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ps3用ccapi實現cu金手指代碼教程

時間:2014-12-10 09:55:44 來源:多玩 作者:cmos電路 熱度: 1291

已經破解過的主機PS3對于玩破解游戲的各位而言,需要使用金手指的玩家們會有很多,而很多玩家為了可以自己制定自己需要的功能便學著自己修改,而最近比較流行的ccapi金手指軟件便受到了大家的關注,以下教大家如何用ccapi實現cu金手指代碼。

已經破解過的主機PS3對于玩破解游戲的各位而言,需要使用金手指的玩家們會有很多,而很多玩家為了可以自己制定自己需要的功能便學著自己修改,而最近比較流行的ccapi金手指軟件便受到了大家的關注,以下教大家如何用ccapi實現cu金手指代碼。

Control Console API(CCAPI)是最近比較流行的金手指軟件,最新2.6版本支持cfw4.65和混合系統(tǒng),不過這個版本的pc端軟件,目前還只有其自帶的客戶端,沒內存查看器,不好用。所以,現在還是推薦用2.0的mod版本,支持cfw4.46-4.65(混合系統(tǒng)需要切換為一般系統(tǒng)或者把COBRA關掉),pc端軟件可用CCCheat 1.01或者CCAPI Debugger 2.2。

CCCheat1.01可以保存代碼方便一點,CCAPI Debugger 2.2調試的時候比較好用。本文在下面的舉例說明中,將采用CCCheat 1.01作為pc端軟件。

常用軟件說明:

CCAPI_v2.00_MOD_446-465:PS3端程序,CCAPI_2.0_MOD版本,支持cfw4.46-4.65(混合系統(tǒng)需要切換為一般系統(tǒng)或者把COBRA關掉)

CCCheat 1.01:PC端程序,支持CCAPI 2.0和2.5版本

CCAPI Debugger 2.2漢化版:PC端程序,支持CCAPI 2.0版本

cu2.3格式金手指代碼庫: 金手指代碼庫,包含了904個游戲的金手指(按照ps3游戲id來計算),20140619版本,除了新出的游戲,這個代碼庫應該是很全了。

先簡單說一下CCAPI的使用流程:

PS3已經設置好IP,并通過路由器在局域網跟電腦pc相連。

1. 復制安裝pkg程序CCAPI_v2.00_MOD_446-465.pkg文件到u盤,插到ps3上,進入install package files,安裝。

2.運行剛安裝的CCAPI程序,確定,確定,等待PS3重啟。PS3重啟之后,過10秒左右,右上角會顯示CCAPI已運行標識,此后ps3每次啟動都會自動加載CCAPI(若要卸載CCAPI,重新運行下CCAPI程序即可)。

3.用MM或IRIS MANAGER等加載游戲,并運行游戲,在游戲中暫停。

4.在PC端運行CCCheat 1.01或者CCAPI Debugger 2.2,輸入PS3的IP地址,點擊connect,進行操作修改等等。

5.返回ps3,繼續(xù)游戲。

目前論壇里對CCAPI軟件的使用上,基本都是搜索具體數值,或者通過別人發(fā)布的靜態(tài)地址數據來修改游戲,這樣實現的金手指功能很少。其實,目前論壇里發(fā)布的靜態(tài)地址金手指代碼,大部分都可以用來修改eboot,這樣更方便,起碼你不用打開pc。

作為一個內存修改器,CCAPI的優(yōu)勢就在于可以實時讀取內存,進行即時修改,完全可以用來修改動態(tài)地址數據,實現更多的金手指功能。

現在的問題是,如何找到動態(tài)地址的規(guī)律?如果只用pc端軟件CCCheat或者CCAPI Debugger的搜索功能,那么想找到一個不知道具體數值的動態(tài)地址,無異于大海撈針,就算偶爾找到了,換個場景,動態(tài)地址就變了,又要重新找,很可能搜索時間遠比玩游戲的時間長,費時費力,很不劃算。

這種情況下,就需要用到以前整理過的金手指代碼了,從cfw3.55過來的玩家,應該都知道cu2.3金手指(可惜它不支持cfw4.xx),它的金手指代碼里就有很多動態(tài)代碼,借助已有的cu金手指代碼,我們可以快速的定位動態(tài)地址,省去了搜索的時間,提高了效率。以前,我們只能使用一小部分的cu金手指代碼,現在,利用CCAPI,所有的cu金手指代碼都可以實現了。

對于一行cu金手指代碼,其一般可分成3部分,每8個數字為一部分:控制代碼 地址 數值。其中,地址和數值都是十六進制的。

下面,本文將通過對cu控制代碼的解析,來說明如何用CCAPI實現cu金手指代碼。

注:各種控制代碼的名稱,都是本人自己定義命名的,有可能不太切合,還望見諒。

控制代碼01:直寫碼

CU控制代碼00002000開頭的,就是直寫碼。其代碼格式如下:

00002000 ssssssss aaaaaaaa

ssssssss是地址,aaaaaaaa是數值,地址和數值都是十六進制的。

直寫碼的功能,就是把數值aaaaaaaa寫入地址ssssssss中,數值類型由要寫入的數值大小來決定。例如:

Gold9999999

00002000 00F6D460 0098967F

其中,00F6D460是地址,0098967F是要寫入的數值,這就算一組數據。

用CCAPI修改,只要pc端軟件添加一個code,數值類型由要寫入的數值大小來決定,軟件選項有1字節(jié)、2字節(jié)、4字節(jié)和浮點數,當前例子中,數值98967F是3個字節(jié),所以選擇type數值類型4字節(jié),輸入地址address和對應的數值value就可以了。

代碼里數值是十六進制的,而CCCheat 1.01軟件需要輸入十進制的數值,所以,輸入前請先轉換進制??梢杂糜嬎闫鳎╳indows附件里自帶的)轉換進制。

或者,在CCCheat 1.01界面查找部分的Value框中,輸入數值,勾選Hex前面的勾選框,就可以進行十進制和十六進制之間的互相轉換。

只有直寫碼的金手指代碼,是靜態(tài)地址金手指代碼,可以選擇save codes保存,以備下次再用。

不過CCCheat 1.01不會保存數值value,而其他選項都會保存,所以下一次使用load codes載入后,還需要重新填入一次數值??梢栽诿枋雒鹍escription中填入需要輸入的數值,下一次載入后,照著description輸入數值就可以了,省著再去查看代碼轉換數值了。

另外,CCCheat 1.01軟件還有個問題,輸入地址和數值時,需要手動輸入;或者復制粘貼后刪掉最后一個數字,再手動輸入剛刪掉的數字。

有時候代碼不止一組數據,例如:

MaxMoney on Buy

00002000 0076526C 3D207FFF

00002000 00765270 91230564

這時就需要為每一組的數據都添加一個code,上例中就添加兩個code,數值類型4字節(jié),分別輸入對應的地址和數值。

只有直寫碼的金手指代碼,大部分都可以用來修改eboot(其他控制代碼的,都不能用來修改eboot),需要地址-10000(十六進制)。還有一小部分的直寫碼金手指,其地址-10000后仍然超出了eboot的地址范圍,這些就不能用于修改eboot,只能用CCAPI來改。

注意:一個地址存儲一個字節(jié),十六進制數值,FF一個字節(jié),FFFF兩個字節(jié),FFFFFFFF四個字節(jié)。數值類型一定要選對,沒選對就會出錯。例如:

假設所有地址初始數值都是00,要在地址10存儲2字節(jié)數值A13F,地址欄填寫10,選擇數值類型2字節(jié),數值欄填寫A13F,存儲完畢后,地址10存儲了字節(jié)A1,地址11存儲了字節(jié)3F。

如果選錯,數值類型選了4字節(jié),那么存儲完畢后,地址10字節(jié)00,地址11字節(jié)00,地址12字節(jié)A1,地址13字節(jié)3F,數值輸入錯誤了。

如果選錯,數值類型選了1字節(jié),那么存儲完畢后,地址10字節(jié)3F,其他地址字節(jié)沒變,數值的高位字節(jié)A1就被軟件自動舍棄,數值輸入錯誤了。

控制代碼02:鎖定賦值碼

CU控制代碼00001000開頭的,或者是控制代碼00000000開頭的,就是鎖定賦值碼。其代碼格式如下:

00001000 ssssssss aaaaaaaa

或者

00000000 ssssssss aaaaaaaa

ssssssss是地址,aaaaaaaa是數值,地址和數值都是十六進制的。

鎖定賦值碼的功能,就是把數值aaaaaaaa寫入地址ssssssss中,并鎖定數值,數值類型由要寫入的數值大小來決定。例如:

InfiniteHealth (Veronica)

00001000 00BDEA9E 000000C8

就是把1字節(jié)數值C8(十進制是200),寫入地址BDEA9E,并鎖定。例子這個代碼在游戲里的實際作用,就是鎖定血條。

要用CCAPI實現這個金手指代碼,只需要添加一個code,輸入地址和對應的數值,并勾選上frozen鎖定框。

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鎖定賦值碼,還有些是控制代碼00000000開頭的,例如:

Unit1

00000000 1A34F8B2 0000001E

00000000 1A34F8B3 00000009

同上面一樣,只要為每一組的數據都添加一個code,分別輸入對應的地址和數值,選好對應的數值類型,再勾選上frozen鎖定框就可以了。

只有鎖定賦值碼的金手指代碼,也是靜態(tài)地址金手指代碼,可以選擇save codes保存,以備下次再用。

控制代碼03:加法壓縮碼

CU控制代碼00004200開頭的(或者控制代碼00004100和00004000開頭的)一行代碼,加上00004nnn開頭的一行代碼,兩行代碼一起構成了一個加法壓縮碼。其代碼格式如下:

00004200 ssssssss aaaaaaaa

00004nnn xxxxxxxx yyyyyyyy

或者

00004100 ssssssss aaaaaaaa

00004nnn xxxxxxxx yyyyyyyy

或者

00004000 ssssssss aaaaaaaa

00004nnn xxxxxxxx yyyyyyyy

其中,ssssssss是起始地址,aaaaaaaa是起始數值,nnn是未壓縮代碼行數,xxxxxxxx是地址間距,yyyyyyyy是數值間距,都是十六進制的。

加法壓縮碼的功能,就是將多行直寫碼,壓縮成兩行,未壓縮的地址和對應數值可表示如下:

ssssssss :aaaaaaaa

ssssssss+xxxxxxxx :aaaaaaaa+yyyyyyyy

......

ssssssss+(nnn -1)xxxxxxxx :aaaaaaaa+(nnn -1)yyyyyyyy

總共nnn組數據(地址:數值),數值類型由要寫入的數值大小來決定。

在cu代碼里,數值間距yyyyyyyy基本上都是0,還沒見過是其他數值的代碼。另外,再強調下,金手指代碼里nnn等數據都是十六進制的,若nnn為010,則共有16組未壓縮數據,而非10組數據。

下面舉個例子:

QuickFinish Quest

00004200 3345B8CF 000000FF

00004007 0000004C 00000000

起始地址3345B8CF,起始數值FF(十進制為255)是1個字節(jié)(數值類型選擇1字節(jié)),未壓縮代碼行數為7行,地址間距4C,數值間距為0。所以,未壓縮的地址和對應數值可表示如下:

3345B8CF :FF

3345B91B :FF

3345B967 :FF

3345B9B3 :FF

3345B9FF :FF

3345BA4B :FF

3345BA97 :FF

共7組數據,要用CCAPI實現這個金手指代碼,就需要為每一組的數據都添加一個code,分別輸入對應的地址和數值就可以了。

加法壓縮碼,還有些是控制代碼00004100和00004000開頭的,區(qū)別就在于00004200開頭的只寫入一次,而00004100和00004000開頭的保持鎖定。例如:

MaxStats Aoto

00004100 015E5C82 0000FFFF

00004004 00000004 00000000

起始地址15E5C82,起始數值FFFF(十進制為65535)是2個字節(jié)(數值類型選擇2字節(jié)),未壓縮代碼行數為4行,地址間距4,數值間距為0。

和上面一樣,算出未壓縮的地址,用CCAPI為每一組的數據添加一個code,分別輸入對應的地址和數值,并保持鎖定就可以了。

有時候一個金手指代碼里不止一個加法壓縮碼,例如:

AllCharacters HP 999/999

00004000 012D366C 000003E7

00004007 0000018C 00000000

00004000 012D3678 000003E7

00004007 0000018C 00000000

00004000 012D3694 000003E7

00004007 0000018C 00000000

有3個加法壓縮碼,每一個有7組未壓縮數據,總共21組數據,CCAPI要實現這個金手指代碼,就需要把這些數據全部輸入。以前cfw3.55能用cu2.3的時候,這個步驟是軟件自動計算輸入的,現在就只能自己手動輸入了,略顯麻煩。不過加法壓縮碼一般是用在物品裝備或者解鎖人物之類的代碼上,基本上只需要輸入一次,還算可以接受吧。上面這個例子的數據稍微有點多,這里就不列舉具體數值了。

另外,只有加法壓縮碼的金手指代碼,也是靜態(tài)地址金手指代碼,可以選擇save codes保存,以備下次再用。

控制代碼04:指針尋址碼

CU控制代碼00003000開頭的,就是指針尋址碼。其代碼格式如下:

00003000 ssssssss yyyyyyyy

其中,ssssssss是指針地址,yyyyyyyy是數值間距,指針尋址碼數值類型都是4字節(jié)。

指針地址ssssssss儲存的數值+數值間距yyyyyyyy=動態(tài)地址數值。

指針尋址碼的功能,就是計算出動態(tài)地址數值,將此動態(tài)地址數值作為下一行代碼的地址。

指針地址ssssssss儲存的數值(數值類型是4字節(jié)),是ps3游戲程序自行生成的,而且不固定,一般讀檔后就變,有些動畫和轉換場景之后,也會改變。

指針尋址碼一般和一個直寫碼或者鎖定賦值碼構成一組數據。例如:

(WitchPower) 9999999

00003000 0115AD94 00000048

00002000 00000000 0098967F

指針尋址碼來確定地址,初始指針地址0115AD94所儲存的數值(數值類型為4字節(jié))+數值間距00000048=地址數值。

直寫碼寫入數值,00000000表示上一行代碼計算得出的地址數值作為此行代碼的實際地址,0098967F是需要修改的數值,要填入實際地址中。

用CCAPI來實現代碼,首先需要查看初始指針地址0115AD94所儲存的數值(數值類型為4字節(jié))。直接添加new code(此code可保留,用于實時查看地址變動),地址欄輸入這個地址0115AD94,數值類型選4字節(jié),顯示出來儲存的數值目前為361353232。

361353232轉換成十六進制,數值為1589D010,這樣地址數值=1589D010+00000048=1589D058。

添加金手指new code,剛算出來的地址數值1589D058作為實際地址,輸入修改數值0098967F(CCCheat 1.01填入的是十進制9999999),98967F是3個字節(jié),所以數值類型選4字節(jié),這時金手指就起作用了。

有時候指針尋址碼不止一行,這就包含了多重指針。例如:

PlayerMP Maximum 1000

00003000 01B4EF9C 00000008

00003000 00000000 00000020

00002000 00000000 000003E8

第一行指針尋址碼,假設初始指針地址01B4EF9C所儲存的數值為a(轉換為十六進制,數值類型為4字節(jié)),則a+00000008=地址數值b。

第二行指針尋址碼,地址00000000表示上一行代碼計算得出的地址數值b作為此行代碼的指針地址,地址b所儲存的數值為c(轉換為十六進制,數值類型為4字節(jié)),則c+00000020=地址數值d。

第三行直寫碼,00000000表示上一行代碼計算得出的地址數值d作為此行代碼的實際地址,000003E8(十進制為1000)是需要修改的數值,要填入實際地址d中,這里3E8是1.5個字節(jié),所以數值類型選擇2個字節(jié)。

更多行的指針尋址碼以此類推。

包含指針尋址碼的金手指代碼,都是動態(tài)地址金手指代碼,因為實際地址是變化的,具體應用的時候,還是需要查看金手指代碼來計算動態(tài)地址,所以沒必要用軟件保存codes,最多保存下初始指針地址,用于實時查看下地址變動。

控制代碼05:鍵位條件碼

CU控制代碼0000Cnnn開頭的,就是鍵位條件碼。其代碼格式如下:

0000Cnnn 00000000 aaaaaaaa

其中,nnn是鍵位條件碼控制的代碼行數,00000000是當前手柄鍵位數值,aaaaaaaa是條件數值。

鍵位條件碼的功能,就是只有當滿足給定的條件“當前手柄鍵位數值等于條件數值aaaaaaaa”時(手柄按下對應按鍵后),那么執(zhí)行一次鍵位條件碼下面的nnn行代碼。例如:

Grenade999 (Press Select)

0000C001 00000000 00010000

00002000 1090EDE8 000007FF

條件數值00010000對應手柄按鍵Select,就是當按下Select鍵時,CU金手指程序執(zhí)行一次鍵位條件碼下面的1行代碼,例子的金手指代碼效果就是直寫碼賦值,只是多了一行鍵位條件碼控制。

鍵位條件碼對我們來說沒什么用,用CCAPI來實現的,就在需要修改的時候,忽略這一行的鍵位條件碼,直接實現后面代碼的效果。

控制代碼06:數值復制碼

CU控制代碼00005000開頭的(或者控制代碼00005100開頭的)一行代碼,加上00005000開頭的一行代碼,兩行代碼一起構成了一個數值復制碼。其代碼格式如下:

00005000 rrrrrrrr wwwwwwww對應數值類型4字節(jié)

00005000 00000001 00000000

或者

00005100 rrrrrrrr wwwwwwww對應數值類型2字節(jié)

00005000 00000001 00000000

其中,rrrrrrrr是讀取地址,wwwwwwww是寫入地址,第二行00000001表示讀取數值,00000000表示寫入數值。

數值復制碼的功能就是把讀取地址rrrrrrrr儲存的數值復制到寫入地址wwwwwwww中。

00005100和00005000的區(qū)別就在于數值類型不同,00005000開頭的代碼復制4字節(jié)數值,00005100開頭的代碼復制2字節(jié)數值。例如:

NinjaMagic Max

0000C002 00000000 00000030

00005000 0171F630 0171F634

00005000 00000001 00000000

第一行是鍵位條件碼,忽略。第二行和第三行就是數值復制碼,00005000對應數值類型4字節(jié),其作用就是把讀取地址0171F630儲存的4字節(jié)數值復制到寫入地址0171F634中。

用CCAPI來實現,先添加一個code,地址填0171F630,數值類型選4 bytes,可以看見其儲存的數值為十進制數1128792064;再添加一個code,地址填0171F634,數值類型選4 bytes,復制讀取地址0171F630儲存的數值1128792064,填入value中,這樣,金手指就生效了。

再看一個例子:

HPMax

00005100 1028C7E4 1028C7B4

00005000 00000001 00000000

00005100 1028C7E4 1028C7E6

00005000 00000001 00000000

總共兩個數值復制碼,00005100對應數值類型2字節(jié),其作用就是把讀取地址1028C7E4儲存的2字節(jié)數值復制到寫入地址1028C7B4和1028C7E6中。

用CCAPI,就是填入讀取和寫入地址,選好數值類型,把value中的數值復制一下就可以了。

只有數值復制碼的金手指代碼,也是靜態(tài)地址金手指代碼,可以選擇save codes保存,以備下次再用。

控制代碼07:暫存碼

CU控制代碼00003003和00003006開頭的,或者00003002和00003005開頭的,或者00003001和00003004開頭的,就是暫存碼。其代碼格式如下:

00003003 00000000 0000000 對應數值類型4字節(jié)

00003002 00000000 0000000 對應數值類型2字節(jié)

00003001 00000000 0000000 對應數值類型1字節(jié)

功能是讀取當前地址(源地址),將其儲存的數值寫入暫存;

00003006 00000000 0000000 對應數值類型4字節(jié)

00003005 00000000 0000000 對應數值類型2字節(jié)

00003004 00000000 0000000 對應數值類型1字節(jié)

功能是讀取暫存,將暫存中的數值寫入當前地址(目標地址)。

暫存碼總是成對出現,00003003和00003006匹配,00003002和00003005匹配,00003001和00003004匹配。

暫存碼一般與鍵位條件碼及指針尋址碼配合使用,每一對就完成一次兩個不同地址之間的數值復制。

暫存碼和數值復制碼的區(qū)別,就在于地址類型不同,數值復制碼用于靜態(tài)地址,暫存碼用于動態(tài)地址。例如:

(PressL1) To P1 Infinite Health

0000C006 00000000 00000004

00003000 32A8F1B0 00000CF0

00003000 00000000 00000224

00003003 00000000 00000000

00003000 32A8F1B0 00000CF0

00003000 00000000 00000220

00003006 00000000 00000000

第一行鍵位條件碼控制,就是當按下L1鍵時,CU金手指程序執(zhí)行一次下面的6行代碼。對我們來說沒用,忽略。

第二行,指針尋址碼,初始指針地址32A8F1B0當前儲存的數值為868244224(十六進制為33C05B00),則地址數值=33C05B00+00000CF0=33C067F0。

第三行,指針尋址碼,地址00000000表示上一行的計算結果地址數值33C067F0作為本行指針地址,地址33C067F0當前儲存的數值為868242032(十六進制為33C05270),則地址數值=33C05270+00000224=33C05494。

第四行,暫存碼00003003,對應數值類型4字節(jié),讀取當前地址(源地址),將其儲存的4字節(jié)數值寫入暫存,地址00000000表示上一行的計算結果地址數值33C05494作為本行當前地址,源地址33C05494當前儲存的4字節(jié)數值為十進制數30000,則暫存中的4字節(jié)數值變?yōu)槭M制數30000。

第五行,指針尋址碼,由于當前例子的第五行和第二行是一樣的,則地址數值=33C067F0。

第六行,指針尋址碼,地址00000000表示上一行的計算結果地址數值33C067F0作為本行指針地址,地址33C067F0當前儲存的數值為868242032(十六進制為33C05270),則地址數值=33C05270+00000220=33C05490。

第七行,暫存碼00003006,對應數值類型4字節(jié),讀取暫存,將暫存中的4字節(jié)數值寫入當前地址(目標地址),在第四行中暫存中的4字節(jié)數值已經變?yōu)榱耸M制數30000,地址00000000表示上一行的計算結果地址數值33C05490作為本行當前地址,則目標地址33C05490儲存的4字節(jié)數值變?yōu)槭M制數30000。

此例子實質上就是通過暫存作為中轉,復制源地址33C05494儲存的數值到目標地址33C05490中。此例子在游戲中產生的效果,就是把人物當前生命值變?yōu)樽畲笊怠?/p>

用CCAPI來實現,就是找出源地址和目標地址,然后把源地址儲存的數值復制到目標地址中。注意不同代碼對應的數值類型,上例中00003003和00003006對應的數值類型是4字節(jié),源地址33C05494,目標地址33C05490。

暫存碼都是用在動態(tài)地址中,因為實際地址是變化的,具體應用的時候,還是需要查看金手指代碼來計算動態(tài)地址,所以沒必要用軟件保存codes。

控制代碼08:主碼

CU代碼里名稱叫做Master Code的就是主碼。例如:

MasterCode

00000100424C4A4D 60389018

以前要用金手指,在usb金手指狗或者金手指光盤軟件里,主碼必須開啟,同一游戲的其他代碼作為附屬碼,才可以使用。但是現在用CCAPI直接改內存,可以直接改附屬碼,所以主碼Master Code對我們來說完全沒用,可以忽略。

控制代碼09:描述信息碼

CU代碼里名稱叫做Info的就是描述信息碼。例如:

Info- [For 01.01]

0000000000000000 00000000

描述信息碼Info一般是關于金手指的信息,比如游戲版本、注意事項、按鍵提示等等,其本身不起任何作用,所以看下就行了。

總結

本文已經全面具體的解析了cu2.3格式的金手指代碼,對各個代碼的基本信息總結如下表:

代碼名稱

控制代碼

數值類型

地址

直寫碼

00002000

寫入數值決定

靜態(tài)

鎖定賦值碼

00001000

寫入數值決定

數值鎖定

靜態(tài)

00000000

加法壓縮碼

00004200和00004nnn

寫入數值決定

靜態(tài)

00004100和00004nnn

寫入數值決定

數值鎖定

00004000和00004nnn

指針尋址碼

00003000

4字節(jié)

動態(tài)

鍵位條件碼

0000Cnnn

忽略

忽略

數值復制碼

00005000和00005000

4字節(jié)

靜態(tài)

00005100和00005000

2字節(jié)

暫存碼

00003003和00003006

4字節(jié)

動態(tài)

00003002和00003005

2字節(jié)

00003001和00003004

1字節(jié)

主碼MasterCode

忽略

忽略

忽略

描述信息碼info

忽略

忽略

忽略

用CCAPI來實現CU金手指代碼的基本流程,就是通過代碼,能快速定位地址和得到要修改的數值,選好對應的數值類型,添加codes,金手指就生效了。

純靜態(tài)地址的金手指代碼,可以用CCCheat 1.01的save codes保存,以備下次再用。而任何包含了動態(tài)代碼的金手指,都是動態(tài)地址的金手指代碼,由于實際地址是變動的,沒必要用save codes保存。

使用金手指時,請注意游戲版本匹配,并及時存檔。尤其對動態(tài)地址的金手指代碼,請慎用鎖定。當讀檔、動畫或場景變動時,動態(tài)地址會改變,如果此時鎖定,有可能會造成ps3死機。除非你相當清楚地址改變的觸發(fā)時機,否則不推薦鎖定動態(tài)地址金手指。比如,在打boss的時候,先鎖定動態(tài)地址金手指,當boss就剩血皮的時候,暫停,在pc端取消鎖定,回去打死boss,此時一般是劇情動畫,之后游戲程序會重新分配地址,由于剛才取消了鎖定,所以不會造成內存地址沖突,也就沒了死機的風險。總之,鎖定動態(tài)地址金手指是有死機風險的,看個人取舍了。

最后,在這里感謝CMP論壇的bungholio整理cu金手指代碼,還要感謝一下國內外各大網站論壇的金手指提供者。

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