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熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略

時間:2015-04-29 09:24:52 來源:psn 作者:vivi_mayonnaise 熱度: 110

《熱血進(jìn)行曲大運動會》和經(jīng)典FC熱血一樣分為多種運動項目,在獎杯方面也需要不少時間和技巧來解鎖,這里帶來本作的白金攻略,希望對大家有所幫助。

《熱血進(jìn)行曲大運動會》和經(jīng)典FC熱血一樣分為多種運動項目,在獎杯方面也需要不少時間和技巧來解鎖,這里帶來本作的白金攻略,希望對大家有所幫助。

熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略

單機模式獎杯攻略

初次上手建議選擇簡單難度玩一遍劇情模式,自定義的主角要多用,但不要一直用。熱血高校的老大國夫各項全能,適應(yīng)每種比賽,老二和老三是格斗賽的MVP,至于老四就實在沒什么亮點了,老大至老三還有原創(chuàng)主角穿插用,熟悉下操作就好。通關(guān)之后會解鎖劇情模式中的對手隊伍及選手(線上對戰(zhàn)也可使用),系統(tǒng)提示登記原創(chuàng)角色進(jìn)入編輯模式,并獲得以下獎杯:

熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!初優(yōu)勝
任意模式獲勝
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
期待の新人
單人游戲的第一戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
冷峰の脅威
單人游戲的第二戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
わたるの策略
單人游戲的第三戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
対決!花園戦
單人游戲的第四戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
新キャプテン
單人游戲的第五戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
ごうだのカリスマ
單人游戲的第六戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
強敵ダブルドラゴン
單人游戲的第七戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
くにおの反撃
單人游戲的第八戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
最終決戦
單人游戲的第九戰(zhàn)通過
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!シングルプレイやさしいクリア
單人游戲簡單難易度通關(guān)

同時一些個人賞獎杯也會順便解鎖:

熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!敢闘賞
任意模式玩家的隊伍角色獲得敢斗獎
參加各種比賽時,獲得點數(shù)達(dá)一定數(shù)值以上的選手。(多名)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!最優(yōu)秀選手賞
任意模式玩家的隊伍角色獲得最優(yōu)秀選手獎
綜合點數(shù)第一名的選手(唯一)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝?なめてるヤツで賞
任意模式玩家隊伍角色獲得 被瞧不起的家伙 獎
綜合點數(shù)最低的選手(多名)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!冷峰學(xué)園で賞
任意模式玩家隊伍的角色獲得冷峰學(xué)園獎
綜合點數(shù)最高的隊長(唯一)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!藤堂グループ特別賞
任意模式玩家隊伍的角色獲得「藤堂組特別獎」
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!殊勲賞
任意模式玩家隊伍的角色獲得「卓越功勛獎」
綜合點數(shù)2-4名的選手(多名)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!技能賞
任意模式玩家隊伍的角色獲得「技巧獎」
使用必殺技獲得比賽點數(shù)高的選手(多名)
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!ブービー賞
モードを問わずプレイヤーのチームから「ブービー賞」のキャラクターが出た
綜合點數(shù)倒數(shù)第二名的選手(唯一)

目前藤堂組個人賞獲得條件并不十分清晰,然而其出現(xiàn)幾率還是比較高的,在多周目劇情游戲中很容易獲得,這點待做完善補充。

由于本作劇情模式?jīng)]有任何繼承要素,且難度通關(guān)獎杯并不向下兼容,所以接下來可以選擇normal模式再通關(guān)一次。解鎖:

熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略
祝!シングルプレイ普通クリア
在難易度為『普通』下完成游戲

之后便可開始困難模式了,如果只想打一遍困難難度的話就推薦從始至終一直選原創(chuàng)主角參賽,且盡量多拿到第一。平心而論本作無論哪種難度CPU的AI都是另人拙計,3種難易度差別并不大。難點只在于第二戰(zhàn)這一關(guān),因為這關(guān)原本設(shè)定就是必敗無疑的,且初期主角能力比較渣且沒有好用的必殺技,以下是各類比賽技巧及推薦必殺技(僅限難點第二關(guān)):

推薦必殺技:ハリケーン(拿武器狀態(tài) 前前+熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略);スピンアタック(落地后熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略:翻滾攻擊)

馬拉松賽:主要受速度及泳力值影響,路線沒有太多選擇,盡量少走沙地,少跳躍,少變向,走最短路線。游泳之前一定要拿好武器再下水,利用3段水路作為反超點。一旦領(lǐng)先CPU就基本沒機會再超過你了。另外如果選擇用主角參賽的話,本戰(zhàn)三名對手的速度值會碾壓主角太多,想要拿第一名必須要利用爬墻或者爬梯場景,將對手一一憋死。

障礙賽:不同于馬拉松賽的是任何攻擊手段擊中對手都可以獲得點數(shù)獎勵,利用必殺技ハリケーン偷點數(shù),但不要抱著把敵人打死的想法和對手死拼,這樣一定會被反艸至死。占了便宜就跑,傳送門和爬梯的場景是最容易發(fā)生火拼地點,還是以跑到終點拿到第一名作為目標(biāo)完成比賽吧。

奪球賽:秀智商環(huán)節(jié),CPU的AI在此項比賽盡顯無疑:通向彩球共兩根桿子,比賽開始后3位CPU通常會在桿子底下火拼,所以大可坐山觀虎斗,只要看準(zhǔn)機會爬上桿子,CPU即使趕上來也不會換線,他爬上來就換線把他踢下去,之后慢慢將球打碎即可。

格斗賽:主角雖有神技スピンアタック但因為數(shù)值差所以造成傷害并不高,另外不耐揍也是個比較大的問題,通常的戰(zhàn)術(shù)是站在場地邊緣(下圖的位置),引CPU攻擊你時讓他自己掉下平臺(AI再次立功),另外根據(jù)體力剩余情況可適當(dāng)換其他選手上場,老二和老三有不錯的格斗系必殺技,是不錯的選擇。
熱血進(jìn)行曲大運動會白金攻略

若發(fā)揮失??芍苯油顺鲋鞑藛芜x擇繼續(xù)游戲重新開始本場比賽,此SL大法在后面培養(yǎng)主角全能力達(dá)到上限時也會用的到。

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