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FIFA15防守操作技巧

時(shí)間:2014-09-16 16:04:27 來(lái)源:k73電玩之家 作者:wzh5555 熱度: 4610

玩了一段時(shí)間《FIFA15》demo發(fā)現(xiàn)電腦AI比f(wàn)ifa14高了不少,需要前作上輕松晃過(guò)的位置都被電腦截?cái)嗔?,下面帶?lái)fifa15防守操作心得,希望對(duì)大家有所幫助。

玩了一段時(shí)間《FIFA15》demo發(fā)現(xiàn)電腦AI比f(wàn)ifa14高了不少,需要前作上輕松晃過(guò)的位置都被電腦截?cái)嗔?,下面帶?lái)fifa15防守操作心得,希望對(duì)大家有所幫助。

FIFA15防守操作技巧

剛接觸fifa15 demo的話,后衛(wèi)常常會(huì)被傳奇AI晃出很大的硬直

摸索了一下,發(fā)現(xiàn)其實(shí)和次時(shí)代14相比,15demo防守體系變化不算大,但是由于攻防雙方的慣性都加大了,所以有些操作的效果有了微妙的變化。原來(lái)微小的懲罰被放大了,原來(lái)低風(fēng)險(xiǎn)的操作變成了高風(fēng)險(xiǎn)的,

于是有了些體會(huì)和大家交流下,相信在正式版上也會(huì)很實(shí)用。

1)和以往一樣平時(shí)(非短兵相接時(shí))以純左搖桿防守為主,很可靠

2)近身防守時(shí)純左搖桿防守依然可行,防守面積適中,但是有一定風(fēng)險(xiǎn)

3)正面防守可用單按A的“策略防守”鎖定,比較穩(wěn)定,注意千萬(wàn)不要隨便加左搖桿方向,切記切記

如果要加方向一定要根據(jù)場(chǎng)上情況來(lái)加

這里我要著重說(shuō)一下我的體會(huì)

fifa15demo的“策略防守A+方向”個(gè)人感覺(jué)和純A鍵區(qū)別較大,也和過(guò)去的效果略有差異(不僅僅是在策略的基礎(chǔ)上調(diào)節(jié)距離了)

這個(gè)“A+方向”有點(diǎn)吸收了PES2011的“X+方向”的一些想法,可以帶有一定預(yù)判型

左搖桿的方向是用來(lái)指向自己的防守目標(biāo)方向的,也可以用來(lái)預(yù)判對(duì)方下一步想要向哪里走

其本質(zhì)我覺(jué)得應(yīng)該就是玩家如果成功輸入“A+球所在方向”則當(dāng)時(shí)的防守侵略性提升(類似PES的R1+X的貼身效果,侵略性強(qiáng)、風(fēng)險(xiǎn)大)(所以“A+方向”按死不放是非常危險(xiǎn)的一件事)

這個(gè)操作的應(yīng)用重點(diǎn)就是,抓住對(duì)方盤(pán)帶的硬直間隙,近距離快速的把方向指向球的位置,這時(shí)候可以不依賴“出腳鍵”就可以貼身、卡位或斷球

這個(gè)操作用在預(yù)判上,就是方向指向?qū)Ψ较乱徊娇赡艿男羞M(jìn)路線上

如果你猜對(duì)了,就不會(huì)有硬直,甚至第一時(shí)間馬上轉(zhuǎn)身卡住身位 (因?yàn)樗兿虻囊粍x那,你的防守輸入早就鎖定住的球的位置了)

如果你猜錯(cuò)了,則會(huì)懲罰很大 (如果經(jīng)常被AI晃出很大硬直,防守隊(duì)員總是跑過(guò)頭,常常就是因?yàn)樽髶u桿方向加錯(cuò)了)

而有人可能會(huì)問(wèn)這樣“A+方向” 和 “純左搖桿防守”有何不同?

A策略防守自帶定位效果,也就是說(shuō)“A+方向”你方向不需要特別準(zhǔn)確,大致上正確即可,防守隊(duì)員會(huì)智能的精確地跟跑

而純左搖桿防守沒(méi)有定位效果,需要你時(shí)時(shí)刻刻操作得比較精確。而且純左搖桿防守自帶的AI侵略性不足

【基于這個(gè)體系,目前這個(gè)1V1攻防對(duì)抗的代入感、實(shí)時(shí)性、競(jìng)技性突然變強(qiáng)了???。。。。。

進(jìn)攻方(如梅西)通過(guò)小幅度的不斷變向企圖擺脫

而你作為防守隊(duì)員用“A+方向”應(yīng)對(duì),你需要緊盯盤(pán)帶者的腳下動(dòng)作,“左搖桿”方向需要時(shí)刻和對(duì)方的輸入保持一致,(看到對(duì)方向左趟、你以最快的速度拉搖桿的左),這樣就不會(huì)被晃掉,可以一直緊緊跟著,(用這方法這兩天多次用身體直接卡位化解梅西的多次內(nèi)切)

一旦有一次輸入錯(cuò)了或慢了就會(huì)出現(xiàn)硬直(過(guò)程就像吉格斯經(jīng)典的那個(gè)反復(fù)45度調(diào)戲。。)

實(shí)際上 ,按住A,觀察對(duì)方動(dòng)作,根據(jù)對(duì)方的動(dòng)作,偶爾地推一下左搖桿方向,然后放開(kāi)方向,這應(yīng)該是更加穩(wěn)妥的1v1防守操作

另一方面看,防守球員的主動(dòng)性也更強(qiáng)了,很多時(shí)候可以在A策略防守的基礎(chǔ)上,大膽的猜對(duì)方的意圖,預(yù)先封堵或者驅(qū)趕對(duì)方、制造包夾防守, 這招對(duì)傳奇AI目前屢試不爽,經(jīng)常撞我槍口上。。。

還有在高速回追的時(shí)候,按住“A+球的所在的方向”,經(jīng)常可以借著慣性,精確地?cái)嗲蚧蛘呖ㄎ怀晒Α?(如果方向拉歪了,效果就會(huì)大大折扣,不過(guò)也好,正好順勢(shì)回位)

總之就是如果玩家判斷出對(duì)方的意圖了,防守效果會(huì)提升一個(gè)檔次。

當(dāng)然,這個(gè)操作沒(méi)有明確寫(xiě)在操作說(shuō)明中,也希望大家一同交流,驗(yàn)證一下我這個(gè)是不是幻覺(jué)流

目前比較直觀的現(xiàn)象是:

1)如果你近距離A+方向,傳奇AI一般就不會(huì)去你所指向的那個(gè)方向了,而經(jīng)常會(huì)走另一側(cè)突破

2)如果你近距離A,同時(shí)高速地亂搖左搖桿,傳奇AI有時(shí)會(huì)有愣神現(xiàn)象。 而純A則不會(huì)

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FIFA15

FIFA15

游戲平臺(tái):3DSPSVPS3PS4

游戲類型:體育

發(fā)售日期:2014-9-23 全部版本發(fā)售日
Xbox One中文版:2014-09-23
Xbox360美版:2014-09-23
PSV美版:2014-9-23
PS3美版:2014-9-23
3DS歐版:2014-9-26
PS3美版:2014-09-23
PSV日版:2014-10-09
PSV歐版:2014-09-26
PS3歐版:2014-9-26
PS3日版:2014-10-9
Xbox360歐版:2014-09-26
Xbox360日版:2014-10-09
3DS美版:2014-09-23

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

68

總分 玩家評(píng)分:25 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:5
劇情:5
系統(tǒng):5
音樂(lè):5
耐玩:5

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