自創(chuàng)陣型。文中會(huì)分享一些知名球員的特性,讓大家比較了解如何正確的使用每個(gè)球員。

這篇想分享些心得,關(guān)于每個(gè)位置選用球員時(shí),球員擁有哪些特質(zhì),將影響陣型是否適合球隊(duì)。透過了解傳統(tǒng)陣型所需要的球員素質(zhì)后,將來也可以運(yùn)用在自創(chuàng)陣型。文中會(huì)分享一些知名球員的特性,讓大家比較了解如何正確的使用每個(gè)球員。

首先先看一些傳統(tǒng)的陣型:

(一)4-3-3

使用球隊(duì):巴塞隆納/皇家馬德里 (皇馬的RCM以及LCM會(huì)站前面一點(diǎn))

FIFA15典型陣型的球員選用分析

陣型特色:

球員有效利用全場空間,且攻守均衡,由中場至前場形成廣而大的導(dǎo)球進(jìn)攻空間,屬于tiki-taka

可以應(yīng)用的陣型,進(jìn)攻可以從后場開始導(dǎo)球像前壓,也可以叁前鋒配合打反擊快攻。

特別位置球員選擇需求:

CF:

加速值

終結(jié)力

短傳能力 (叁前鋒小組配合破壞力很大)

視野能力 (這點(diǎn)會(huì)影響直塞球的成功率)

禁區(qū)之王 (這個(gè)技能在這個(gè)位置很強(qiáng)大)

RW/LW:

加速值

齊射能力 (接獲傳球后第一時(shí)間射門的能力)

進(jìn)攻位置意識好 (製造第二次補(bǔ)門機(jī)會(huì))

短傳能力

盤球技巧 (盤球技巧創(chuàng)造邊路1V1過人機(jī)會(huì))

CM:

*中間的CM需要* 身高( 空中爭頂) 以及 搶斷能力(可以把這個(gè)位置看成CDM)

傳球能力(長短傳)

視野能力

(二)4-4-2 鉆石

使用球隊(duì):曼聯(lián)

FIFA15典型陣型的球員選用分析

陣型特色:

CAM與CDM一攻一守工作分化,降低體力消耗。騰出空間讓左右兩翼球員有更多發(fā)揮空間。

特別位置球員選擇需求:

LCF/RCF:

(其中一個(gè)具備短傳會(huì)更好)

終結(jié)力

頭頂準(zhǔn)確度

進(jìn)攻意識

CAM:

短傳能力

控球能力

身體平衡感 (好的平衡感可以快速的在左右腳轉(zhuǎn)換攻擊方向)

遠(yuǎn)射能力 射門力道

RM/LM:

跑動(dòng)速度 加速值

長傳能力 (加速盤球然后橫傳禁區(qū))

盤球技巧 (這幾乎是邊路進(jìn)攻球員有的話最好的能力,當(dāng)然有例外,例如曼城的NASRI 及SILVA)

不差的防守能力

CDM:

體力 (要分?jǐn)侰AM的防守責(zé)任,體力消耗會(huì)比較大)

防守能力 (也就是防守素質(zhì)的綜合)

搶斷能力

身高 (空中爭頂)

長傳能力

(三)5-4-1 或者 4-5-1

使用球隊(duì): 拜仁穆尼黑

FIFA15典型陣型的球員選用分析

陣容特色:

防守偏重的配置,進(jìn)攻以橫傳及突襲長傳為主,中場球員都有機(jī)會(huì)遠(yuǎn)射球門,適合無鋒線或者前鋒較少的隊(duì)伍。

特別位置球員選擇需求:

CF:

終結(jié)力

頭頂準(zhǔn)確度

進(jìn)攻意識

身高不矮 (爭頂成功率較高)

LM/RM (這個(gè)位置常常會(huì)跑動(dòng)到RW LW的位置去進(jìn)攻,所以得分能力也很重要)

傳球能力(長短傳)

遠(yuǎn)射能力 射門力道

進(jìn)攻意識

LCM/RCM

防守能力

傳球能力

禁區(qū)外遠(yuǎn)射能力 射門力道

CDM or CB2(中間的CB)

防守能力

身高 (空中爭頂)

搶斷能力

以上是一些知名隊(duì)伍的陣型分享,其他的變化陣型就是各教練斟酌隊(duì)伍陣容所作的變化,有待大家細(xì)心去琢磨如何調(diào)整出最適合自己的陣容。

位置中提到的素質(zhì)都是最好有的情形,有些超級球員具備很多項(xiàng),當(dāng)然球會(huì)中價(jià)值就比較高。

(最后強(qiáng)調(diào)這篇是心得哦~~所以有人對于這陣型的理解不同的話,歡迎一起討論~)

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以下是零碎的補(bǔ)充: 有想到在補(bǔ)充新的上去

1.曼城的4-4-2 (陣型就像是上面第叁個(gè)陣型,將CDM/CB2的位置拉去前鋒后的樣子)

NASRI 跟 SILVA之所以在上一季打CAM,這季被拉去打邊路的塬因,并不是因?yàn)樗麄儾缓线mCAM這個(gè)位置,而是防守效率的關(guān)係,由于這兩個(gè)球員的防守能力不佳,因此採用這個(gè)陣型并將他們調(diào)到RM LM的位置,這兩個(gè)位置的防守責(zé)任相對較小,而壓力由兩名全能型的中場球員承擔(dān)

2.曼聯(lián)這季的轉(zhuǎn)會(huì)中,花了7千8百萬從皇馬轉(zhuǎn)會(huì)Di Maria,并且使用這個(gè)陣型,騰出很多空間讓帝瑪莉亞發(fā)揮,另一邊則是塬本的陣中舊將Nani,也是一個(gè)速度型球員。

3.皇家馬德里的CF賓施馬,在開季時(shí)就曾被質(zhì)疑過,以往的球風(fēng)不適合打433的CF,因?yàn)槠洳痪邆淞己玫亩虃髂芰σ约皞髑蛞曇?,但是?jīng)過球風(fēng)重新適應(yīng)后,賓施馬在幾次的比賽都有精彩的小組配合跟助攻,也讓這個(gè)戰(zhàn)術(shù)得以施行。

4.皇家馬德里的陣容雖然是4-3-3的陣型,但是其實(shí)在C.羅這個(gè)位置是自由人跑位,重攻輕守,所以在左邊衛(wèi)的LB馬謝洛則是非常重要,進(jìn)攻時(shí)馬謝洛可以當(dāng)成LM用,突破以及傳中的能力都很優(yōu)秀,可以彌補(bǔ)C羅不在LW的空缺。防守時(shí)馬謝洛的活動(dòng)能力也可以COVER 讓C羅不需要將體力花在回防上,因此C羅的活躍與皇馬擁有一個(gè)強(qiáng)大的LB關(guān)係密切。

5.詭異的巴塞隆納新教頭,將從瓦倫西亞轉(zhuǎn)會(huì)來的Jérémy Mathieu擺到左后衛(wèi)是我很不能理解的事情,好好一位高大的法國中衛(wèi)拿去擺在邊路,不只容易被速度球員吃,在體能消耗上也不是一個(gè)30 31歲球員可以負(fù)荷的,在先前對皇馬的比賽中,這個(gè)調(diào)動(dòng)的缺陷就有被皇馬打出來。

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游戲平臺(tái):3DSPSVPS3PS4

游戲類型:體育

發(fā)售日期:2014-9-23 全部版本發(fā)售日
Xbox One中文版:2014-09-23
Xbox360美版:2014-09-23
PSV美版:2014-9-23
PS3美版:2014-9-23
3DS歐版:2014-9-26
PS3美版:2014-09-23
PSV日版:2014-10-09
PSV歐版:2014-09-26
PS3歐版:2014-9-26
PS3日版:2014-10-9
Xbox360歐版:2014-09-26
Xbox360日版:2014-10-09
3DS美版:2014-09-23

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

68

總分 玩家評分:25 k73評分:43
畫面:5
劇情:5
系統(tǒng):5
音樂:5
耐玩:5

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