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圣恩傳說f實用隊伍推薦及分析

時間:2014-11-20 17:18:07 來源:巴友 作者:榮民 熱度: 146

這篇是關(guān)于七人組的綜合戰(zhàn)力,主要是針對任何狀況都能應(yīng)對,而編出來的最理想隊伍,以下有我流分析,僅供參考用。

這篇是關(guān)于七人組的綜合戰(zhàn)力,主要是針對任何狀況都能應(yīng)對,而編出來的最理想隊伍,以下有我流分析,僅供參考用。

圣恩傳說f實用隊伍推薦及分析

優(yōu)先派遣的人員為下:

1.ヒューバート

2.シェリア

3.パスカル

4.ソフィ

5.リチャード

6.アスベル

7.マリク

雜魚戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn),一定都是1.2.3.4為固定班底。

ヒューバート分析:

1.萬能屬性,前鋒中堅后衛(wèi)叁個位置都能勝任。

2.可以解一部分的狀態(tài)異常

3.有補血技

4.連段最佳幫手

5.製作小組偏心給了ジーニアス這個犯規(guī)性質(zhì),

讓フレアショット搖身一變成為我方最強勢的B術(shù),但是

給了希望也給了絕望,術(shù)攻的成長是七人眾最低的,只要解決

掉術(shù)攻低的要素,3倍ジーニアス=8倍威力的火炎彈,

只要少少的2CC就可以輕鬆的擊破敵人,名副其實的重砲手。

6.TOGF補強了ヒューバート缺乏範(fàn)圍技的缺點,給了箭雨、

R.サンダーボルト,讓1打多顯得更有優(yōu)勢。

7.傲嬌

結(jié)論:好弟弟,不用嗎? (性的意味)

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シェリア分析

1.萬能屬性,一樣叁個位置都能勝任。

2.持有多數(shù)的範(fàn)圍恢復(fù)技、可以解全部的狀態(tài)異常。

3.打前鋒的時候,A技的攻擊發(fā)生是七人眾次慢的,

所以建議以一閃->浄心(貫通)->神雷招(貫通+暴星)->

凍驟雨(距離無限+牽制)來進行攻擊,之后就是B技連發(fā)。

4.持有多數(shù)的範(fàn)圍攻擊法術(shù),

掃敵用ライトニングブラスター或インディグネイション(凹即死)

幫忙連段用ディヴァインセイバー

被敵人近身用ヴァーチュアスレイ擊煺+凹即死。

5.當(dāng)身為后援的時候就不提了,沒人可取代。

ソフィ和シェリア,一個是顧大家,一個是專職單一,無法比較。

6.フリーズタイム可以拿來當(dāng)作進攻、生命保險、法術(shù)取消的手段

結(jié)論:得到了光的能力就飛上天了是吧。

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パスカル分析:

1.萬能屬性,一樣叁個位都...以下(ry

2.A技雖只能打直線,但是大都具有貫通屬性,而且擊煺也相當(dāng)

的優(yōu)秀,B技是七人眾相同CC下詠唱時間最短的,故製作小組

不給詠唱減少的稱號也相當(dāng)合理。

3.在牽制方面極端的優(yōu)秀,技能+裝飾品有高達45%的機率鋼體

,C4A技->グリムシルフィ為泛用招,發(fā)動中無敵,可以打半個

戰(zhàn)斗領(lǐng)域,高HITS數(shù),有機率高速詠唱、詠唱時間又很短。

之后還可接エイトセレスティアル掃場。

4.在前作TOG不能排S級角色的她,有了ラウンドシールド

正式成為一切攻防的重心,擔(dān)任中堅職的時候,發(fā)動時機

更要精打細(xì)算,進攻時可以術(shù)取消エイトセレスティアル下馬威,

危機發(fā)生時,靠近敵人發(fā)動ラウンドシールド吸引砲火,

還可以防止敵人發(fā)動秘奧義。

5.有稍嫌雞勒的補血技シャインフィールド,不過平常交給別人做

會更好,危機的時候隊友顧不了你至少可以自保。

6.隊伍開心果,樂觀進取豪邁奔放的正面性格有著廣大的人氣。

結(jié)論:歐派是我方最大的。

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ソフィ分析

1.打前鋒非??煽?,移動速度、攻擊速度都是我方的TOP

A技發(fā)動是我方最快的,七人眾物理攻擊力最強。

吸引砲火相當(dāng)可靠,有了ハイブースト后更可以當(dāng)作保命手段,

高速回血回CC相當(dāng)適合用捨命打法,把ソフィ強勢的攻擊面

一整個發(fā)揮到變態(tài)的極致。

集氣技有一定機率CC全恢復(fù),不妨可以凹一下。

2.身為后衛(wèi)的時候有單補最大值的B術(shù),最基本的急救,技能

學(xué)滿后放一次就可以恢復(fù)50%的HP,算上ブレス加成可以更高。

牽制面稍嫌不足,スカラーガンナー雖然威力高,但是過度依賴

也是不行的,缺乏廣範(fàn)圍+遠(yuǎn)射程的B術(shù)。

3.破暴星最佳能手

4..復(fù)活術(shù)詠唱比シェリア還快,代價就是恢復(fù)量低下。

5.相當(dāng)適合單機突入。

6.CV是香菜

結(jié)論:有待調(diào)教。

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リチャード分析

前作無緣使用到最后的黑王子,于未來篇漂白颯爽登場了,

更習(xí)得強力術(shù)技回到大家身邊。

1.

萬能屬性,除了恢復(fù)面無法期待,其他方面都有中上水準(zhǔn)。

你說リープウィル...別鬧了好嗎XD

2.

可以解一部分的狀態(tài)異常(抄弟弟的來用)

3.

A技得到了補強,A技射程長、攻擊速度中上,

比起雷神劍、更推薦用風(fēng)神劍(貫通+長射程)->秋沙雨的連段。

最后看是要用鳳凰天驅(qū)打帶跑接B術(shù),

還是獅吼暴炎陣結(jié)尾都隨意。

但是后者接B術(shù)有著跟敵人太近容易遭到反擊的風(fēng)險。

如果要1打多,建議用朧月夜->斷空劍->鳳凰天驅(qū),

連段無法成立,還是可以達到牽制的作用。

B術(shù)的方面,有好用的アベンジャーバイト,

掃場用ライトニングブラスター,

牽制時間很久的イグニートプリズン。

4.

破暴星面來講,欠缺CC少發(fā)動快的術(shù)技,相較于隊友都有

快速破暴星的利器,リチャード也只有CC3的延伸雙月可以用,

無奈之余只能裝稱號進攻了,這點相當(dāng)無力。

5.

B術(shù)的成長面是我方最高的,除了抄襲隊友還學(xué)會了圣槍和

射擊之星,不過詠唱過久得搭配ハイスペル才可達到最高效率。

進攻策略為:CC4A技->ホーリーランス->ハイスペル取消->

シューティングスター連發(fā)

也有著開場シューティングスター->ハイスペル瞬發(fā),

極惡的搶血戰(zhàn)法。

6.本作唯一全裸角色,不過到未來篇衣服就穿回來了。

結(jié)論:

玩家:リチャード,你要怎么負(fù)責(zé)?(指國家的損失)

リチャード:干我屁事啊?

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アスベル分析:

1.前鋒

2.他能做的,隊友都做得比他更好。

3.可取代性太多,相較之下隊友在某個領(lǐng)域都有不可取代性。

アスベル都無法取代。

4.A.B技還要收刀拔刀太麻煩了,無法1打多,被敵人圍毆,只能

靠アクセルフォース解圍,不然就用風(fēng)牙絕咬逃跑。

就算可以靠駕駛員的技量補正(指墊步),但是相同的心力上,

用在隊友上可以取得更大的效益。

5.B技全都不需詠唱,但是普遍都有缺點,不是射程長範(fàn)圍小,

就是射程短範(fàn)圍大,一部分術(shù)技還有起手式過久的缺點。

6.就肉盾的角度來看,ソフィ可以做得比他更好。

7.就牽制的角度來看,一堆人可以勝任。

8.就恢復(fù)的角度來看,他可以去納涼。

9.就控場的角度來看,還是算了。

結(jié)論:跟教官一起去當(dāng)冰箱情侶吧。

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マリク分析:

1.只能當(dāng)后衛(wèi)、中堅職有壓力,硬要站只能在兩者之間取得平衡。

2.A技發(fā)生是七人眾最慢的,偏偏主力是B術(shù),所以非得把C4A技

放完,不然只能放CC3以下的術(shù),範(fàn)圍小威力又差,打點太散。

3.破暴星只能裝稱號破,B術(shù)可以破暴星的術(shù)時間都太久了。

4.ヴァニッシュフロウ是重寶,高HIT,拘束時間久,

搭配グラップルダンス一起進攻可輕易的取得高連段。

5.アブレイドバロウ不好用,攻擊判定是外圓射出光束,

然后再以圓心作小範(fàn)圍的集中射擊,對移動速度快的敵人

有很高的機率完全打不到。

6.スーサイドエコー,威力最強的術(shù),但是要背負(fù)低血量的風(fēng)險,

而且無法跟其他術(shù)技做連攜,波及範(fàn)圍相當(dāng)?shù)男 ?/p>

7.B術(shù)可以リチャード取代,一樣是打大範(fàn)圍,リチャード

有ハイスペル。

8.雖然擺脫了紙教官的稱號,但還是只能當(dāng)作賣肉役派上場。

9.隊伍中唯一正裝有露事業(yè)線的,貴重的大叔。

結(jié)論:為了看"神罰"偶而還是會派上場啦...

k73更懂你:圣恩傳說f

圣恩傳說

圣恩傳說

游戲平臺:PS3Wii

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2010-3-30 全部版本發(fā)售日
WII日版:2010-3-30
PS3日版:2010-12-2
PS3美版:2012-03-13
PS3歐版:2012-08-31

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

67

總分 玩家評分:27 k73評分:40
畫面:5
劇情:5
系統(tǒng):6
音樂:5
耐玩:6

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