夏莉的工作室burst系統(tǒng)與傷害測(cè)試
時(shí)間:2014-12-23 11:57:02 來源:k73電玩之家 作者:danycrystal 熱度: 141 次
新作的煉金系統(tǒng)很有挑戰(zhàn)性,研究了叁天都在玩シャル的道具ミックス,暫時(shí)到達(dá)一個(gè)階段,總之先來中間報(bào)告。
新作的煉金系統(tǒng)很有挑戰(zhàn)性,研究了叁天都在玩シャル的道具ミックス,暫時(shí)到達(dá)一個(gè)階段,總之先來中間報(bào)告。
目前的成果是這樣:
我覺得自己到瓶頸了,大概到不了200萬傷害,看2ch有人說必殺技可以上50萬,等裝備製作告一段落再來玩看看(?)難怪DLC不讓愛絲卡用道具,因?yàn)樗臉O天智慧書已經(jīng)不夠看了...
BURST狀態(tài),無chain累積,技能起手53萬
BURST系統(tǒng)非常非常非常的夸張,數(shù)字的黃昏化果然也在顯著地進(jìn)行著...魔法屬性感覺相當(dāng)?shù)膬?yōu)遇
ミルカ可以打魔法弱點(diǎn)上去,很簡(jiǎn)單的就可以造成大傷害
(單體吸血的那個(gè)魔法傷害技能)必殺技還有很多不明的地方,感覺某個(gè)屬性在必殺技計(jì)算時(shí)有上限存在(像是愛絲卡時(shí)必殺技有技能威力+100%的計(jì)算上限)
同裝備同狀態(tài)基斯不管怎么打都只有20幾萬,必殺技比技能少怎么想都不對(duì),配土靈加速支援回復(fù)速度也許會(huì)有實(shí)用的玩法(圖中的裝備用支援第叁段的傷害是6萬8*2HIT,降一點(diǎn)傷害增加支援回轉(zhuǎn)率應(yīng)該能實(shí)用化),用的潛力+道具+裝備我整理一下在PO上來,我知道大家想要的是這個(gè)。
游戲更新1.03后有發(fā)現(xiàn)ミックス傷害下降的現(xiàn)象(試一下只剩下120或150萬程度),我還不確定是我忘了什么重要的東西,還是因?yàn)楦碌木壒蕦?dǎo)致,總之把這點(diǎn)也一并提出來(不過技能傷害完全沒有變就是了)
預(yù)備知識(shí)
ミックス:
夏露篇限定的指令,burst中同時(shí)使用2個(gè)攻擊道具,ミックス在計(jì)算上很特殊,似乎是被當(dāng)成技能計(jì)算,也就是說提升技能傷害的手段都適用,增加威力、增加攻擊力、增加LV(人物L(fēng)V在計(jì)算技能傷害時(shí)會(huì)用到),而ミックス這個(gè)技能?本身的威力似乎只計(jì)算道具LV、總和PP、效力(2ch已有初步檢證,這期的電擊PS還是哪本雜誌也有提到)
跟普通道具不同的是她不受潛力影響......的樣子,在上面做倍率還是追加傷害還是效果對(duì)ミックス都沒有直接作用
※不過一擊必殺(PP35)的爆擊有被支援
千萬不要像我一樣特化體積還去做9格*2才發(fā)現(xiàn)除了包包很爆以外一點(diǎn)用都沒有......而且難調(diào)和死了,只需要想辦法把PP塞到接近99+做效力999就好
例:一擊必殺(PP35)+永久機(jī)關(guān)(PP33)+PP30潛力=PP98,打傷害的兩個(gè)重要field burst效果:
ユリエ:burst威力補(bǔ)正上升25%
ステラ:攻擊、防御力上升15%(含裝備后的最終數(shù)值,戰(zhàn)斗中按叁角的白字部分)
進(jìn)入burst狀態(tài)時(shí)超過120%同時(shí)發(fā)動(dòng)這兩個(gè)人的效果是必須的,打出高傷害ミックス的準(zhǔn)備,提升攻擊力跟各種相關(guān)輸出倍率的火力特化裝備
總之就是衝高攻擊力、技能威力、爆擊傷害、burst威力
※グロウシステム裡面的攻擊力合計(jì)75點(diǎn)我完全沒有點(diǎn),因?yàn)槲覜]有想過煉金術(shù)士會(huì)需要atk...
(爆擊相關(guān)的點(diǎn)數(shù)則是全部已取得)
攻擊力、等級(jí)上升的BUFF道具
可以上升379的攻擊,大小一格,一動(dòng)完成很實(shí)用
(這代戰(zhàn)斗中可以直接看到BUFF的實(shí)際數(shù)值很方便)
爆擊威力上升的BUFF道具
我不確定這個(gè)主效果是否固定還是說會(huì)受倍率影響,不過這東西的調(diào)和材料全都是掉落素材,沒有調(diào)和品,超級(jí)難繼承潛力,所以先隨便做一個(gè)來用
丟完buff道具+開完field burst效果后的狀態(tài),在這狀態(tài)下丟ミックス就是百萬煉金王
題外話
這個(gè)狀態(tài)下的夏露,普攻爆擊也是5位數(shù)起跳,burst系統(tǒng)非常非常非常非常地夸張...
玩技能其實(shí)跟上面大同小異(因?yàn)橐鹆μ鼗鋵?shí)怎么配大概都是那樣跑不掉...)
潛力的部分跟夏露用的完全一模一樣
大魔法師(可是有地方長(zhǎng)不大)不管特殊支援還是技能幾乎都是魔法屬性,所以做特化來當(dāng)主火力很適合,配ミルカ可以安定的打出弱點(diǎn)傷害,MP問題可以靠后衛(wèi)回復(fù)或是萬靈藥解決,特別是ボルケーノ是少數(shù)丟完去后衛(wèi)還依然有效的優(yōu)秀全體設(shè)置技能。
※ミルカ必須要在グロウシステム取得ウィークメーカー才能賦予魔法弱點(diǎn)
放道具buff
進(jìn)burst狀態(tài)
用ミルカ打魔法弱點(diǎn)上去
放ファントムソード
其他測(cè)試的數(shù)據(jù)(效力低于100無潛力時(shí))
※禁斷の力(四獣の護(hù)法薬)在測(cè)試時(shí)有+55的優(yōu)秀數(shù)值,可是四獣の護(hù)法薬潛力真的超級(jí)難做,還要顧效力還要顧主效果...懶了,有興趣的人可以自己挑戰(zhàn)看看,應(yīng)該會(huì)很強(qiáng)(不負(fù)責(zé)任)
超竜の力測(cè)試時(shí)是+15
魂宿り測(cè)試時(shí)是+33
神々の祝福測(cè)試時(shí)是會(huì)依據(jù)敵人LV變動(dòng)
門口的雜魚+個(gè)位數(shù),銀龍(LV80)則+80
但測(cè)試的時(shí)候做了一個(gè)這個(gè)在銀龍戰(zhàn)丟,效果卻沒有魂宿り的組合要高...塬因不明,所以最終的決定案就採(cǎi)用現(xiàn)在那組潛力で超強(qiáng)化+コストボーナス+魂宿り
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