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游戲中最讓人不爽的十件事

時間:2015-08-25 09:08:58 來源:k73電玩之家 作者:Ham 熱度: 23

相信許多玩家一定被一些游戲的不合理設(shè)計給弄的想甩手柄吧,例如無限的迷宮、不能即時存檔等,那這里面哪些是最讓你不爽的呢?!近日日本媒體就玩家進(jìn)行了一次調(diào)查統(tǒng)計,這次調(diào)查以“玩游戲時最讓你不爽的十件事”為命題,讓我們來看看最終的統(tǒng)計結(jié)果吧!

相信許多玩家一定被一些游戲的不合理設(shè)計給弄的想甩手柄吧,例如無限的迷宮、不能即時存檔等,那這里面哪些是最讓你不爽的呢?!近日日本媒體就玩家進(jìn)行了一次調(diào)查統(tǒng)計,這次調(diào)查以“玩游戲時最讓你不爽的十件事”為命題,讓我們來看看最終的統(tǒng)計結(jié)果吧!

游戲中最讓人不爽的十件事

日本游戲媒體發(fā)布了一篇總結(jié)了玩家們在游戲體驗中十大讓人不爽的事項:

1)在游戲結(jié)束時彈出的提醒對話框:在游戲結(jié)束時一些游戲會提示玩家可能會損失到目前為止的存檔,讓玩家們猶豫是不是應(yīng)該結(jié)束游戲。

2)擁有前后兩扇門的電梯:對于FPS玩家來說在對戰(zhàn)時,乘坐上電梯之后打開的是另一扇門的話是一件非常讓人不爽的事情。

3)網(wǎng)絡(luò)游戲的獎杯:網(wǎng)絡(luò)游戲中的獎杯很多是需要長時間進(jìn)行游戲才能獲得的,而且一些游戲在服務(wù)結(jié)束之后想要達(dá)成100%是一件不可能的事情。

4)不能跳過的過場:在一周目的時候已經(jīng)看過的過場,在二周目卻不得不再看一次相信很多人也覺得不爽吧。

5)無意義的深意場景:對于RPG老手來說都會對劇情的走向有一定的判斷,所以游戲中一些角色的表情鏡頭、沉默鏡頭等看似含有深意的場景到底需不需要?

6)游戲中登場的難解特殊用語:為了強(qiáng)化世界觀游戲廠商喜歡設(shè)定一些特殊用語,但是對于玩家來說可能會造成在理解劇情上的混亂。

7)會讓人按錯的海外版本游戲:○是確定×是取消,但是在歐美地區(qū)○是取消×是確定,玩家在體驗海外版本游戲時按錯是一件非常讓人不爽的事情。

8)廉價的重置游戲:最近幾年游戲業(yè)界非常熱衷于重制名作游戲,并且使用完全同樣的標(biāo)題,但是老玩家在搜索老游戲時總是跳出新版本游戲的話也是相當(dāng)?shù)臒┰辍?/p>

9)不得不去玩的小游戲:本來是作為消遣的小游戲如果變?yōu)椴坏貌惑w驗項目的時候,想必玩家們一定會覺得相當(dāng)不滿。

10)頻繁出現(xiàn)的QTE:QTE(Quick Time Event)是為了提高緊張感及沒入感的系統(tǒng),但是頻繁出現(xiàn)的QTE會讓玩家將注意力完全離開劇情。

電腦或手機(jī)前的你,你在游戲中你覺得最為不爽的事情是什么呢?!

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