暗黑破壞神3獵魔人不潔套裝詳解
時間:2015-04-24 14:35:21 來源:貼吧 作者:maigemeng 熱度: 8248 次
《暗黑破壞神3》游戲中有很多的套裝,小編今天給大家?guī)淼氖峭婕襪aigemeng分享的暗黑破壞神3獵魔人不潔套裝詳解。
《暗黑破壞神3》游戲中有很多的套裝,小編今天給大家?guī)淼氖峭婕襪aigemeng分享的暗黑破壞神3獵魔人不潔套裝詳解。
刷齊不潔套也有兩三天了,各種T6一拖三簡直瀟灑(主要還是目前的特效傷害已經(jīng)高于難度了)
說在前面的:
這套裝備略有一點運氣成分,不過接近180小時的游戲時間也算是比較長的了吧,感謝暴雪爸爸的疼愛,在掠奪5=1and不潔5=1的某一天同時讓我圓滿了…搞的我剛爽了幾個小時的5塔冰集束就又換成現(xiàn)在這套BD
不過我始終相信那句大建出奇跡,瘋狂的刷,總是會出的,當然有時候或許你還需要幾位好隊友
目前使用的這套裝備及BD的效果用文字形容的話就是——爽!太爽了!
岡姆君擊殺時間算在放完標記開始之后的話大概是2s左右(之后所述難度皆為T6模式下)的時間就可以say goodbye了,普通怪物擊殺只需要1發(fā)多重,藍/黃精英約為3-5發(fā)多重箭。
OK,進入正題:
先說裝備的屬性選擇吧,因為不知道新出的模擬器好不好用,還是單獨拿出來說一下
套裝(6)
頭:套裝,屬性敏,體,暴——主要屬性可帶暴/多重傷害(視個人面板暴擊做決定,我還是洗了暴)
肩:套裝,屬性敏,體,全抗——可視韌性情況洗掉體/全抗/其他不需要的屬性出減耗(肩膀次級屬性會出低幾率冰凍特效,很好,請保留。沒有不強求,請先保證其他主要屬性的質量)
胸:套裝,屬性敏,體/全抗,可以有秒憎恨:)這樣次要沒有戒律的話我們也可以洗啦~——總血量如果在40w之上可視個人決定體是否可以洗全抗,前提:戒律必須有
手:套裝,屬性敏,暴,暴傷,減耗——作為套裝中主要進攻向的部位,我覺得不太有多余選擇的余地
腿:套裝,屬性敏,體——另外一個主要屬性可帶全抗/護甲/技能(反正我已經(jīng)沒有硫磺只能帶著一個護甲了…)
腳:套裝,屬性敏,體,跑速/多重傷害,另外一個屬性建議補齊跑速/多重傷害部分,實在沒有二選一的話建議巔峰低等級補跑速,高等級保持25%跑速,洗多重傷害
其他(7)
項鏈:如果你是火多重,屬性最優(yōu)為元素傷,暴,暴傷,孔——作為進攻向部位,缺一不可,同2個戒指,必須是孔可以放三個新寶石
戒指(2):克己+守心,屬性最優(yōu)為敏,暴,暴傷,孔——新版本對戒必有孔,所以不必擔心,因為特效的關系,屬性差一些也是可以接受的,無暴先洗暴(但必須有孔)
腰部:屬性敏,體,全抗,可洗出生命%,強烈推薦 [謝爾曼腰索] ,特效觸發(fā)高,范圍大,硬控!有奇效
手腕:屬性元素傷,敏,暴——關于體屬性,我用的是穩(wěn)擊護腕,自帶攻速,舍棄了體,不過建議還是有最好,也可以是全抗,反正提高韌性就對啦
箭袋:因為箭袋的屬性非常多, 主要部分敏,攻速,暴擊and次要部分戒律依舊必須有,只是版本前期一個底子好的箭袋可以讓你去洗滿戒律實在是難,如果有戒律的話不要太強求…當然底子好當我沒說…需要說明的是如果你的箭袋已經(jīng)天生就擁有這些屬性的話,那么多余的主要屬性可洗多重傷害,秒憎恨,特效部分不用說,越高越好(因為是不能洗的,這個真得看命…),50%和60%的差距還是很大的
武器:要說的太多了,一個完美的武器需要的屬性至少有敏,ED,減耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能說太難了…
總結:
屬性優(yōu)先級部分——可能很多人出的裝備只有三項優(yōu)先級中的一項,這樣的話按照優(yōu)先級來做調整可能不能確定到底洗什么屬性先出什么屬性。
關于這個問題的我的想法是請先保證你的韌性足夠。打個比方,如果一味追求裝備附魔的輸出向而放棄生存,好比頭部,洗掉體力就為了出暴擊或者技能傷害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的裝備最后讓你的暴擊達到了50%+,技能傷害30%+,但血量只有30w,這是可能的。這種情況我建議偏向保留相關的韌性屬性。(活著才有DPS)
并沒有絕對的123這樣優(yōu)先級一說,只是便于各位方便鑒定裝備屬性的優(yōu)劣,僅此而已
戒律部分——帶戒律的部位裝備請盡可能滿戒律。但也請盡量按照實際情況做調整…有什么穿什么的階段,首先保證出這個屬性,其次再論高低:)
技能方面
1—閃避射擊(凝神),沒有為什么,只是能打三個,因為BD會帶恃強凌弱提高傷害,寶石會裝備冰晶,所以目前依舊建議使用冰系閃避射擊(凝神)來觸發(fā)冰晶減速,射擊范圍更廣,自由度更高
2—多重射擊(多重火力),同樣沒有為什么,主要輸出技能
3—死亡印記(死敵之恨),標記藍/黃精英、Boss怪等,提高傷害,提高憎恨恢復效率
4—煙霧彈(飄忽不定),站擼、跑位皆可,可替換為——影輪翻(翻滾高手減少戒律消耗,保證高輸出;霹靂翻滾控制強,連續(xù)使用消耗高)
5—戰(zhàn)寵(蝙蝠戰(zhàn)寵),提高憎恨恢復效率,主動使用比狼吼好
6—蓄勢待發(fā)(精力充沛),無爭議必帶,提高戒律上限,參考不潔6件特效說明
被動技能
伏擊—對生命值高于75%的敵人造成40%的額外傷害,與多重箭袋特效搭配,幾乎可以全程保持超額傷害
瀕死本能—一分鐘一次的假死,提高容錯率(哪怕操作嫻熟,你也不希望迷の死亡把你攢了整整一條的經(jīng)驗水池打沒吧…)
以上二技能建議常駐
恃強凌弱—提高對寒冷or減速的敵人傷害20%
秘境之后帶冰晶寶石會常駐,目前傷害溢出,不太需要
其他推薦被動技能
彈道學—導彈傷害提高100%,字面意思,用來配合火多重的導彈
暗夜追蹤者—主要技能生成額外4點憎恨值,推薦配合快速武器如單手弩,回憎恨開啟飛行模式
血腥復仇—憎恨上限提高25,每個生命球回復30憎恨3戒律,目前版本本套裝備帶血腥復仇就是實實在在的永動機
麻痹陷阱—被刀扇/尖刺陷阱/鐵蒺藜/手雷/哨塔減速or擊中的敵人,傷害降低25%,降低怪物的傷害變相提高韌性。群體向被動,建議死亡印記換冰塔,單體表現(xiàn)略差
巔峰屬性優(yōu)先級
核心—請保持面板25%跑速,其余點憎恨上限,其次敏捷
進攻—請先保持40-50%左右暴擊,再轉向暴擊傷害
防御—首選全抗,其次護甲,提高生存能力
通用—減耗必滿,第二選擇可以是范圍傷害
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