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魔能2魔法組合技心得

時(shí)間:2015-05-27 10:34:31 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 32

身為第一代的老玩家,看到第二代出了應(yīng)該都很興奮吧!剛剛在00點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)放下載,火速載來(lái)玩玩,目前已玩到第叁關(guān)來(lái)這邊寫(xiě)些心得給大家參考。

身為第一代的老玩家,看到第二代出了應(yīng)該都很興奮吧!剛剛在00點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)放下載,火速載來(lái)玩玩,目前已玩到第叁關(guān)來(lái)這邊寫(xiě)些心得給大家參考。

魔能2魔法組合技心得

基本操作感:與第一代差異不大,但是畫(huà)面提升,流暢感提升 且重要的是魔法華麗度大增

魔法的組合技:

好像取消了水火元素在組合時(shí)直接變成蒸氣元素的系統(tǒng),變成水火元素選好后發(fā)出去才變蒸氣,這樣......許多一代好用搭配會(huì)因?yàn)槲宓脑馗裣拗茻o(wú)法使用

魔法組合許多新的特效和效果,自體抗性的組合變成可以順便吸血,有點(diǎn)厲害啊!

感受最大改變是可以邊走邊放招,一代只要元素按完發(fā)招就會(huì)站著不動(dòng),另外二代放招時(shí)可以緊接著在第一招還在沒(méi)放完時(shí),開(kāi)始按下一招的元素,非常的有快感

特別魔法變成有CD時(shí)間,比較正常一點(diǎn),不能無(wú)限秒速落雷了!?第二代魔法平衡度玩起來(lái)比第一代好,不會(huì)有幾招組合特別的強(qiáng)大,不過(guò)目前說(shuō)也太早說(shuō)不定后來(lái)會(huì)被試出來(lái)

不管怪物還是玩家死亡時(shí)二代有時(shí)候會(huì)有一波死亡屬性的範(fàn)圍爆炸.......剛開(kāi)始玩要小心啊,但是有開(kāi)死亡屬性的抗性就變成幫你補(bǔ)血了(笑

快速鍵系統(tǒng):

二代提供快速鍵給玩家使用,至少可以有四招特別魔法可以不用記組合公式,但想成為一流魔法師還是記一下吧!!!

裝備系統(tǒng):

好像檢到的裝備會(huì)被放到裝備欄變可以之后使用,第一代只會(huì)保留最后拿到的裝備,這點(diǎn)算是蠻大的改變,巫師一樣很多隻可以選擇,裝備一樣沒(méi)有所謂最強(qiáng)的只有最適合的

玩家連線:

UI似乎變得比較好用,目前還沒(méi)有真正連線過(guò)

以上是心得快報(bào),整體來(lái)講是值得一玩的好游戲,各位快來(lái)成為一流的魔法師吧!!!!!

關(guān)于組合魔法:

用四個(gè)快捷發(fā)動(dòng)的組合魔法會(huì)有CD時(shí)間,但是如果是自己用元素拼湊發(fā)動(dòng)的組合魔法仍然可以無(wú)視CD時(shí)間發(fā)動(dòng)(教學(xué)有提到,所以一些CD時(shí)間較長(zhǎng)的組合魔法還是可以用自拼的方式連續(xù)發(fā)動(dòng))

另外這一代的操控就某方面來(lái)說(shuō)比較偏向適合用手把來(lái)玩的(個(gè)人認(rèn)為水冰跟霧兩種組合元素被移除掉的塬因果然還是因?yàn)槭职训木壒?,畢竟PS4???)光是移動(dòng)施法這點(diǎn)用手把就比用滑鼠+鍵盤(pán)來(lái)得靈活許多,只是排元素這方面果然還是鍵盤(pán)比較快速,個(gè)人用ONE手把來(lái)說(shuō)玩起來(lái)其實(shí)操控方面挺舒服的(一代沒(méi)有移動(dòng)施法+有組合元素,在手把操控方面就很礙手礙腳的)

然后對(duì)PC硬體的最佳化這代作得很棒,前代在一些光影比較陰暗的地方會(huì)掉張數(shù),這代全開(kāi)大部分的場(chǎng)合都可以維持60FPS的穩(wěn)定

剩下就是看連線怎樣了???(老實(shí)說(shuō)我有點(diǎn)擔(dān)心,Paradox之前游戲的連線都弄得挺差勁的???)

k73更懂你:魔能2 魔能

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