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刀劍神域失落之歌開局心得

時(shí)間:2015-03-26 14:56:20 來源:吧友 作者:danni核心 熱度: 398

《刀劍神域失落之歌》初期的流程比較單一,主要是劇情-任務(wù)-刷怪這幾點(diǎn),另外地圖引路功能很差,路癡們需要注意。

《刀劍神域失落之歌》初期的流程比較單一,主要是劇情-任務(wù)-刷怪這幾點(diǎn),另外地圖引路功能很差,路癡們需要注意。

刀劍神域失落之歌開局心得

初期基本就是跑劇情,作任務(wù),打怪

有一個(gè)難點(diǎn)是有一處要攻略兩個(gè)迷宮,其中一個(gè)在高于限界高度的浮游島上,直接飛飛不上去,要從島嶼南端較矮的地方降落后跑過去。

順便初期就有一場對絕劍的戰(zhàn)斗,通過這場戰(zhàn)斗基本明確本作的pvp模式了:

tm的就是3D格斗游戲,瞬間對PVP不抱期待了

初期隊(duì)友建議帶遠(yuǎn)程型的,打boss能維持輸出而且沒那么容易死

地圖做的很糟糕,小地圖不能縮放導(dǎo)致引路功能幾乎為零,迷宮和大地圖都很容易迷路,特別是大地圖,也不做幾個(gè)路標(biāo)路牌啥的,很容易飛的暈頭轉(zhuǎn)向,不開大地圖都找不到北

刀劍神域失落之歌

刀劍神域失落之歌

游戲平臺(tái):PSVPS3PS4

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-3-26 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2015-3-26
PS3中文版:2015-3-26
PS3日版:2015-03-26
PSV中文版:2016-12-31
PSV歐版:2015-11-13
PSV美版:2015-5-7
PS4歐版:2015-11-13
PS4美版:2015-5-7
PS4中文版:2016-8-18
PSV中文版:2016-8-18

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

90

總分 玩家評分:45 k73評分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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