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噬神者2憤怒爆裂評(píng)測(cè)系統(tǒng)變化

時(shí)間:2015-02-06 10:41:47 來(lái)源:吧友 作者:duplictedT 熱度: 279

《噬神者2憤怒爆裂評(píng)》游戲目前體驗(yàn)到現(xiàn)在已經(jīng)有多個(gè)小時(shí)了,雖然是試玩版,可能和正式版比起來(lái)會(huì)有一些差別,不過(guò)總體上來(lái)說(shuō)試玩版代表的基本是游戲的前面的內(nèi)容,所以簡(jiǎn)單的了解了一下游戲的格局,將游戲中的系統(tǒng)變化以及新的系統(tǒng)給大家做一些介紹。

《噬神者2憤怒爆裂評(píng)》游戲目前體驗(yàn)到現(xiàn)在已經(jīng)有多個(gè)小時(shí)了,雖然是試玩版,可能和正式版比起來(lái)會(huì)有一些差別,不過(guò)總體上來(lái)說(shuō)試玩版代表的基本是游戲的前面的內(nèi)容,所以簡(jiǎn)單的了解了一下游戲的格局,將游戲中的系統(tǒng)變化以及新的系統(tǒng)給大家做一些介紹。

噬神者2憤怒爆裂評(píng)測(cè)系統(tǒng)變化

【基本系統(tǒng)的變化】

在玩家名字、名片comment這些有文字輸入的地方,系列之前的作品都是采用游戲自帶的輸入法系統(tǒng),而現(xiàn)在換成了PSV的輸入法系統(tǒng)。

一部分菜單的表示格局發(fā)生了變化。試玩版的版本號(hào)顯示的是2.0.00Trail,而之前的GE2最終版本號(hào)是1.4.02,可以看出富澤P自己都干脆放棄治療了。

畫(huà)面上,建模和貼圖基本上保持了GE2無(wú)印的原樣,在光影處理上比起無(wú)印更加細(xì)膩。

【角色自定義的變化】

各種項(xiàng)目大量增加,試玩版發(fā)型增加到了33種,幾乎翻了一倍。另外發(fā)型和飾品都換用了展開(kāi)式菜單,飾品也單獨(dú)進(jìn)行了命名,看上去更加直觀。

新的制服造型相當(dāng)令我滿(mǎn)意,另外制服現(xiàn)在也有四種不同的顏色,并且支持上下裝混搭。

人物卡片中的角色模型動(dòng)作變得更騷了,而且卡片中的人物頁(yè)加入了均勻呼吸的動(dòng)態(tài)效果。

OP動(dòng)畫(huà)準(zhǔn)備了兩個(gè)。根據(jù)你選的人物性別不同,出現(xiàn)在OP里的主角也是不同的。

【戰(zhàn)斗相關(guān)的變化】

一部分攻擊動(dòng)作進(jìn)行了小幅改動(dòng)。各刀身追加了新的BA,目測(cè)各三種(不計(jì)以后特典的禁忌BA)。

NPC的語(yǔ)音有變化。當(dāng)NPC離玩家較遠(yuǎn)時(shí),語(yǔ)音會(huì)變成比較渾雜的無(wú)線(xiàn)電通訊,而NPC在近處時(shí)語(yǔ)音則很清晰。

屬性武器在命中時(shí)會(huì)有特效演出(包括屬性子彈)。另外,在打開(kāi)顯傷的條件下,有利屬性命中和不利屬性命中的顯傷字體也有所差異。屬性武器大幅強(qiáng)化,強(qiáng)化到不用屬性武器很難玩的程度。

隊(duì)友指令中多了一個(gè)原地待機(jī)命令。

【新的屬性系統(tǒng)】

屬性武器沒(méi)有王法了。我就說(shuō)這么多,大家自己試吧……

【新武器鐮刀】:K73.COM

【新系統(tǒng)BloodRage】:K73.COM

【新系統(tǒng)隊(duì)友培養(yǎng)&戰(zhàn)斗支援系統(tǒng)】:K73.COM

【新技能系統(tǒng)&新系統(tǒng)技能安裝】:K73.COM

【其他游戲里的變化】

任務(wù)界面的地圖變得很高大上,而且報(bào)酬列表會(huì)詳細(xì)告訴你獲得某個(gè)報(bào)酬所需要達(dá)成的條件以及入手素材的幾率。

生存任務(wù)的幕間,玩家的名字旁邊會(huì)顯示剩余的喚起率。

無(wú)印部分的劇情CG里一部分特效演出發(fā)生了變化。

說(shuō)說(shuō)感想吧。至于你們?cè)趺从X(jué)得,我反正覺(jué)得變化是非常大,大的有點(diǎn)不適應(yīng)。從技能安裝,到NPC培養(yǎng),加上既有的子彈編輯系統(tǒng)和LS系統(tǒng),可以說(shuō)現(xiàn)在GE2RB至少在同類(lèi)游戲中已經(jīng)成了一個(gè)很龐大的游戲,比起初代GE簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的搭配部件插件子彈,現(xiàn)在RB的系統(tǒng)對(duì)玩家提出了更高的要求,也使得這個(gè)游戲的耐玩度和耐肝度上了一個(gè)檔次。作為一個(gè)GE2腦殘粉我當(dāng)然是很希望看到這樣的結(jié)果,但是不得不說(shuō),這樣繁多的系統(tǒng)是否能夠讓新接觸GE系列的玩家快速上手是有待商榷的。
新的血怒系統(tǒng)是比較考驗(yàn)玩家水平的,技術(shù)好的玩家能達(dá)成多個(gè)契約從而獲得較強(qiáng)的增幅,不過(guò)技術(shù)稍微弱一點(diǎn)的玩家也可以簡(jiǎn)單的造成足夠的傷害來(lái)發(fā)動(dòng)BR,即便沒(méi)有大增益的buff,也可以獲得30秒無(wú)敵的安逸輸出時(shí)間。不過(guò)現(xiàn)在來(lái)看,這個(gè)系統(tǒng)在TA中能發(fā)揮多少作用還真不好說(shuō)……

隊(duì)友培養(yǎng)的系統(tǒng)除了會(huì)增加一點(diǎn)玩家的工作量以外沒(méi)什么缺點(diǎn),這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該可以使玩家根據(jù)自己需求定制隊(duì)友的行動(dòng)模式側(cè)重,當(dāng)然后期大家都在solo的時(shí)候就……

技能安裝系統(tǒng)個(gè)人還是比較喜歡的,自定義技能讓很多原本的板凳武器現(xiàn)在看來(lái)都有了可用之處。當(dāng)然上文也說(shuō)過(guò)了,由于打造一把+30神裝需要相當(dāng)?shù)母?,因此?duì)于TA玩家來(lái)說(shuō),進(jìn)行一場(chǎng)最佳條件下的TA之前的準(zhǔn)備工作怕是需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間了……

大概就想到這么些,要是想起了啥再補(bǔ)充好了。最后,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)!不買(mǎi)還是人!

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺(tái):PSPPSV

游戲類(lèi)型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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